砖治疑难杂症😈
afone1223
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今天看范大将军圣经有感 玩家:改过了吗?换汤不换药啊。敢达决战现在什么水平?就这么几台机,你全装甲ZZ什么的都能当周年机,他能当吗?当不了,没这个能力知道吗?再下去要出飞升自由了,飞升自由出完出不朽正义,再出命运脉冲,接下来没机出了。 CH:从另一方面来说,我们会继续为大家考虑的…… 玩家:哦呦,谢天谢地了,你像这样的年度机体计划就没有做好,你能跟我保证在三个月内给大家氪金减负和增加机体保值度啊?务实一点,我劝你们,把自己受众群体,受众需求先搞懂。换皮机一直出来出去,你倒告诉我怎么解释?脸都不要了。
古有佛祖割肉喂鹰 今有策划巨亏送图 策划:7*648*4,你们这钱我要定了! 策划:我他喵的都忍痛放了一个在联合了,你们还不谢恩? 嗯,射 射 你 哦,我选择一分好评~
既然现在都成了括号机决战了 既然现在都成了括号机决战了。 那为什么不和哆啦A梦来波联动,什么独角兽高达(哆啦A梦限定版) 再给官方来个建议吧 什么子鼠高达、丑牛高达、寅虎高达、卯兔高达的版权赶紧拿啊~ 明年说不准就可以出周年机辰龙高达了呢~ 然后再跟圣斗士星矢联动一波啊 每个月给大家来波星座高达啊
嗯嗯嗯,最近好像飘了很多~ 最近我感觉自己飘了很多,都不懂游戏怎么玩了~嗯嗯 典型的六星打不赢三星 典型的攻频7级打出攻频20级的效果 典型的邮箱战士 每天对着这群巴服&邮箱战士 你不觉得害臊,我都觉得心累 累了,毁灭吧,奏响终结的号角吧
更新前的部分建议 其实从全机体来看,这次更新钻石牌不是关键,因为钻石牌本身一直有那个坑存在,所以我自从开了家园里面的机体兑换功能后,也会主动将所有能兑换的机体都兑换到450左右,再加上现在有箱一到箱八的存在,言下之意就是,只要大家有玩,确实是可以做到家园内的所有机体全钻石牌的,那么剩下的就是家园兑换以外的机体了,箱九解决了一部分,但是还不够,不过实际上官方可以通过添加家园兑换机体、氪金档位奖励调整等的方式去缓解这部分需求。钻石牌关键的矛盾点实际上是强火、els和完美这三台机,这次主要是时机不对,但凡脑子好用点,把这次更新放到两周后,或者三个月后,就没那么大的矛盾了。 至于机师的问题,反而可以通过催促官方开放家园机师兑换,适量增大箱七、箱八的投放方式解决部分问题。机师主要的问题还是在三典藏和红再生、海盗、嫣红、炽热争夺、弟弟、炽天使3G、F91VSBR以及部分大型机机师身上,这些放到兑换吧,明显不合适,但是硬提升氪金档位奖励,又明显劝氪,所以还是时间问题。 我个人观点是,每台机应该考虑在第五次投放的时候再开通钻石牌和第三层机师改造,给各位留够适当的心理预期,只希望亡羊补牢,为时未晚
哈哈哈哈哈哈,步子迈太大,容易扯到蛋
SF全火力大家量力而行吧 最近贴吧戾气蛮重的,我没怎么细看吧友的贴子,所以不好探讨对错。 不过在我看来,这游戏玩家现在的怪像蛮多的,其中之一是,白嫖低氪把自己当中氪,大氪也把自己当中氪导致所有玩家都觉得出新典藏对自己的影响很大。 首先,在我看来,确实受新典藏影响最大的是中氪玩家,但是何为中氪玩家。我觉得在这游戏年投入能保证3W-6W区间的属于中氪。 