DO_NORTH
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小米14如何看手机应用运行内存使用情况? 如题。我在手机管家-应用管理界面看不到应用运行内存信息。点击其中一个应用之后,只能看到储存占用信息。
外网ip无法访问问题 tplink路由器设置好端口映射,电信公网ip访问无响应。内网ip访问没什么问题。请问是什么原因?
P社游戏显卡需求(4K分辨率) 如题,比如打维多利亚3需要什么级别或者性能的显卡?
如何举报疑似通牌 下家打疑似故意打6P导致对家胡牌,然后我吃4。
刀塔自走棋到底有多少卡池啊
有没有人知道汉化群吗?萌新想加入
「萌新问题」阶级要顾问怎么才能是3星而不是2星? 等级的判断条件是什么?
哪里可以联机? 如题
1.27 立陶宛怎么玩啊? 萌新表示节奏好慢,一直在看海。1450年之前都干不了事,之后附庸大宝剑之后。发现还得把riga给打下。也就是不能直接完成任务树的第一个任务,还得等几年。问题是这小国进了商业联盟特别烦。并且立陶宛前期穷的要死没1.26富裕。
「1.27战报」平镇独露大波波 立个帖子,研究下方案和思路再更新。
「水」1.27波兰无敌 联统立陶宛,波西米亚和匈牙利。平镇独露!
「水」有谁知道1.27啥时候出?
神罗领地不在神罗国家下面为什么不减少帝国威望? 我是法国,那些不在神罗国家掌控下的土地是我的附庸。可是帝国威望每年增长里面并没有扣除这个减成。
(水)steam旧版本问题 我现在玩1.25就自动退游戏。要先断网进游戏,再联网。这**蠢驴。
为什么自己(皇帝)附庸的土地不算帝国领土? 我是法国,附庸是勃艮第(自己放出来的)。
欧陆风云的正确打开方式 欧洲档,联统西班牙。裂颅放勃艮第打奥地利,之后莫名其妙当选神罗皇帝。求之后的战略方向
贸易节点问题 关于商人在贸易节点的政策选择,其中有一个回关系政策,这个可以用来减少每年的AE吗?
有关贸易的问题 现在我贸易中心在kiev,有必要把贸易埠站迁到波罗的海吗?
三十年战争可以好好的扩张了 土鸡如果和我一边的话,我可以把他周围的盟友全吃掉了。
如何让两个国家的关系变差? 如图,勃兰登堡对于奥斯曼的态度导致他不愿意来。怎么能让他进入?
萌新求问现在打到这程度的波兰 能在游戏结束前 酋长吗?
mac 和 win 能联机吗?
听说黑水大帝能在家里直播一个月?
普罗旺斯联统法国,西班牙打继承战争 我想知道西班牙打赢了继承战争之后,法国的独立倾向有多高?
如何让皇后当君主?
有什么关于欧洲历史书籍推荐的? 好看的话要我干什么都愿意?呼叫本吧历史大佬
奥斯曼联统奥地利独立倾向爆炸 这历史宿敌也太恶心了。只能靠军力和外交了。
有趣的德国民族历史视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4093364%2F%3Fp%3D1&urlrefer=544318cc6d8ec4faf4bb058b6aaf2340
为什么预选赛3只队伍出线了还要打?
1.26版本 快速吃地的叛乱问题 感觉没之前宗教洗叛乱来的舒服。现在靠人文走容忍最大值还没宗教来的高。洗教洗文化,只能限制在初级直辖够的情况下。难道要放附庸洗教洗文化,然后再吃地?这样速度好慢。
与世界为敌的男人 神罗境内全是敌人,战斗不能停。
社会价值观和个人价值观的冲突 RT,有什么书籍能解决社会价值观和个人价值观的冲突问题?或者是介绍社会价值观和个人价值观的?
关于释放附庸的问题 UE里面释放附庸不能选择地块释放吗?就像群星里面挑着地块而不是把所有他涉及的宣称地块都释放了。因为有些他所拥有宣称的地块我并不想给附庸。单纯地减少扩过和节省行政点数而已。
1.25版本勃兰登堡和波西米亚是历史宿敌了吗? RT
波兰选王代代神君 目前还没有触发波兰选王制度的debuff
1465年 明爹的部队已经打到莫斯科了
俄罗斯选什么理念好? 土鸡被我和玻璃打废了。往右边打都是大明的狗。左边神罗已经解散,瑞典已经被我啃过一次。
直辖区域和阶级分配问题 因为直辖州数量有限所以一般都是给自己的可接受文化或者是肥沃的地块。游戏进行到中期的时候地板非常大,直辖州会零散的分布在地图各处,这时候阶级分配非常**,好难找到合适的直辖州地块给阶级。游戏内有功能可以展示所有直辖州的分布吗?
