haeven
above_the_heav
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有个内核感觉勉强能跳,看看吧友怎么说
我来提要求,你来DIY! 直播什么的已经屡见不鲜了,今天一时兴起来玩点不一样的。我提出一些基本的要求,请各位大佬发挥你们的想象力,带来各种创意/弱智DIY!make spire great again! 今日题目:卡牌DIY,请为红绿蓝三角色各设计一张4费卡牌。 要求: 1.适用于原版尖塔 2.带有各自角色的特点
看完第12话了 湿身白祥可爱,能忍住不rua的都是神人啦 可爱小祥回来了,写给灯的信很感人,如果没有这稀烂的剧情编排,支离破碎的语言逻辑,完全非人的情感跳跃就帮大忙了。 这是我这辈子吃到过最恶心的饺子,我大概一辈子都忘不掉mujica了。剧情对祥子不公,真的看得难受。
看完第十一话了 放一个懵逼小祥在这里,看完的我的表情be like: 李子超有感情的配了一整集,13.0carry局。 说实话这个构思还是很巧妙的,但是前面的剧情完全把这个设计糟蹋了,现在抖出来给人一种为了剧情爆而爆的感觉,或者说mujica整部剧都是为爆而爆,挺遗憾的。 看到祥子被回旋镖还是很心痛,感觉又要被祥黑拎出来狠狠拷打了,心里很不是滋味 但是姑且还是期待一下后面怎么圆吧,各位下集再见!
看完第九话了 看完第九话的我be like: 一直在调整预期,之前总感觉剧情虽然节奏很奇怪演出很灾难,但是姑且也还在预期之内,这集真的做不到了。 当祥子说出重组crychic的时候我真的心态崩了,我感觉自己已经看不清祥子了。本来还觉得看到xx就会觉得安心一点,现在感觉所有人全都是人偶,是编剧大手下的没有感情不会交流的人偶… 不敢期待了…祥子,你会幸福吗?
看完第八话了! 小祥看天!我看小祥! 这集的叙事节奏和观感都很不错。海玲这家伙,居然是个搞笑角色吗?! 从内容上看,睦和墨提斯那块给的信息量还是非常大的,具体木头人会变成什么样需要看后续的剧情和处理。只从第八集来看,我认为祥子的人设正在慢慢趋于稳定,性格逐渐活泼的同时行为也在不断正面化,豪堪! 期待后续剧情,也请大家继续支持祥子喵!
看完第七话了! 是月光小祥,我死了 客观来说是节奏非常快的一集。赶着把所有的矛盾冲突在这一集解决,中间还塞了个live。如果扩充到40分钟效果应该会很好! 但是这就是雨过天晴!在所有的语言传达到彼此心中之后,善良的少女们解开心之壁,我想祥子在这里迎来了自己的救赎。
终于!等到了! 我感到一些美好的东西,正在回来
近期看xggg尝试学习战士打法 发现xggg好像很喜欢抓狂暴,但是实际看下来好像几乎没用出几次。这和我过去的认知并不很相符,xggg给出的解释是为了避免boss遗物没有加费或劣质加费的情况。 在这里提出几个疑问: 1.路上遇到的话,大家会在什么情况抓狂暴呢? 2.狂暴这张卡如果类比到加费boss遗物里大概和哪些遗物是一个水平? 3.在战士哥金卡中狂暴是什么水平?