1、中氪有规划,全年保底12台新机里面,并不是所有机体都强势,能参与6台以上的活动就能相对保证区服和跨服对战内的定位(这个还要看区服的活跃度和氪金人数而定,部分神区可排除在外) 2、新典藏确实影响了这部分玩家的充值规划,也相对来说影响了他们在区服定位,虽然这影响短时间难消除,但估计并不会太大,毕竟SF全火力3星是翻不了天的。 再来看这次官方对于新典藏出太快的补偿活动,我倒觉得对于白嫖、低氪玩家的福音,这次活动之后,算上积攒的次数,完全可以一发328获得3星SF全火力。如果不打算追这台,那等下轮ELS来的时候,算好次数,完全可以免费获得。这简直是福音。虽然3星ELS效果如何,见仁见智吧。 最后,这里批评一下游戏运营和策划,对于本次新典藏的错误,在我看来有两个。 1、频率和规划。频率指的是自身未明确出典藏的间隔时间,规划是指,出这台典藏之前的体系铺垫未做好,归结起来就是太急了。 2、时机。首先,我一直说可以预见以后每个体系会有一台典藏机体做基石核心,新典藏不是不能出,但是出的时机要把握好,年前或许对于游戏方来说是KPI考核的高峰期,但对于大部分玩家来说,或许也是资金相对紧张期,毕竟大部分人的年终奖是要到3月后才会发放的,春节出典藏,噱头很足,但终究还是没深入调研受众群体,小众游戏更应该深入细致调研,随行业惯性思维推机体是否太理想化了? 综上所述,可能说的多了点,也没啥重点,但还是表达一下看法,新典藏量力而行吧,没必要戾气那么重。毕竟游戏仅仅是游戏,现实才是最重要的。 PS.本人仅表达个人看法,那些ZZ和NC党就别留言了,问候亲戚的免了,毕竟网络非法外之地,言尽于此,告辞~
我滴乖乖,140场都是些什么神仙阵容,还让不让人活了?
关于炽天使3G 一楼喂度娘
【扫盲贴】机师加点见解 hello,大家好,我又来了,继机体分析和哈罗猜想后,这次给大家带来机师加点见解。 话不多说,直接开始。
奇奇怪怪的知识又增加了 这段时间一直有人说家园里面的资源莫名其妙会少部分产出,我们公会的人发现少掉的部分资源的原因,经过本人测试,情况属实。 现将情况分析如下: 以粒子产出为例 图一为领取前 图二为领取后 领取前显示可收资源为79556,实际上可收资源为70175,实际差额为9381,用9381/70175,数值约等于13.4%,这个数值刚好跟图三显示的数值一样。 那么可以认为,科技中心提升的产量并没有实装。 再由此延伸,是否可以认为科技中心里面的建筑速度和科技研发速度都并没有实装? 果然,奇奇怪怪的知识又增加了
#探讨贴#哈罗选择的猜想 Hello,大家好,我又来了,上周俗事烦身,没时间发帖,今天我们来探讨一下机体哈罗选择的问题。 所谓授人以鱼不如授人以渔,以下分析仅为个人猜想,仅做启发参考。 哈罗套,目前分为防御类(射击防御、格斗防御)、血量类(耐久)、穿透类(射击穿透、格斗穿透)、攻击类(射击攻击、格斗攻击)以及特效类(暴击、韧性、命中、闪避)。四大类共11项。其中穿透对应防御、暴击对应韧性、命中对应闪避,这些对应是可以做到互相抵消的效果。而耐久和攻击其实某种情况下,也是相对应的,因为耐久与承受攻击的次数是相对的。 由于特效类的暴击、韧性、命中、闪避为特殊属性,非常规选择,本次探讨针对穿透、防御和耐久哈罗,其余哈罗仅猜想部分。 话不多说,我们进入正题。 一、穿透和防御:以上四图的前提是,防御方(小死神)均未上任何哈罗套,由此可见,在现有情况下,非全属性司机的机体,即使上8级穿透哈罗,目前纯靠机体自身防御,亦可完全抵挡穿透哈罗套加成带来的效果。