siwang1215 siwang1215
关注数: 62 粉丝数: 130 发帖数: 16,083 关注贴吧数: 20
【攻略?】经过长时间的摸索 、推演、实战(虐菜?),终于有一… PS:次噢因为怠慢了没有签到已经没办法用红色字体和加粗字体了。 经过长时间的摸索 、推演、实战(好吧其实打了不少匹配。),终于有一套相对靠谱的出装了。 先说一下前期。 比较推荐 布甲5红 优点都知道的,前期的护甲优势加上W可以拥有客观的抗打能力和输出。 劣势(真的劣势?说真的带鞋子也不见得能在控制面前活下去,鞋子的速度疾跑就能弥补。) 就速度比较慢,遇到GNAK比较麻烦。推荐不用太过珍惜疾跑,毕竟这玩意CD并不长。 即使遇到部分AP型的上单我也是用这个出装。 因为它真的比前期一鞋三红好用。 而且这个东西在遇到AD上单的时候 (瑞文 猴子 赵信 武器 )这一类的时候800块直接回家可以直接合成守望者铠甲(被动就是受到普通攻击后攻击方会降低20%攻击速度。)而且你的护甲会直接超过100,即使没有血也会很肉。 当然~这不是唯一性的,这个东西只能对以上几位有相当不错的效果。 对上如 诺克、奥拉夫,这一类的时候就需要转换一下。 依旧是布甲5红出门,不过在回家后出的装备由守望者该成475*2(950)的双多兰最好回家一次就出两个。 多兰比较笼统,如果你想有比较好的输出可以使用双多兰剑,如果想要更加抗打一点就推荐双多兰盾。(真话!新版本多兰波比真的可以出的,而且很好用。) PS:之前有段有想过4多兰剑的效果,40攻击20吸血 320生命值,很叼的样子。 不过很快你就会发现输出出现问题了,很低伤害很低,具体情况我也不能言明。 反正最佳的数量依旧是2把多兰。 对付比较头疼的兰博和天使。 对付兰博我是推荐尽量在6级之前打得拼一点,(注意控制消耗,做不到的建议忽略以上提议。) 布甲后双多兰剑使用这种前期可以增加相当可观的伤害的装备配上多药剂进行抢换的压制, 看到人直接E过去Q一下之后平A(千万别跑,要跑也要等到喷火用完。) 对付天使别人是否有更好的办法我不知道我是直接布甲出门转出耀光的,长蹲草丛直接换血。(注意对手的各个技能是否在CD状态。)因为有无敌的关系我是直接把点燃换了虚弱的。 另外,对付天使我是不求杀的,而是达到一种平衡性的压制。 不能让他太安心的补兵,因为即使我上去补兵也很难补到,所以我索性缩减补兵的时间。 以上算是跑题的攻略。 出装表。 出门推荐: 布甲5红 对付AD 进阶为守望者铠甲。 对付AP或者附带强真实伤害类 布甲5红 后双多兰撑血后考虑是否冰锤优先。(对付女刀也可以考虑守望者。)
【新装备资料】波比新装备“冰脉护手”基本资料与个人见解。 冰脉护手【 3400】 +40法术强度 +500法力值【有这个蓝量你可以随意Q了】 +60护甲 +15%冷却缩减 组建为 【冰脉护手】(640) (3400) ↑↑↑↑ 【耀光】 (1260)(425) 【冰川护甲】 ( 1500 )(380) ↑+↑↑+↑ 【蓝水晶】(400) 【增幅典籍】(435)【蓝水晶】(400) 【锁子甲】(720) 唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续3秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少35%。冷却时间2秒。 【耀光效果是AOE的,并且波比会把它转化为法术伤害】 具体伤害为100左右,团战作用不大,不过可以范围减速。 (运用得当,可以把超范围的敌人减速。) 出装顺序: 草鞋+布甲(优先随喜好。) 因为受到小苍老师教学视频的启发. 第一个小件出锁子甲,因为大部分上单是AD优先花700出锁子甲会让你在初期防御直接突破 120以上,瑞文 赵信 等英雄对波比的磨血也被降到最低。 之后补一个蓝水晶,以弥补耗蓝空缺。 之后直走耀光,剩下的就是直接出冰拳了。 锁子甲→蓝水晶→耀光→冰川护甲→冰脉护手。 个人是直接摒弃工资装用红蓝代替回复力。 (冰拳、巫妖、三相的耀光效果是不能叠加的,请不要多余地去出.)
