菠萝炒鸡 菠萝炒鸡
红日,红林道永相伴
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人类并不是另类,或许地球真的是外星人实验场 首先,我要说明一点,本人只是一名高中生,并不像吧里某些大神会拿各种数据或者各种精细分析,文笔水平也低,所以希望各位吧友看完后不要有过多挑剔,下面说正题。 其实,大家有没有发现自己身边有部分人外貌体征甚至行为特别像某种动物。可能是很久之前,外星人到临地球做研究,后来发现四肢类动物和他们体征很像,但是经过多年演变始终进化成不了高智慧生物,于是他们对部分四肢类动物进行了某种技术试验,例如像基因突变之类的,然后成功使它们进化成人类,跟着再传授基本知识(古代神明的由来)。 第一批诞生的人类面貌特征还是像动物,例如由狮子进化成的像狮子、狗进化成的像狗、猫进化成的像猫等,不过后来经过各种杂交,例如像狮子的和像狗的杂交下一代,像鹿的跟像猫的杂交下一代,在这种杂交模式下久而久之这种动物特征面貌就不再明显,演变成相对好看的面貌。(所以古代人画的人类画像和现代人面貌相差甚大,究竟是古代人画功不行,还是基于以上原因导致古代人面貌与现代人相差甚大,不得而知) 而外星人从古至今做的工作就是,传授了基本知识后,让人类自由发展文明,他们继续研究地球顺便观察人类的文明进化程度。 本人之所以有这种说法,是基于人类和四肢动物有很多相似之处,例如五脏六腑、大脑、四肢、五官的间距、生病时的现象、食物爱好方面等,有人攀爬厉害、有人特别熟水性、有人听觉或视力特别锐利等,太多太多和四肢类动物相似。而相信你们现实生活中也会遇到面貌特征或行为动静特别像动物的人。 至于说法成立的话,外星人为何要做这类研究、对他们有何得益、至今都以神秘方式出现、地球总像受到保护等,都能以人类目前的思维方式解释得通。
刀剑2人气不高很正常 首先这游戏宣传力度低就不说什么了,不过我认为这不是主要原因,毕竟是TX代理的,有这么大一个QQ群用户,每人上线弹个窗口就行了。 主要原因太多 1.首先人物造型问题,其实对于我来说,我觉得刀剑2造型很好,写实不华丽,但每个人物都有一种古代侠客风,不像现在的大众游戏,各种翅膀、座骑、发光武器等。不过也因为这样,只有小数人懂欣赏。 2.装备难得,刀剑2最大败笔之一,为何只是过渡的套装也如此难得?策划难道真想玩家们穿着30几级套装一直打到50级?这样难度也太大了吧,而且造件装备要搞一堆材料,极为繁琐,你直接标明多少金一件不就好了,非要搞这么复杂?刷材料的地方被高富帅集中营包场,散人屌丝进去只有被传出来的份,向来网游都是平民刷材料卖高富帅,这游戏刚好相反,不知道策划脑子想什么去了。时间较多的散人还好,上班族真心不花钱别想搞套装了,但只是过渡的套装,随便做两套都要上百的RMB,你要赚钱也不带这么坑吧。毕竟后期装备还要认主强化等,你还怕没钱赚。还是只想把刀剑2变快餐游戏算了? 3.没能让玩家享受到游戏最大特色,这游戏特色是什么?PVP、十八副武器,PVP确实是随便也能体现,但是技能还搞到什么心法强化,到某阶段想往上升还得算机率,副武器心法比熊猫还稀有,新人到目前为止都享受不到副武器带来的玩法,我觉得刀剑2技能是最能让玩家体验游戏特色的基础元素,你再怎么要赚钱,也绝不能从这方面下手,光这个不说新手,连老手也会觉得压力山大,顶不住要走。 还有很多吐槽点,请大家接着说吧。
那些说法刀BUG的人请看 本人除了力士外,其他职业都玩过。关于最近无论官方论坛和贴吧出现不少人喷法刀,其实我想对那些喷法刀的人,你们有玩过法刀吗,如果没有,那请你自己去感受下再来喷好不。 现在说说我的见解,首先黄龙三转身(这个最多人喷了)起手慢,还是半秒后才带霸体,手残党就不说了,他们不适合PK,但稍微反映快点的新手都来得及按投技破解起手那一下,老手和高手更加不用说,起手随便破,最后那一下可以用弹反,这技能在他们面前就一送血的招,不信自己去看看,不说高端局,就老手局,哪个法刀敢随便用黄龙起手?如果你们非要和谐黄龙霸体,没问题,加快黄龙的起手速度,还有就是提高法刀的伤害(擂台伤害侠枪说倒数第一的话,法刀绝对敢说倒数第二,相信玩过的人深有同感,但是人家侠枪的PK技能却比你厉害多了),至于那霸体不要也罢。 