于是由此猜想,如果机体双防面板能够达到13000+的情况下,是可以大幅度抵消穿透带来的影响(个人养成度及所在区服的进度不同,数值略有高低差异,预估该数值应该在1万2~1万4左右),低于该数值时,应该考虑防御哈罗,高于该数值时,则可考虑穿透或者耐久。第二场测试,使用全属性司机机体对战普通机体,由于全属性司机对机体面板是全方位加成,所以可以看到,穿透哈罗使用后,攻击数值答复多提升,但是当普通机体配备了防御哈罗后,数值却平稳在一定的值,也就是说,穿透和防御的对应关系,仅是相对的,当防御大幅度优于穿透时,伤害值会有比例的降低(但并不会出现无伤害的情况),而穿透优于防御是,伤害值是固定阈值,即伤害可能是原本伤害值的1.5倍。这样,可以得出,并非无脑堆穿透就是最优的选择,穿透仅分两种情况,一是刚好穿透,二是没有穿透。所以,在防御值、穿透值能确保的情况下,实际上耐久、攻击收益更高。 二、耐久和攻击: 耐久作为机体的重要指标,低耐久的机体,即使防御再高,也会表现乏力,重要模板(未改版前的全刃)。而高攻击带来的收益,也是可观的。所以在哈罗选择和司机培养的方面,在能确保双防达标的情况下,司机培养应该优先耐久培养,等耐久面板满足60W+(土豪可能会打到80W+)的指标线后,可以适当考虑添加部分攻击培养,这样能带来更优的收益。当然,全属性司机除外,全属性司机本身对机体面板是全方位加成的,所以全属性司机机体,应该考虑如何能够确保穿透对面,以及无法穿透的情况,如何提升伤害数值。 三、命中和闪避: 命中和闪避是相对的,命中高对于高闪避,但是命中并非百分比数值,闪避也非百分比数值,且闪避并不能躲闪大招伤害,也不能躲闪技能带来的控制效果,所以命中和闪避哈罗在特定机体下才是唯一选择,并非通用选项。 四、暴击和韧性: 很多新人不知道韧性是什么,韧性是扛暴击的能力,而暴击的伤害是现有伤害值翻倍,所以相对来说,当防御、穿透、攻击都达标的情况下,暴击是攻击机体收益最大的哈罗。至于暴击数值,我估计是跟韧性相减取值的,但是否暴击大幅度优于韧性后,伤害数值有阈值,这个需要官方给解释了,但无可置疑的是,高暴击机体,最优的选择应该是暴击哈罗,这样才能带来最优的收益。 四、相关资料补充 我在贴吧整理了一部分跟哈罗有关的资料,各位可以斟酌考虑,印象中哈罗属性好像有变动过,但能确定的是,8、9级哈罗里面,属性最好的是耐久哈罗,其次是防御、暴击。穿透哈罗7到8级提升的并不是很明显。反而耐久哈罗提升的是最明显的,而且7级耐久哈罗套和8级耐久哈罗套,可以说完完全全是两个哈罗套,效果明显的一塌糊涂。这也是为什么我在机体分析里面,大量推荐使用耐久哈罗套的原因。毕竟,防御够的情况下,使用哈罗套,确实能更抗揍一点。最好,此贴仅是一种猜想,如有猜想的不对的地方,各位可以一笑而置之,没必要硬杠。本人能力有限,猜想到此结束。谢谢
庆贺公会成功晋升S级 经过两周的PY大作战,公会终于晋升为S级。 再次感谢被PY的其他公会大佬,也同样要感谢公会的各位小伙伴们的努力。 虽然不是全服第一个S级公会,不过还是值得纪念庆贺一下。 目前最大感受是,S级公会,委托项极其容易刷出S级项目,至于其他的,暂时没感受出来