【导航】波比基础资料详解(一次修订版。) 关于技能: 关于被动: 受到伤害超过“ 当前”生命值10%的伤害会减少50%,对防御塔无效。 这个被动无法减少真实伤害,还有那10%的激活被动的伤害也不会减少。 关于Q【毁灭打击】: 耗蓝 55 CD时间 8/7/6/5/4 基础攻击力伤害加上固定法术伤害加伤害敌人最大生命值8%的伤害(8%的部分是有上限的,随着等级提升而增加,最高375。) 全部攻击力+法术伤害(0.6法强加成)+敌人8%最大生命值伤害。 此技能是可以附加普攻特效的, 普攻部分可暴击,而且这个技能会把全部伤害转化为法术伤害“ 全部!” (耀光效果和巫妖效果都会被加进去。) 关于W【德玛西亚光辉】: 耗蓝 70/75/80/85/90 CD时间12 被动效果:受到攻击或攻击的时候会叠加护甲和攻击力。(上限为10层,持续时间5秒) 主动激活:瞬间叠满10层护甲与攻击力,并且获得移动速度加成。 一级攻击防御各15点,每级+5 满级35. 速度加成为17% 19% 21% 23% 25% 一级点出W,配合被动效果单挑时无敌的,所以1级波比和对手对A可以完全不耸。 关于E【英勇冲锋】: 耗蓝 60/65/70/75/80 CD时间12/11/10/9/8 (无冷却减免情况下一般智能在大招期间使用1次。) 撞击敌人并且把敌人带出一段距离,如果击中障碍物则会眩晕敌人1.5秒。(技能加成0.4) 第一次撞击会有伤害,第2次撞击 基础技能伤害为第一次的2倍,两次伤害都是有AP加成的。(后者也只有0.4不是两倍。) 关于眩晕: 撞击小兵有几率使敌人眩晕,不过不会停顿只会直接撞出最大距离。(推荐常使用) 空地晕在速度及高的情况下,撞击敌人右键点击往回走,依旧有几率眩晕。(不推线刻意使用。) 关于E的BUG: 在波比使用E期间如果敌方使用位移会为强制拉回原处。 此BUG对瑞文的位移无效。 关于R【外交豁免】: 耗蓝 100 CD时间 140/120/100 选中一名敌人,之后6/7/8秒内除了这名敌人,别人都无法对你造成任何控制与伤害。 并且 对选中的敌人有20% 30% 40%的伤害加成 。 除了选中的敌人任何人都不能对你造成任何伤害控制减速, 但是如果你在开启技能之 前就受到了持续伤害或者控制,无敌后该效果也不会消失 。 该技能只能对英雄释放。 关于伤害加成: 任何伤害都会加成,Q的E的 普攻的,包括物品伤害。(冥火 科技枪等。) 还有召唤师技能(点燃。)都会受到加成。 减速与控制技能不会因为大招加成而增加时间。 关于让大招无效与克制的物品: 被释放目标身上如果有水银饰带被套大后使用可以豁免掉伤害加成但是波比的无敌效果不会消失。 目标身上如果有有 女妖的护盾或者梦魇 莫甘娜的护盾就会直接豁免掉大招连无敌都不会出现。
【导航?】据说是导航,关于波比的基础资料。 关于技能: 关于被动: 受到伤害超过 “当前”生命值10%的伤害会减少50%,对防御塔无效。 这个被动无法减少真实伤害,还有那10%的激活被动的伤害也不会减少。 关于Q【毁灭打击】: 基础攻击力伤害加上固定法术伤害加伤害敌人最大生命值8%的伤害 (8%的部分是有上限的,随着等级提升而增加,最高375。) 攻击力+法术伤害 (0.6法强加成)+敌人8%最大生命值伤害。 此技能是可以附加普攻特效的, 普攻部分可暴击, 而且这个技能会把全部伤害转化为法术伤害“全部!” 关于W【德玛西亚光辉】: 被动效果:受到攻击或攻击的时候会叠加护甲和攻击力。 (上限为10层,持续时间5秒) 主动激活:瞬间叠满10层护甲与攻击力,并且获得移动速度加成。 一级攻击防御各15点,每级+5 满级35. 速度加成为17% 19% 21% 23% 25% 一级点出W,配合被动效果单挑时无敌的,所以1级别人和波比对A可以完全不耸。 关于E【英勇冲锋】: 撞击敌人并且把敌人带出一段距离,如果击中障碍物则会眩晕敌人1.5秒。 (技能加成0.5) 第一次撞击会有伤害,第2次撞击基础伤害为第一次的2倍, 两次伤害都是有AP加成的。(后者也只有0.5不是两倍。) 关于眩晕:撞击小兵有几率使敌人眩晕,不过不会停顿只会直接撞出最大距离。 空地晕在速度及高的情况下,撞击敌人右键点击往回走,依旧有几率眩晕。 关于R【外交豁免】: 选中一名敌人,之后6/7/8秒内除了这名敌人, 别人都无法对你造成任何控制与伤害。 并且对选中的敌人有20% 30% 40%的伤害加成。 除了选中的人任何人都不能对你造成任何伤害控制减速,但是如果你在开启技能之前就受到了持续伤害或者控制,无敌后也不会消失。 关于伤害加成: 任何伤害都会加成,Q的E的 普攻的, 包括物品伤害。(冥火 科技枪等。) 还有召唤师技能(点燃。)都会受到加成。 减速与控制技能不会因为大招加成而增加时间。
首页 1 2 3 4 5 下一页