接下来说说法刀PVE的情况,这个确实没人喷了,但我只想说明法刀的弱势之处,说到PVE,物理系就不拿来比较,同是法系的职业,哪个刷本够法刀苦逼?哪个伤害比法刀低?就算是气宗,前期伤害确实低,但是到中期左右,只要攻击评分够5000,伤害就已经远高于法刀的满畜力偷步三斩,但是这还不算什么,重点是法刀群怪时实在蛋疼,放个偷步还得去慢慢瞄准,好不容易瞄准了,还不容易畜力好,结果瞄准的怪,一下闪到别的地方,你的偷步就跟着往它位置放吧,前面那堆怪一只都打不到,而且畜得那么辛苦,全中下还不能把一只小怪秒了,还有那招向前方劈出一团火的技能,名字忘记了,伤害奇低,而且只能打前面一条平衡线的怪,还不如将领转职就送的破阵子来得实用,至于其它技能,根本不能算群怪技能,只是有部分带有小范围攻击,那算群招吗?你说要和BOSS近身肉搏,单体输出连物理系所有职业都不如,所以法刀的PVE位置真的很尴尬,要输出没输出,群怪又群得慢而且麻烦,随便一个法系群怪都能完爆他,近身肉搏伤害又不如物理系的。 4测的法刀就是被这些喷子们一直喷喷喷,喷到这么弱,竟然还要继续喷,按目前情况来说,法刀不成为熊猫职业的话,喷子们是不会罢手的,你们就尽管喷吧,等所有职业都削弱了,你们就赢了。
关于78级打后的练级路线 相信大家在78前都会练得相当轻松,一直跟任务走就行,但是78后练级地点较难选择 爱丽丝王者级经验太少,地狱级太难刷,就算是小康级装备刷着也比较吃力,平民更不用说,除非技术很硬,不过算你可以无消耗过,但刷着也费时又费神,绝对不是平民的首选 至于新远古图,难度如何先不说,光那个门票就贵死,相信很多完成了新远古图任务的平民玩家,到现在还在心疼那个门票钱 这时还有三个图选择,那就是幼儿冰龙、昔日悲鸣和青龙。如果你只为了升级,我建议刷冰龙,因为双白字龙族太刀便宜,而且成就任务有杀龙专用手镯送,这样三白字,随便一个玩家都能搞到,刷地狱级冰龙就跟耍似的,一盘下来连小怪有60多W经验,且BOSS是所有新图中最好杀的,只要不是手残,掌握好方法,3分钟一盘绝没问题,绝对是想升级快又能快速消耗疲劳的上班族平民首选 至于昔日悲鸣,这个图其实并不好刷,怪物比较分散,图又大,只是等级高了起来,比起同级时去打也就相对轻松点,但BOSS有薄雾之刃爆,至于经验和幼儿冰龙差不多 青龙,跟以上两图一样每次都是消耗8疲劳,一盘40W经验,比以上两图要少20W有多,不过也足够你不快不慢地跑完最后两级,优势在于容易刷、挑战书和邀请函多、顺便能存气息为即将开放的80级武器做准备,也是一个不错的选择 最后土豪的话,太多选择了,随便刷那个图都不是问题,就算疲劳用完了,也可以不停地接副职任务完成放弃如此循环去拿经验,所以土豪的话不用看了,呵呵
大家觉得哪个职业PK最难操作 说来杯具,DNF自从更新70后,已经失去了一股PK风,从以前各大贴吧大部分人都热爱PK到现在讨论内容基本都是以刷图为主,感觉DNF真的变味了。好了,废话不多说,入正题。 我玩过武神、白手、红眼、漫游等不少职业,白手和红眼PK是最易上手的,男女漫也可以,玩猥琐点,狂放机器人外加乱射起手陈功,然后乱扫一轮,就算连招路数很差,上尊也不是问题,意识到位就OK。 这里是武神吧,我就着重说下武神吧,我白手怎么说也是手动上尊4的,从来不选职业打,但是玩了武神,才明白为什么格斗系职业PK如此强势,决斗场也很少见,操作那叫一个难啊,明明意识到位,却因为操作问题而被反起手,尤其蹲伏,真不是一般人可以用得好,就算长期苦练,也经常失误,像四眼破漫游反击那招,崩拳过去,然后蹲伏躲反击,马上起身折颈后接招,那操作真的好难,反正我是做不到,武神的下踢前踢等小招经常要用到,快捷键位肯定不够用,我看见高端武神,经常会用抛沙和小波干扰对手,真佩服他们这么多小技能需要手搓,还能打得这么流畅,一点失误也没有,看来格斗系职业PK真不是一般人能玩得顺。至于力法、蓝拳、刺客这三个听别人说操作比武神还难的职业,我就更加懒得去试了。 不知道你们认为武神PK操作难不。。。。。。
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