【定期更新】机体大分析 仔细一算,本人从2016年10月份入坑,自今天已满5年。虽本人未经历00R黑历史,V2决战之类的关键时刻。但也算是度过了1.0时代的绝大部分时刻,2.0第一台新限时即将来临之际,谨以此贴,纪念5年的光阴。 在此贴,会将目前所有限时、VIP机体及本人认为仍有用的农机进行分析。 惯例先说明如下几点: 1、本游戏是卡牌收集类游戏,适合收集党; 2、本游戏竞技场一队、格斗赛三队、跨服赛五队、全服赛七队、公会战九队。新人若觉得只想组一队就能玩好游戏的,请点右上的X。 3、本贴仅对机体做评价,涉及部分司机如何培养,但对低星机体及司机的评价,本贴大概率不涉及(毕竟,你问我,我也不知道) 剩余废话不多说,直接进入正题。
部分PVE阵容 今天心情好,就分享一下部分PVE阵容。 一楼留空
给各种萌新的部分建议:1.箱五请参考图1-图5,海牛优先培养 给各种萌新的部分建议: 1.箱五请参考图1-图5,海牛优先培养(包括司机),其次司机考虑SF的大基拉。机体可以PVP前期可以考虑SF,你永远可以相信前期6星满配SF的伤害,后期嘛,就换金异端(包括司机),金异端目前仍是PVE/PVP的一把好手。PVE就先盯着地死换(包括司机),然后就可以考虑黄奶、重牛、观星、拂晓/不知火、诺贝尔(包括除了黄奶的司机)。 2.目前打公会Boss的队伍,投入与产出性价比最高的依旧是绿独、金异端、地死、00Q、诺贝尔,战舰考虑拉凯拉姆/密涅瓦。不愿意大量投入资金的,请务必组建好此队伍,加入第一公会和打好公会Boss会让你轻松愉悦很多。 3.箱七参考图6-图7,属于目前仍然可活跃在PVP舞台的机体,除极个别机体不怎么吃原始外,其余都很吃原配,爱玩哪个队伍请自行考虑。 4.装杯请参考图8-图9,爱滚哪就滚哪去。
关于新玩法的个人感想 大家要给策划一点时间,任何的新玩法出来都会有或多或少的bug和不合理之处,及时修正即可。游戏有新玩法是好事,证明项目组还是很努力的想给大家新的体验,诸位请多包涵,也请多等待。 说不准,新玩法后续还会增加可兑换机体,那时才是游戏有趣的开始。
#胡吹乱侃#联合作战之我见 2.0如约而至,算是可喜之事。虽BUG较多,然依我之见,皆可忍受。不惧bug众多,只惧未能及时修复。所谓发家致富靠bug,今人成不欺我 就目前新增的玩法里,联合作战是2.0更新最重要的一项。试玩一天之后,发现问题颇多,虽然现在享受着堵路的快感,但在这里对其他工会的小伙伴们说一声抱歉,非我之所愿,确实是系统玩法逼迫如此。普通工会遇到有钱有闲又爱堵门的大佬,确实满绝望的。往后考虑,其实这也算是变相的压迫游戏可玩性的一个设定,长此以往,这个玩法的意义就没那么大了。说实话,这个玩法让我玩一周,估计还有新鲜劲,但是两周的游戏周期,打完,我估计以后不想参与的人是大把的有。 虽然能看得出来,项目组在用心出新玩法,但是玩法本身好像有点问题,故意挑逗工会对立,然后玩法设定又偏向于堵路,这个会加速玩家对新玩法的厌恶感。 项目组真应该好好思考后续玩法改动。既然这玩法类似国战,那是否可以考虑设置成阵营战。高达历史上经典阵营战很多,一个月挑一个出来,一年都不带重样的。完全可以让全服的人所有玩家都自已选择阵营,同时系统进行均势调整。为期仍旧是21天,前7天为阵营资源收集战,可通过攻打中立据点抢夺资源,通过资源来提升阵营的加成。中间7天为阵营地盘攻略,通过抢夺地盘来扩大势力范围。最后7天为阵营决战,劣势的一方可在此时间内获得翻盘的机会,当然优势的一方也会有相应的属性加成。 个人感觉这种联合作战的方式会更优,也更有带入感和刺激感。 唯一的困惑是,服务器是否能承受如此大量的数据处理?如果不行,是否可以根据人数,将各种渠道的区服,进行划分,最多达到500人的同时在线,即每个阵营200-250人左右? 愚之见解,颇为粗略,欢迎大家多多补充,也希望项目组能多多考虑。
