STEVENJACKHA STEVENJACKHA
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【M4资讯】《乐租生活》官方Q&A 【官方Q&A】 一、全新地段类型 Q: 一个出租住宅中可以包含多少间房子? A: 一个出租住宅可以建造6间房子 Q: 有秘籍可以更改此上限吗? A: 有的!bb.increaserentalunitcap on/off *注意: 每个存档最多可以保存99间房子。 Q: 每个房子能住下多少位模拟市民? A: 一个房子里可以居住8位模拟市民组成的完整家庭。 Q: 当我想要访问出租住宅地段上的另一个房子时,是否会有加载界面? A: 有的,不同房子之间将会有加载界面,但其他房子的模拟市民将使用共享空间中的物品。 Q: 如何在不同家庭的房子之间轻松切换游戏?我必须去管理世界吗? A: 你可以一如既往地通过管理世界来访问房子,不过我们还在当前住宅地段的门上添加了一个新的“切换到家庭”互动,让你能更轻松地切换到其他房屋。 Q: 我能像《都会生活》那样建造高楼吗? A: 你仍然受限于现有的建造模式规则,包括楼层数和墙面高度限制。 Q: 在哪些地方不能建造出租住宅? A: 苏拉尼海滨地段 顶层豪华公寓地段 度假世界和隐藏地段(丛林探险、巴图、露天度假) Q: 我是否可以将《都会生活》或《绿色生活》里的公寓更改为新的出租住宅? A: 出租住宅时一种新的地段类型,在《乐租生活》中有全新的游戏玩法。《都会生活》或《绿色生活》中现有的公寓仍然是独一无二的,并且有别于这些新的出租住宅地段类型。不过,你可以将出租住宅放置在这些世界的地段中,使玩法更加丰富和多样化。 Q: 我可以在《都会生活》的顶层豪华公寓地段上建造出租住宅吗? A: 顶层豪华公寓是特殊地段,不适合此场地类型。在《乐租生活》加入后,顶层豪华公寓及其功能仍将保持不变。 Q: 公寓地段上会有新的出租住宅事件吗? A: 我们添加了“维修问题”作为新的地段挑战,你可以将它放置在任何其他住宅地段上。不过在默认情况下,新的维修事件只发生在出租住宅里。 二、管理房地产 Q: 在这个资料片中我可以拥有任何其他事业吗? A: 你仍然可以拥有其他组合包中的业务,还可以成为出租住宅地段的业主!这个资料片没有任何新增事业。 Q: 热水器和空调是否有相关玩法?在出租住宅以外的其他地段还能生效吗? A: 是的,我们有提供与热水器,电气面板,空调以及暖气相关的游戏玩法。当与《春夏秋冬》结合使用时,其中一些将有额外的游戏玩法。 A: 它们适用于所有住宅地段。但用于出租住宅地段时,放置在单个房子中的装置将只在该房子中生效,放置在共享空间中的装置则适用于所有房屋。 Q: 出租住宅里的房子能否成为事业场地/地段类型? A: 出租住宅本身就是一项事业,不能与其他事业合并。 Q: 霉菌会让模拟市民变成僵尸吗? A: 你可以自行选择是否开启霉菌玩法和相关死亡,很容易避免。这种新的死亡类型与幽灵不会导致僵尸爆发。 三、比以往更亲密 Q: 模拟市民会(自主)窥探吗? A: 如果模拟市民拥有“八卦”特征,他们会观察其他模拟市民,但不会发现任何秘密。 Q: 窥探的模拟市民算是小偷吗?会播放小偷的音乐吗? A: 模拟市民经典的小偷玩法总是令我们难以忘记。窥探和秘密有微妙的不同,不过可以和偷窃狂特征组合使用,获得一些趣味横生的游戏玩法。 四、热闹且美丽 Q: 有多少个新地段? A: 2 个社区。9 个地段。 2 个 20x15 地段 3 个 20x20 地段 2 个 30x20 地段 1 个 30x30 地段 1 个 40x30 地段 Q: 秘密和窥探是否适用于任何模拟市民和任意地段?还是只对出租住宅生效? A: 是的,它们适用于所有地段,并不限于出租住宅。 Q: 动物圣堂里有什么新动物——是个兔子洞吗? A: 托马朗的老虎圣堂是模拟市民的兔子洞活动。当你的模拟市民在屏幕外冒险时,你将引导他们选择最佳路线,赢取酷炫新奖励和可解锁内容! Q: 跳房子和弹珠——哪些年龄段可以参加这些活动?只有儿童能玩吗? A: 弹珠为儿童专有的活动,但你在成年后还是可以收集弹珠。 跳房子是为儿童模拟市民设计的,但青少年和更大年龄的模拟市民也可以玩。 Q: 我能否坐船或搭乘嘟嘟车? A: 不能,船只和嘟嘟车只是为了营造氛围的物品。
三天测试下来,针对大世界解谜的想法 抽卡、剧情这些大家都讨论遍了的就不说了,大世界探索其实才是现在更紧迫的问题。如果鸣潮想做出差异化,就必须要在这两个工具上进行大改。 自己的一些小想法,我在反馈问卷里填写了,这里也跟大家讨论一下。 1.主角的工具与声音结合的不是很好;扫描改成利用声音能力探测不是更好?飞索暂且不谈,控物可控的物品太少而且都是抓起东西砸向另一个东西,毫无新意,还不如利用声音能力进行音爆、控制物品震动频率、超音速奔跑等与声音有关的能力 2.大世界探索整个的解密最好推翻重做;收集声匣毫无乐趣,大世界宝箱大同小异,除了变身虫子飞之外毫无新意可言,建议除了手枪瞄准、变身飞虫之外的全都重新做;一些可以参考的小游戏:附近声音收集器有不同的音阶,主角需要利用与声音有关的能力,根据周围的提示来按照音符进行演奏才能打开的解谜;利用烹饪或者合成进行解谜的小游戏,例如烹饪特定食物或者合成某个特殊物品;存在不同的发声装置,需要把发声装置放置在特定位置形成共振,从而击破石头等;减少小而无趣的解谜,增加解谜奖励,以少而精为宜 3.跑酷类解谜手机操作感不太好,建议重新思考钩锁点,钩锁点很容易掉下去 4.抽卡机制,改 5.剧情不合理,推进过快,角色对主角缺少反馈;剧情中建议增加主角的参与感 6.NPC对主角行为缺少反馈,建议加入猫狗因为主角攻击而吓跑等反应,除了陈皮等特殊NPC之外,单纯背景板进行对话的NPC甚至不会因为主角挥刀而被吓到;我最喜欢的细节就是站在烈士墓碑上会有NPC冲我大吼,建议增加这种互动 7.角色技能,建议加入战双的教学关卡,否则很多玩家核心被动都搞不明白
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