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神偷4 THIEF 准备登陆Steam Eidos正式公布了《神偷》系列正统续作《神偷4》,《神偷》系列起源自1998年的《神偷:黑暗计划》(Thief: The Dark Project),这款开创历史的经典由Looking Glass Studios开发。两年之后《神偷2:金属时代》(Thief II: The Metal Age)上市也由Looking Glass Studios负责开发。又过了两年Ion Storm开发的《神偷3:致命阴影》(Thief: Deadly Shadows)问世,遗憾的是Ion Storm在2005年被Eidos关闭。 在最近针对《神偷》的总监Nick Cantin的一次采访之中,他透露:“《神偷》的专注能力能让玩家控制的角色暂缓时间增加反映的速度,但是玩家也可以选择不激活它。”这就意味着玩家可以全程游戏不使用能力,这样会让玩家有更大的挑战。 “目前来看,用不用专注能力完全取决于玩家,”他说道。“如果玩家们想依靠自己的操作通关的话,也没什么不可以。Cantin同时还指出了这个技能不是为了让游戏更加简单:“专注技能允许玩家在需要的时候使用,让主角应付各种状况更加得心应手。” “但这也是有着代价的,我们把选择权交给玩家,也保证了游戏的平衡。”他继续说道。该技能可以用在撬锁、盗窃或者一些格斗之中 RT,游戏将于Square Enix发行,预计2014年上市,准备登陆Steam,很可能是Steamworks.预计PC普通下载版原价售价50刀 游戏预告片 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTM2ODgxMzMy.html&urlrefer=92720a8e69a63019564610352659aad6
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