#精打细算#2.0活动充值方式分析 2.0活动充值方式分析 这次2.0的活动很多,各类充值活动叠加,这里针对充值活动进行了整理计算 此次最值得注意的活动 1. 充值档位双倍重置, 2. 官方账号在开服3天内充值全额返还游戏代金券,上限648元 3. 典藏扭蛋的特殊抽取方式,限制了钻石购买扭蛋券的数量,仅能购买20张,花费15000钻,为了els的话,每日单笔充值的活动必须拿下,亲测保底是在100抽 最值方式: 充值1004元: 1.所有首充档位双倍重置为30+98+198+648=974元,且需分4天进行充值 2.根据累积充值活动1000元档奖励,再多充值30元达到1004元,可额外获得10000钻石 3.若为官方账号,前3天充值满648,全额返游戏代金券 可获得:39320钻,25张典藏扭蛋券,限时机体碎片宝箱(八)*20,量子型ELS碎片*10,官方用户可额外获得648代金券 典藏机体最值方式: 充值4878 元 1.所有首充档位双倍重置为30+98+198+648=974元,且需分4天进行充值 2.根据每日充值送与单笔充值送为648元*4天,328元*2笔*2天,加上双倍重置的648,分7天充值,拿满70个量子型ELS碎片,另可获得173张典藏扭蛋券 3.若为官方账号,前3天充值满648,全额返游戏代金券 可获得: 168400钻,量子型ELS碎片*80(累充3000送10个),典藏扭蛋券*173,限时机体碎片宝箱(八)*245,刹那·F·清音[ELS]碎片*10,刹那·F·清音[ELS]徽章*25,官方用户可额外获得648代金券 此外,有10张限时扭蛋券是1000钻买,除非钻石太多不建议买,按照保底的100抽,不买的情况下非欧皇抽不出第二台,但是积分达到1000会送35个机体碎片,已经可以升到4星了,算上每日首抽免费,预计可以存下100抽左右的典藏券,不追求一次满星的,可以等下次活动继续,追求一次满星的氪佬,就直购去吧,不算累充,大佬随意 如有计算错误,欢迎纠正
#中秋快乐#祝大家中秋节快乐 2.0即将来临之际,特意截图1.0纪念一下
#角度刁钻帖#手把手教你抽机体 本想下周再更新,但刚好有空,就今天更新吧 先上图各位看官有发现什么规律吗? 红框的机体为周年机(2周年机是重武装,但据说因为监修的原因才导致全刃推迟出,迫不得已才由重武装顶替,故,我们把全刃看做2周年机),黄框的机体为半周年机(半周年机在我印象里,是自2.5周年的金异端才有这个概念,什么0.5周年、1.5周年的时候压根就没有半周年机)。
#想个标题太难了#就随意起个标题吧 贴吧还有部分萌新,现将现版本主流队伍搭配贴图如下,方便各位自选: 1、主角队金神猪脚队,队长金神,获取难度max,目前属于T1级别队伍,对战其余队伍都有相对的优势。 缺点:由于ch谜一般的加强刚自己,导致猪脚内战中,有金神的队伍反而弱势。 非金神猪脚队,队长白雪姬,此队获取难度适中,属于T1-1.5级别队伍,相较金神猪脚队,此队伍对战其余队伍未必能从头到尾压制。 缺点:缺少可靠前排,遇到强攻阵容或者先手优势明显阵容,容易迅速崩溃。
讨论贴 虽玩这游戏时间不算最久,但也算有点自我见解。各位可在此贴下留言,我能回答的尽量回答
配涅罗佩开不出大招?
