枫叶_竹林 枫叶_竹林
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你游空战是不是比陆战开线容易很多? 同样一颗星35000分,有高账、VII级金载具,空战打完能有15W~25W的研发,但是陆战大抵只有这个范围的一半了。 而且空战打起来也比陆战省心不少,空战开局2分钟确实只是在天上飘着,不用干太多事(我不玩空街),你要纯冲战区去的那更就无脑省事了:拍拍空格大把银狮灯泡就到账了。反而陆战街机开局几秒就开战,节奏快拼反应;历史全局提心吊胆、眼观六路,耳听八方的,要么费手要么费心。再把对局对精力的消耗考虑进去,我体感感觉陆战开线效率只有空战的¼左右。 空战一个礼包就能正常开完全线,而且空历一命制甚至连备载都不用考虑。金飞机不仅空历能用陆历海历都能用;反观陆战金车只买1辆那够用,恶心别人恶心自己,单车开线送的那20份备载根本不够用,少说得上百份吧,都说备载不值钱,但是新手富男们不玩上几个月哪攒的上那么多啊。而且只有陆战能用,不像飞机万金油。 我空战金飞机A5C、F4S、F1C、F104S,除了美空只开到V级中法意都开出线末载具了,平均两个空战打分活动的时间就能开出一个系的线末载具。反而陆战中法意瑞都有两辆高等级开线载具,但是到目前为止只有中系开到底了,法意瑞都还卡在V级,一个打分活动周期能不能从V级开到VI级都是个问题。 海战玩到少,不过体感更慢。不仅无聊而且一局又臭又长。
还是老机炸得爽——强5L 一开始没陆空权重分离,延伸权重的时候,强5L没干扰在9.7真的是公认的经验包,但是现在权重解压后的9.3真的很舒服,下面细说: 超音速+大口径干扰物+能炸满一个战区使得它现在就是一个炸战区圣体,最重要的是9.3这个权重,这个分房上下基本上都是9B这种早期烧火棍导弹,可以全程按死油门阀往前冲。这个权重除了SU7,鸢,A5C这种很少有飞的过你的,平常炸左数第二个战区,队友同方向炸战区的飞机大于2架就直接右飞穿越火线炸战区。就算大壮丁遇上A10,SU25这种带全向弹的也不怕,反正现在不带抗干扰的导弹都是热诱一勾就跑的水平(你还是大口径热诱),而且你炸完战区后才会和它们碰头。 空战也不虚,以前没干扰还天天和各种后期全向弹,早中期雷达弹对冲。但是现在9.X分房环境变好,让强5L也能像它的老前辈mig19,歼6那样正常空战了。逆天产能存能,中速段优秀机动,省油(不用带太多油),大口径干扰物。缺点是老生常谈的高速锁舵,所以打空战的时候记得控好速,以前没开过这种类型飞机的估计得花点时间练习和适应。简单来说是个没导弹有干扰物的mig19/歼6,相比之下生存性更强一些。 我刚开始白板期全是打空战过来的,专挑A10,SU25这种速度慢,投影大的下手,像我这种不擅长机炮格斗的就是追到离一个人很近然后射击,打了三把平均一局捅下来一个,绕后打出90火开始添地,添出250小炸弹后就舒服了:然后就全程搬炸弹可以了。现在我配件已经打一半了,炸弹挂满+2个130火能极限收个战区(你会把战区炸个丝血然后战区自己掉血自毁。不过火箭弹但凡扔歪一个就没法收完一个战区了,切记)。对面除了自闭F104以外基本上都追不上你,我现在发挥正常的话基本每局都能炸2个战区,炸完返航路上顺便再机炮添个防空炮(比车队好添,收益也比小碉堡高),现在平均每局都有1W研发点+3W银狮,收益稳定开线放心 美中不足的地方是胜率低(35%上下,一定程度上制约了你的收益),还有就是第二轮战区炸完后就不要图省劲停前线机场了,老老实实回出生机场。因为这个权重残局的时候对面经常直接冲机场来打你,我已经有好几次在前线机场被人一梭子机炮送走的经历了
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