鹤唳飞鸣 鹤唳飞鸣
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关于无双平衡性的几点想法神魔战场魔王的三大痛点1.最无解最致 关于无双平衡性的几点想法 神魔战场魔王的三大痛点 1.最无解最致命的碧水金睛兽的致盲技能——削废了 2.二师兄土魔刺的大幅减伤——砍没了 3.师傅开大时在高台上放的的紧箍咒(应该不会改了吧再改的话糖糖没法玩了) 其实策划知道怎么做平衡,无双的总体框架挺不错的(为了游戏平衡而做的设定很多,如命中韧性守护这三个属性),不平衡的地方很大可能是诱惑玩家氪金 至于唐僧打竞技场,甘露点到十级以上,血堆到14000+,基本不会死,跟猴子打消耗,他没蓝的时候你可能还有。用冰冻流,冻住之后一套对面的猴就半血了。我玩的就是唐僧(现在战力11万8),遇到同战力猴能五五开。感觉现在天降甘露的回血量如果改多一点就基本无敌,改少一点就没法玩(因为我有好几次是在几千甚至几百血的情况下完成了回血和反杀) 还有是转轮王这个副本,我个人认为它是这个游戏目前为止设计的最具有水平的一个副本了。不找规律莽(比如我,一开始觉得十万多打这个应该没问题),再高的属性也白搭;但是会躲技能(站中间,左右左,跳)之后,还是很轻松的,b站上已经有2w9过的视频了。相反,阎罗王那个就让人比较讨厌,过于吃属性,也没有特别好的技巧来躲小鬼,最后只能迎来被削弱的结果。无双应该多一些这样的副本。 以上纯属个人观点。
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