疑问贴 现在看主角队的战斗,再看其他队伍的战斗。 突然就觉得深度强袭拖累了主角队的强度。 按我不多的高达知识,又能符合主角身份,又是大机体的... 那是不是就只剩下大冰箱了? 所以,请问大冰箱什么时候来?
关于ELS 关于els的定位,可以分析明确以下几点: 1、必然是典藏机体;(机设定位决定) 2、白嫖没办法获得;(氪佬不乐意) 3、大概率不是全服兑换;(无此先例,存在被投诉风险) 4、想通过公会战或者通过类似公会战之类的活动获得的,也别想啦。公会强不等于你强,典藏机体还是靠自己能力获得;(依旧机设定位决定) 结合以上几点,大概率可分析出应该是新开一个典藏机体池。那么再往下分析,典藏机体要保值及确保机体强度,大概率不会是用钻兑换。(钻石特别容易贬值,导致有被投诉的风险) 剩余的就超出我的分析能力了,但机体强度应该跟价值成正比。也就是说,els最高只能和金神一致,最低应该是超过周年机及半周年机的1.5倍。
关于能量队 关于能量队的事,我就再说多几句。 1、能量队被砍:能量队被砍,难道我不心疼?之前周一我只需要上线20分钟把所有菜给收了,我就可以下线了,现在能量队被砍,我还要额外多花点时间去爬塔,我吃饱了撑的? 可能会有人说那你可以不爬塔啊,这就跟我自己的性格有关了,可能我有点点强迫症,奖励我不在乎,我在乎的是:既然我有能力完成的事情,为什么我非要假装视而不见。今日事今日毕,这是我的做人原则。 2、关于能量队的问题,其实能量队对于大家来说,是一种爬塔攻略阵容,难道没能量队就爬不了塔了吗,不见得吧,还不是有人10分钟就爬完?能量队的核心问题是出在公会副本。之前有能量队的时候,公会副本有多快通关,大家心里都有数。剩余的时间,绝大部分玩家估计就是等CD,还有一小部分玩家,就直接转公会继续打公会副本拿资源。一轮14天的CD,厉害的大概能多拿20+的限时卷,一个月比不转公会的玩家多40来张限时卷。40来张限时卷对绝大部分大R以上来说,不算什么事,但我觉得影响的是那些不转公会的中小R的利益。虽然手游无非氪或者肝,但是氪和肝总要有个度。所谓不患寡而患不均,既然有游戏设定上的漏洞,更改也是必然吧? 3、虽然我承认决战游戏是一手好牌自己打的稀巴烂,但如果这游戏全靠养服大佬支撑起来,游戏是真的很难有大作为。再加上去年疫情,蛮多愿意氪金的人也渐渐离去,所以各位且玩且珍惜。我还希望能和继续坚持玩下去的各位一起度过六周年、七周年甚至八周年。 PS:当手游被打通关之后,对本人来说也是蛮空虚的。所以我希望是能够尽可能多的去除掉一些游戏设定上的漏洞,增加更多的新玩法,这样才能有更多的新鲜感。
疑问贴 想当初能量队5分钟收塔的时候,你在哪里?每周一凌晨熬夜拿个前十,然后顺带吐槽垃圾游戏,害我没办法养生 想当初能量队3天收完公会第十六章的时候,你在哪里?Q群大喊顺带私聊客服,建议公会副本开重置功能 难道你们没发现,自从流行使用能量队后,CH已经长时间不开新塔层了吗? 难道你们没发现,自从更改能量队设置后,公会副本马上开新本吗? 有一说一,能量队已经严重影响游戏的后续发展了,不砍他,以后别想有其他新玩法加入。爬塔并不是非能量队不可,再多花点时间也能通。 还有一个,公会副本所谓的能量队拼伤害,你确定不是就看你打的那关血量多少所决定?拼伤害从何谈起? 能量队改了也一了百了,说不准多努力发现,就出现更适合的爬塔队伍。限制创新的,永远是保守、懒惰和习惯。不破不立;不塞不流;不止不行,吾辈当自勉。
