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魔兽争霸3居然被一些人认为是垃圾了,无语 看了几个魔兽争霸3重置版的帖子,不得不感慨,网络上发声的所谓主流玩家群体,更新换代太快了,有很多已经不懂装懂误导后来的萌新了,比如某些人说:魔兽争霸这类游戏当初就是小众游戏,还有的说:如今的好游戏都是用心做出来的,现在再给魔兽争霸3重置画面也没人玩的,言外之意魔兽争霸不是用心做出来的好游戏。 大龄玩家看看,这才过去多少年,就已经可以信口雌黄胡编瞎造了?即时战略游戏现在小众,曾经可不小众,星际争霸一代卖了1100万,2000年之前销量千万知道是什么概念吗?那会进网吧的应该知道网吧里都有星际争霸母巢之战之类的(基本都D版)。 就拿魔兽争霸3这游戏说说这二十年的变化,让部分人明白,你们天天瞧不起王者荣耀的时候,知道你们现在看到的所谓“主流游戏”是怎么一步步降低门槛的吗? 星际一代200人口,操作量太大,魔兽争霸3只有100人口了,moon和sky都是星际一打不出名堂才来魔兽争霸3的,100人口还嫌操作量大,又出来了dota和lol这堆东西,就控制个英雄,小兵自己走,地图简化成三路了,到了王者荣耀进一步简化。 明白这二十年游戏是如何迁就电脑和手机用户了吧?说难听点打个比方就跟大学扩招一样,如今随便一个人拿个手机就可以说自己是游戏玩家了,你玩你的没事,但你瞎定义乱贬低别的游戏类型,因为你不该随意评判你根本不动的东西,明白么。
说下河洛的问题根源、未来可能的变化、是否值得买steam版 先说下立场,我买了河洛群侠传,没退款,支持国产游戏,但对河洛质量很不满意。 先说问题根源。了解点技术,所以说的就直接点吧,河洛现在的问题,明显就是开发团队技术能力和经验不足造成的,而且差的不是一点半点,包括游戏用色上其实都还不够成熟(跟优秀游戏比)。但不是说国内没有这个能力做出这种大地图沙盒武侠,而是那样能力的人都在大厂拿高薪,而现在大资本基本是不愿投给国产单机游戏的(因为这不是好的投资标的),钱不够就很难召集到好团队,所以很多单机团队的产品质量不佳的原因简单来说就是投入不够。 再说未来可能的变化。没玩太久(实在玩不下去)但大概有所了解,初步感觉这游戏玩法应该还是可以的,毕竟老滚+武侠是很多国内玩家早就憧憬过的,河洛明显也是本着mod机制在做的,做出来肯定也有可玩性,但是,以现在这样的一个底子,其实短时间内想“优化”好太难了,我上面说过,差的不是一点半点,而且搞不好问题出在基础的东西上,这可能是架构师和主程不换人不好解决的问题了。 据说近期要上steam,不出意外,运行效果也差不多,我1080ti的显卡steam上那么多大作没卡,河洛不怎样的画面还卡,这么一说没玩过的心里就有数了,买不买大家自己决定。 最后,希望网上也别为这个再无谓的互相吵架了,毕竟咱们说良心话,不带有点情怀的话,搞国产单机游戏,还不如把钱买成房子赚钱稳,咱们文化输出弱,比不过欧美,例如中国很多人玩刺客信条但外国人玩武侠的很少,越赚不到钱就越没人愿意好好做,国内盗版本来就严重,整体上这就是个恶性循环,有成功的,就得有很多失败的做铺垫,有时你觉得可怜之人必有可恨之处,这没错,是否愿意宽容一点纯属个人自由吧,几十块钱,我就不退款了,也给自己留个念想,无论河洛这游戏坚持更新到什么时候,我后面隔段时间再更新下看看。 延伸说句,上面说到可怜之人必有可恨之处,作为中国玩家,又何尝不是呢,为了好用,家里各种日本美国德国品牌的东西,但当用到一款国产的质量优秀的东西时,那感觉还是不一样的,玩这么多游戏,多想中国游戏也有优秀大作,也能让外国玩家感受到中国的技术中国的文化,以后还是会选择性的为国产游戏掏钱,多少意思下,有没有国产游戏振兴的那天,因素很多,简单说就随缘吧。 希望国产游戏业者们能体会国内玩家这心情,尽力而为吧。
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