☞周小西☜ zjjwhh
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不知道为什么,从神话三部曲开始我看不懂刺客信条的剧情了 不知道是不是我个人原因,我从小就不爱看国外的书籍,觉得很绕口,很难理解。从神话三部曲的刺客信条开始,它的剧情表述也给了我这种感觉,当时我认为是因为神话三部曲发生的时期太早了,各种宗教和文化杂糅在一起导致我看不懂。但最近玩影我发现有些细节我也反应不过来,不知道是不是年龄上来了理解力下降了。 例如回忆中服部半藏第一次登场(我只听说过服部半藏这个名字,但对于他的具体事迹一无所知),我当时以为他是和主角一个势力的。然后下一幕我就去偷取作战方案,被服部半藏救了一命,但是主角的父亲又叫服部半藏是叛徒,此刻我已经有点混乱了,为什么是叛徒前面是一点没交代和铺垫啊? 还有个支线任务是帮助一只受伤的狗,我一直跟着它去到了欺负它的一户人家中,得知这个狗主人“意外身亡”了,这户人家继承了狗主人的一些财产。然后有两个选项,一个是说要让他们付出代价;还有一个具体咋说的忘了,但是柔和一些。我心想此时此刻我没有证据证明是这户人家害死了狗主人,所以不能太偏激,选了那个“柔和”的选项,结果那一户人家就全跑掉了,留我继续在屏幕前黑人问号脸。 游玩时这种情况还有很多,但是现在一下子也想不起来了,虽然不影响整体故事理解,但是玩起来就很容易出戏。不晓得是我个人原因还是大家也有同感。 另外我还在游戏初期,请大家不要剧透。
萌新入坑,说几个让我很难受的点 我纯单机玩家,是打算把燕云主要当单机游戏来玩的,比较看重剧情演出和沉浸感,刚玩了没多久(刚遇到一个NPC教我射箭)。另外请大家不要剧透,我了解这个游戏的时候已经不小心被剧透过一些了很难受。 1.没有动捕,人物表情面瘫,非常影响演出质量 我个人是个画面档,但是出生地那一块(应该是叫清水村吧)的美术没有给我到眼前一亮的感觉。另外最难受的就是对话的时候人物表情太僵硬了,说台词的时候嘴巴像张不开一样,其他面部细节我就不奢求了。整体来说感觉目前接触的人物都像精致的洋娃娃一样,没有活人感。 2.轻推摇杆居然不能走路,走路要像键鼠一样按键切换 这是那个人才想出来的操作,轻轻推一下遥感主角就跑起来了,尤其是在室内这个违和感太强了,对于我这种比较注重沉浸感的人来说太致命了。而且室内切换到走路,任务动画一过又给我切换成跑步状态了,我又得切回来,真是要命了。 3.误操作的小吐槽 其实也不算做误操作,我有点强迫症,无法接受游戏内容里有红点。结果在我点红点的时候进入了活动页面,里面一个红点需要点击“进入活动”消除。结果就给我传送到千里之外的一个地方了!那时候我刚进游戏啊,还让我检查出生小屋附近。我无奈自己手动跑回去,一路上触发了好多支线,我只能忍痛假装看不见,也不知道后续有没有影响,我那时候删号重玩的心都有了,直接游玩兴趣减少了大半… 唉,说实话目前玩下来我还没有体会到正反馈,不过说实话目前的进度只能算是简单尝试了一下,还没深入玩,但内心已经开始动摇了。我很好奇人物演出永远都是这样的吗?轻推摇杆走路无法做到吗?游戏画面后面会非常出彩吗?这是我目前比较纠结的几个点。 而吸引我的点只有武侠+画面精良,目前市面上暂无其他作品,所以我才想尝试燕云的,但燕云里的人又好像太精致了,不够“脏”,好像又和我想象中的大世界武侠不太一样。
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