48层开始金牌,但感觉还是一般般 推荐阵容是流强 觉白 双翼牛 新狱天 新凤凰,直接无脑爬 多模式和主角,其实都是一套阵容,推荐阵容是金神 F91 V2 白雪姬 星创,也是无脑爬
据说党来袭~
不懂为何要喷这个活动 理性讲,这次兑换的机体都是一年内的限时。按照限时商店的🐦性,一年内的限时是不会出现的。如果想嫖这些限时,那么请等到满一年进限时商店或者等限时池出来。 而且这些兑换,明显是给差几片的人准备的,明码标价,爱换不换。又不是非逼着你兑换,那么激动干嘛
???强到冇朋友?
时隔一年多的时间,又一台机毕业了但问题是,策划确定不加强一下 时隔一年多的时间,又一台机毕业了 但问题是,策划确定不加强一下这货吗?确定这货有脸站的比佛祖还要前吗?
历时1年7个月,终于在此刻圆满了
氪最多的金,挨最毒的打其他不多说,49万战力流正seed打4 氪最多的金,挨最毒的打 其他不多说,49万战力流正seed打42万战力流正seed被完虐。49万主角打42万主角还是被完虐。 作为过来人的身份,奉劝各位没事就别抽战斗研发了,因为那就是坑人的东西。没事也别去弄什么金牌了,因为那些都是花里胡哨的东西。 再奉劝贵游几句,别每天尽想着提升一些虚无缥缈的战力,实际啥都不提升。别以为东西出了就一定有人氪,真把人当傻子耍? 言尽于此,祝贵游还有5.5周年。再见
终于!全机库红了
据说?花🐶喜欢碧玉做的莲花型的步摇? 据说?花🐶喜欢碧玉做的莲花型的步摇?
真是冰清玉洁花,口吐芬芳犬呢
【懒人更新】敢达决战极度不靠谱司机指东 先姑且看看吧,不要问我为什么有些司机没有 那是因为我真的没有
大吧主确定不给我一点版权费吗?我星期天的全服阵容被大吧主拿来 大吧主确定不给我一点版权费吗? 我星期天的全服阵容被大吧主拿来用,确定不给点版权费
好无聊,我又来水贴了
【不定期更新】战舰攻略不靠谱指北 作为千呼万唤,自2018年一季度开始,游戏推出战舰系统,原意应该是想提高对战队伍的强度和对战的不确定性,但由于战舰不存在技能miss的情况,反而到了后来极个别战舰有点喧宾夺主的情况(是的,没错!别乱跑!说的就是你!密涅瓦!)。 总体来说,战舰系统属于一个辅助系统,各种战舰搭配的阵容效果都不一样。所以还是做个指北,方便各位查阅。
我知道我爬塔是个弟弟真的要感谢四代的无私分享其他不说,反正澳 我知道我爬塔是个弟弟 真的要感谢四代的无私分享 其他不说,反正澳普伙最棒,我是澳普伙**粉
听说本周110场的各位又碰到我了但我依旧不认为我背锅下面各位 听说本周110场的各位又碰到我了 但我依旧不认为我背锅 下面各位at小腾告知打法吧 希望各位能9胜通关