莫斯科,开局玻璃离婚 开局玻璃没联统,我看立陶宛保障梁赞独立,打完懦夫直接宣了梁赞,吃了立陶宛一个直辖和满贷款,顺便断盟波兰。这家伙之后又和懦夫结盟,我再打懦夫又骗了立陶宛一波钱(估计快破产了)。吃了一块地造附庸准备再打。理念首发影响,打算次发宗教,先把立陶宛的地都吃掉(东正教的地皮,吃了也没叛乱,AE也低,行政点吃紧的情况下,影响理念多附庸吞并)。各位大佬有啥其他思路?
玻璃合体之后,瞬间想弃档 难度普通,行政10级之后合体,家里宗教洗完就开始打俄罗斯,不断拿钱走人,最后俄罗斯破产,被克里米亚打死(俄罗斯最后连造兵的钱都没)。火炮+2修正之后打土鸡,他正好130K+兵力,但是人力空的。而且土鸡现在开始乏力期,打完和俄罗斯一样,赔了2000+的钱(大国赔钱,分数少,停战期短,而且容易把家里建筑铺满)。理念走的宗教+数量+贵族。宗教宣战还是很爽的,打俄罗斯没包围网,前期就是吃条顿比较恶心(和丹麦联盟,我是趁瑞典独立去打条顿的),AE比较高。数量的话弥补波兰人力不足,说实在的清家里的叛军就耗费我不少人力。。。贵族算是比较适合波兰的理念了,加骑兵作战。
可能不知道的小功能 大家可能不知道部队可以训练来提高训练度(只知道事件能获取到训练度),而且将军也能提升属性。
玩一把汉堡普通难度铁人模式,可能太监
一堆debuff的神君 是时候让儿子继承了
有谁知道这是什么mod吗?关于地图的 如图
波兰选王制度问题 1.波兰的选王继承人是随机从所有国家中产生的吗? 2.如何提高指定某个继承人的成功几率?
怎么获取其他贸易节点的钱 如图,右上角的贸易节点的贸易力量白白浪费了,如何获取收益呢?
勃兰登堡吃完大宝剑再吃波美拉尼亚AE爆炸 你们怎么在附庸大宝剑的前提下再吃波美拉尼亚
欧陆风云4为什么没有mac版本的汉化(类似群星的创意工坊mod)
1.25版本拜占庭破局还是得看运气啊 太难玩了,难度普通。我SL好几次刷出个围城将领才能速度趁土鸡出去打战的空隙把城围了,而且要20队兵+23船,围城的时候土鸡16队兵在旁边看着,打完差不多破产了。
欧陆风云1.25版本理念选择 我打了比较多的小国崛起路线,感觉走宗教人文经济进攻不错,大家看法是什么?
波西米亚抢了波兰的老婆还被打了一顿
勃兰登堡最适合的理念路线(讨论下) 1.影响理念-减少AE和减少合并大宝剑的外交点数 2.贵族理念-减少军事科技话费+减少分裂主义+增加人力+减缓军事传统(一直打的话前期40+2星,后期90+3星) 3.数量理念-增加人力+增加人力回复速度+减少军队维护+减少损耗(地盘扩大之后频繁的交战,主要是撑过打完战之后的兵力真空期) 4.防御理念-军事传统加1+士气加15%+军队维护减少+减少损耗(我是主要考虑军事传统的优先级,这样可以在后面一直保持90+的军统出三星,而且相比其他理念15的士气也是很可观的) 5.人文理念-我是考虑到中欧的地都比较肥但是文化兼容下不好,如果都在可接受的文化下,收入能有大幅度提高,这时候能爆出大概28K*3的数量以上兵力。而且可以减少叛乱,地盘大了,叛军也是蛮恶心的,不想加自治减少收入。 6.经济理念-增加税收+减少分裂主义+增加生产+减少军队维护(扩军)
新手将军等级问题 将领的星级是与什么挂钩的?还有哪个国家能长时间的保持高陆军传统?
地形惩罚问题 如何判断自己攻击对方是否跨河?明明两块相连省份地图上并没有河流(下图从左到右进入却发现是跨河惩罚)
勃兰登堡附庸大宝剑问题 我和波兰一起打大宝剑 为什么只能附庸给他而不能附庸给我?还有一个就是占地问题,如何判断攻下的地块是谁占领的?
勃兰登堡破局感想 本人新手,不足之处,大佬多提出。先上一个破局图。
1.25版本的勃兰登堡怎么打比较好 1.25版本无法附庸大宝剑了,战争分数需要198超了太多。难道只能在神罗内部发展了?
现在不联合立陶宛的波兰送神君
省份创建问题 欧陆风云4里面的省份创建是固定的吗?不可以编辑吗?还有就是我创建完一个省份之后然后解除再创建,竟然要我重新造核心,是bug吗?
法国开探索殖民问题 如题,我开了探索理念右上角图表有显示殖民者,但是地图里面根本找不到殖民者的单位,这是什么情况
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