akasafn akasafn
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v4刃要怎样改才能风专记忆主>周日,是否要抽双风专 风堇池快结束了一直在犹豫要不要抽第二把风专,但没有周日且据说是下版本复刻,只能二选一来补。之前看消息说csf的刃队是给了刃缇风+记,实在没想明白为什么不给周日,但又忍不住幻想ch都这样配队推销了,难道风专记忆主在特定配置下真能打赢周日?如果以下有云错的地方还请不吝指教 迷迷真伤和周日增伤充能的对比实在不会算,就说打点问题,阿刃吃点少也不是不吃点,缇宝三动产一点刚好补上阿刃的三回合吃一点,那风堇eee的打点压力则完全落在了第四人身上。至于eaea的话,也不能指望都是aoe环境能eae就充满,而会断大的01风不如带玲可。我理解到的是8300+血的6玲就能给出等同0风的30大生命,并且单奶的奶量高一点更贴合新改的治疗行迹,玲可的嘲讽也能一定程度加快叠层,而风堇虽然光锥烧血,但多了个小马在场也是抢受击。对比下来结论就是01风和6玲进刃队只能算五五开,那硬是抽一把风专带进刃队就更意义不明了(? 云下来就是eee的风堇得花火或01周日才能给出足够的点?00周日带鸭专我云了下觉得也不够,而带记忆主的话基本要全程平a,但这样的话拉条频率就不能看了()假设ch真的要推销刃队带双风专,那得什么样才能让风专记忆主打赢周日?目前爆料未来似乎就昔一个记忆辅,但贷款贷到昔身上我觉得有点抽象了,还是先看看记忆主算了。我能想到的就是队友扣血也叠层(ch要是不想给出高速追击也可以在机制上动手脚,自己扣血一次叠一层,队友则扣血两次或者三次才叠一层,虽然我觉得就算直接给也没强到到哪去),至少让风专的叠层收益补上换走周日后少的拉条和产点能力 越想越觉得第二把风专没有任何意义,易伤已经不能叠了就是个速度白板,硬要用风专记忆主换走周日完全意义不明,所以为什么csf是给记忆主?
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