新池机体理性分析 对于今天更新的新卡池捕鸟兽,每个人有每个人的看法。 我就来说说我自己的分析: 1、该卡池周二更新,活动持续到周日,即应该该池仅在活动时间内有累积,活动结束后清零,类似觉醒转盘活动 2、该池最大收益是200抽,超200抽的都可认为是超收益甚至从经济方面来说是不划算行为 3、本次200抽,我本人共出一台机及4张物资兑换卡,NT-A机为200抽奖励,即可看成每50抽一物资兑换卡,用钻石衡量为10000钻=20碎片,1碎片=500钻,这样算起来,若要想一口气六星改一层需要大致20万钻,司机另算。 4、从卡池的活动分析,该机并不会和大型机卡池以及ms机卡池冲突,换而言之,该卡池目前并不会出现三个月一轮的情况,各位大可存够4万钻再抽 5、每个人都被该卡池的NT-A吸引,但是该卡池值钱的固然是新机,但最值钱的应该是os改造材料才对,之前出现过红异端假4500送os材料,满氪4500的情况下才能有类似这次200抽的材料,现在直接4万钻即可获得,怎么看都是划算的事情 6、NT-A效果未定,或许固然强力,但也存在局限性,本身需要绑定几台UC机才能发挥最大功效,有待开发,我是觉得捕鸟兽需要搭配大红马使用,在目前大红马普遍稀缺的情况下,贸然硬上捕鸟兽有点不理智,对新机的评测会出现极大偏差,所以抱怨新卡池坑的各位可以等待下次出的时候再抽 以上是我的个人见解,欢迎各位斧正
本周据说110场遇到我了 那么问题来了 这周110场到底谁背锅
司机缺几个,一是金神的大多蒙,二是fa红独的巴纳吉,三是新狱天使的洛弟,四是ex-s的獠,五是山楂饼的鸭子。不要问我为什么!因为我都没有 另外,兑换里面没包含传记和限时商店,也不要问我为什么,因为传记到底能兑换哪些司机我压根不清楚
各体系特色分析 多模:我有出力不足 seed:我有减能,强制位移 uc:我有减防 格斗:我攻频高 浮游:我技能命中高,闪避好 w:我免疫 oo:我……我吃原配!
???胶达要出来了暗物质能天使,战国异端顽太无
就随意聊聊自己对这个游戏的理解 敢达决战这个游戏也快2.6周年了,作为玩了这款游戏也接近2年时间的“萌新”来说,大部分时间逛贴吧都能激发我对这个游戏新的理解,所以,作为一个貌似老鸟的我来说,想跟大家分享一下个人对现版本的游戏理解,或许对各位有帮助,各位看官就姑且当玩笑看看吧,说的不到位的地方,也请各位指正 以下我将从几个方面说一下我的理解: 一、战舰 二、司机 三、机体 好,废话不多说,开片啦~
各位可以感受一下,3星的金异端在这个阵容下,除了遇到碰到狱天使和地死之外,貌似还真没死过,司机当时还是二星绿二85级…机体也才橙二,部件一个改良都没改过
各位感觉一下,其实这些机体用到现在,最大的感受是:女神凤凰fa78阵容为何还不削弱?托3实测在W队里面要比双龙强点点,当然如果策划想将托3加强我是举双手欢迎的,还有就是!妖天使真的弱,00体系队都救不了他,策划还不考虑加强吗
策划,腾哥进!都多久了,iphoneX的优化还没做好
腾哥,红独觉醒碎片什么时候出啊 腾哥,红独的觉醒碎片什么时候出啊,其他的限时觉醒都已经换完了,还没见到红独的觉醒碎片呢
小白求教各位大佬工会副本用什么打伤害高? RT,求问一下各位大佬工会副本用什么机体打伤害会高点?
哪位大佬能解释一下,像花园丽、GP02阿纳贝尔这种技能加能量 哪位大佬能解释一下,像花园丽、GP02阿纳贝尔这种技能加能量恢复的是什么意思?是指在战斗中加快涨能量还是说在在打战役的时候,过图加多点能量?谢谢大佬解释一下
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