我要挂这个树🌵 1002213968
歼灭敌机!
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酸胶州AI这一块 策划到底是怎么做的AI人机我请问了?你奶奶个三角篓子的,什么八百米开外就发现你拿喷子干你一枪啥的我都不说了,属于日常。我举2个例子属于是这段时间最绷不住的。 1、场景大坝水泥厂复活,落地不久听军营在干仗,响了一阵子没动静了,我猜测打完了于是我准备去西楼一号位那个地方蹲一手,看能不能蹲到他们走工地去行政。OK那么开始实施,我从北边踹门出去顺手吃了个水泥车同时听见了厂里井盖那附近有个人机说了语音,我没当回事直接摸到西楼一号位土坡下开始当老六。期间我回头看了一眼水泥车,发现那个人机已经出来了,但还只是在门口,我还是没管,因为我确定人还在军营没走,离太远我不可能暴露信息去清这个人机。差不多蹲了一两分钟样子,逆天的来了,我蹲的好好的准备接客,突然背后来了句“哪来的动静?”给我整懵了,我一回头这byd的人机它竟然一路从水泥厂里跟着我跟到土坡下边了,然后这byd的二话不说朝我开了一枪。然后我就被军营麦晓雯扫到了,最后拼尽全力没有战胜军营麦晓雯和威龙。事后一回味,给劳资气笑了。 2、场景普弓跑刀,我从酒店二楼弹药箱阳台往里走准备去免保房,刚进室内发现免保房里走出来一个人机,还干了我一枪,我刀掉准备进去吃免保,OK,进免保房右手2米左右趴着个人,给我打死了。那人绝不可能是事先躲在里边卫生间,因为从我阳台进室内-刀人机-进房门拢共那么几秒,免保房一点动静没有的,门也是开着的,我就在门外一点点刀的人机,他早就趴在里边了。人机看不见房里脸上的人,还走出来打我这个从外边阳台进来的呗。热烈的马,什么意思呢我请问,你们能想象那个场景有多逆天吗?
PY宝典:《萌新与PY》 本帖旨在传授萌新或没有PY过的玩家一点PY经验,老油子也可以分享经验或者直接不看说错了请及时补充指出!谢谢 PY简介:PY是指加速器选择日服,并关闭游戏的跨平台匹配后,默认人屠互相刷分的对局。 1、PY必备物品:辣条/染血排队饰带(对局内所有玩家血点加成100%)、周年庆蛋糕(所有玩家血点加成101%-107%)多了百分之多少就是几周年蛋糕,例如107%就是7周年蛋糕。PS:自私蛋糕(逃生蛋糕)是不行的哦 2、PY必备技能:人类通用技能同生共死(必带因为加血点)、木村唯的扶板子(单板效率砸头)、艾达王的对策治疗(队友挨打我快摸)、黑妹的自摸(空手摸自己),或任意你想带的技能,不过推荐带上边四个追求效率。 3、PY注意事项:PY是通过本局4名人类和1名屠夫一起烧蛋糕辣条加成到500%血点的高加成对局,为了防止有白嫖怪人和搞事怪人捣乱,请在进入游戏同时打开任务管理器,若发现一局少于5个蛋糕辣条或有人乱烧别的祭品,直接任务管理器关闭游戏,保住你的蛋糕辣条(辣条几十万血点不一定出一根,且用且珍惜) 血月活动对局简介 1阶段:通常开场碰头后找一个血盆区域滴血(有加成)开始挨打,并使用对策治疗和自摸疯狂的自己摸自己,摸好了挨打,挨打完接着摸,一般持续3到4轮(每轮每人各挨一刀) 2阶段:人类22一组分为A组和B组开始刷砸头和修机(AB组分好后请记清你的队员,从分组开始请你不要参合任何另一个小组的活动!全场只和你的小组队友抱团) A组去刷砸头,那B组就去修机。A组刷完砸头后和B组进行轮换(A组刷完屠夫会来找B组),B组在修完1台半到2台时(最多修2台),停手去刷砸头分。 砸头刷分指屠夫扛1个站板下,另1个人砸板子,扶板子再砸,刷完换人,2个人都有扶板子技能就会很快。如果你没带扶板子,那你的队友就得凄惨的被砸头救下来之后还要帮你扶起板子再被屠夫扛起来循环,很耽误时间。(扶板子的重要性!) 等到AB组都刷完修机砸头后,场上会剩最后1台机,此时两组成员自行根据个人修机分是否满了选择炸机修或直接修开。 平均每组至少要修2台半,加起来是5台,不过有时候需要炸机扣进度,因为总有人刷不完修机分。若你已刷满请不要再修,因为有的人可能因为各种原因差很多修机分。 3阶段:大门通电阶段由屠夫选择开门挂人点,屠夫去开门,挂人钩子靠近门且最好有血盆区域,开始轮刷挂人。已然分AB组。A组1上树2救,2上树1救,(B组2人不要参与A组救人环节!)0轮换2次即A组2人4挂后换B组同理进行4挂后,4人抓紧时间出门。 若挂人阶段出现误挂和少挂记得提醒屠夫(因为屠夫有时候会记错,把人挂死或让屠夫少了挂人分就尴尬了哦,屠夫本身是只能打8挂不能死人的。) 至此PY到此结束。预祝各位血月期间,刷个痛快!
次顶现在这环境。。。 刚打的谢维尔斯克双点图2VN翻盘镇楼,给队友核弹拖出来了。 真是你队列越齐最后坐牢的越是你。 那些没队列的死了就跑了下一把了。 把几个有队列的哥们扔在里边少打多。 虽然早就不在乎输赢只考虑收益,但是体验多坐牢啊家人们,那种使出浑身解数到最后还是没有办法的输掉的感觉,非常爆炸于是有感而发想说点什么但又不知道说什么好,但有一点感觉是自己比前1000个小时要玩的更好了,很多时间会去思考怎么走线收益最大化啊、一些收集信息处理啊这类的。现在残局可以经常抓到对手轻敌timing和失误,有时候残局冷静的我自己都害怕。 不过上边这种局还是少,会玩的队友有,但是太少了。。。总体次顶你的队友往往简单的信息获取交互能力都没有,你杀的越多防线崩的越快。 更多的是双拳难敌四手,即使你拿到信息你处理不了是最难受的。经常看防线崩掉于是拼老命的出车补防,赶到地方对面往往早就在各种地方抢先架好炮位等你出来送或者天上已经光速开始CAS了,死了一切地图战区零散几个友军蓝标甚至直接没有然后家里一堆AA。比较难崩...现在这个环境恐怕是很难改变了。 甚至又想起了很久以前发了个帖,队友全退光我自己一个人跟对面N个人玩了十几分钟的帖 https://tieba.baidu.com/p/8339783216?pid=147272412109&cid=0#147272412109 我朋友在每次最后艰难依靠我们俩出车跟对面战斗到最后一刻或输或赢之后,他老是会开玩笑说:“德系次顶这队伍,没有我们两个怎么赢啊?” 我总说:“没有事的,只要我们俩开始发起进攻,一切都会好起来的”
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