🍀随遇而安🌿 qq1320366755
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游戏需要改进的地方太多 1、重武器的耐久消耗 特别是加特林,导致不敢开枪 2、金币结构 开服的时候,确实觉得挺不错的,这两次更新已经看不到啥太多的金币结构了,断了休闲玩家的念想,并不是说要完全白嫖,只不过完全断了一种风格结构,势必只会让庄园玩法越来越差 3、活动难度 活动讲究一个投入产出比,打个活动耐久掉一半以上,关键是休闲营地还打不过,到最后拿个一两千银币,不像明日还可以设置尸潮难度,至少能打,不至于完全被碾压 4、营地系统 我在明日有个自己的营地,和女朋友在里面挂着,资源一锁,不至于解散。如果只想着将人赶到大营地,天天被迫上线参加活动,相信没人受得了上班一样打卡 5、食物系统 好家伙,辛辛苦苦刷满经验,到后面发现还是绿色品质,很多副本里面也不能利用食物属性,敢情真只为填饱肚子,食物属性一定程度上能缓解低战的输出不足 6、升级系统 没见过哪个游戏这么缺点技能装备的银币的,明日好歹刷刷新币还有多种渠道,每天去刷最后也能勉强点上,不至于几天的活动就为点那么两下,或者不敢点 7、怪物模型 无脑怪,就那么几个模型,没有怪物的特点,非常的机械 8、怪物难度 跟着等级上调难度是什么鬼,周本都不敢去打,完全没有周本体验感,没有照顾低战力玩家的需求 9、以上只是个人体验的一部分,这游戏我也氪了不少,只是不想看到越来越鬼,没有人气氪佬迟早也会玩不动
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