看完第6集了! 我先放一个下跪小祥,她什么都忘了 从母鸡卡整体视角来看,这集观感出乎我意料的还不错。人物之间正在相互理解各自发生的事,矛盾在不断化解转移和激化。这就是无法预测的命运之舞台啊 从祥厨视角看,无疑是挨了编剧一闷棍。不是,小祥都快要服软了,怎么就能又嘴硬说出忘了crychic忘了avemujica,还不认识睦啊!那种事情不要啊!这嘴硬的也太不是时候了 最后,感觉mujica还是很希望的!希望小祥后续好好改造,别学飞舞老爹。 祥厨,抗压。
一起组建乐队吧! 灯皇一句话,让c股暴涨 谁赞成谁反对
看完第五话了! 我先在这里放一个眼里有光的小小白祥,大家来接受洗礼 这集的剧情节奏和前几集相比慢了很多。小祥在乐队解散之后出人意料的安静呢,或者说,内心已死。不管怎样灯皇的大手已经降临(感谢圣爱音的的关键助攻🙏)!其实在mygo剧情中小祥说出“祝你幸福”的那一刻,这个心结就注定交给灯来解开。 期待下一集是如何组建乐队,解开心结的。最后,灯祥赛高!
也是给鸡煲转起来了 如图
你知道的,我最听劝了 丰川祥子周边春联(确信),堂堂出炉 提前祝大家新年快乐! 祝小祥幸福!
看完第四话了! 我先放一个害怕小祥在这里,大家不要害怕 剧情发展已经可以用疯狂来形容了,如果能圆回来可以直接封神了。客观来说祥子在这一话的剧情中确实没有表现出乐队核心应有的觉悟,或者说从睦头切换形态之后,乐队已经彻底脱离了saki的掌控。祥子确实做得不够好,但祥子,确实也为了她的世界竭尽全力了吧… 不过从另一个方面,没有角色成长我看什么呢?演出已然落幕?现在才要开始呢! 可以预见的是未来的一周又是“祥子剧中抗压,祥厨剧外抗压”,请大家理性讨论,继续支持祥子喵!
练春联的时候顺手写了 感觉祥子的名字寓意很好捏 适合当横批
一层关底偶遇牢大,逆天鬼抽强如怪物,拼尽全力无法战胜
看完第三集了!感觉可以爽展开了! 我先放一个可爱的脸红小祥在这里 第三集主要在讲睦头人,不过我认为也可以窥见一些祥子的内心想法。祥子真的不关心睦,不关心成员吗?对祥子来说mujica意味着什么?只剩下这个世界又是什么意思?期待后续剧情给出一个完美的解释,make 祥子 great again!
祥子内心到底需要什么?对祥子可能“心魔”的简单分析 我们来看祥子从温柔软糯的小白祥到一步步带上难绷的假面,中间经历的几个重要转折点。 1.母亲逝世。 2.听到蝶团的演出。 3.遇见灯,组建乐队。 4.crychic演出后得知老爹事发。 5.亲口说出“我要退出crychic”。 6.看mygo演出。 7.组建avemujica。 下面我们逐一进行分析。另外,此分析可能包含我个人猜测和过度解读,欢迎各位理性讨论。
看完第一集了! 我先放一个软糯的忧伤小祥在这里,大家不要欺负她 第一集剧情节奏的把控的还是比较好的。本来我对mujica是持悲观态度的,看了第一集感觉稍微松了一口气。对于祥子心路历程的转变,描写很到位,也符合行为逻辑,虽然这个背景本身有点生硬吧(特别是祥爹,看的时候有点违和感),但我觉得无可厚非。另一方面,能够在第一集直接引爆这么大的矛盾,给后面留足充分的时间解决我认为是极好的。等大家都看了并且我再回味几遍后再来和大家讨论细节捏。 特别表扬大鼻子姐姐,配音配到我心里了!
大家新年快乐呀 新的一年各位有什么想要对祥子说的呢
人工制品,抵消一次知识的诅咒 你感觉你的大脑变的光滑…
我说计算下注真的很强,你能反驳吗?
各位林李们推荐一把球拍! 男生,打了大概5年球,水平是业余中等偏上,打法偏进攻。平时打双打比较多,偶尔也会打单打。 预算没有特别要求,只要是不超过1k基本都能接受。小厂大厂无所谓,好不好看无所谓,要求只有打起来手感好。大家帮忙推荐一下口牙!
抱歉啦六火,我一层就无限了哦 你的下一句话是:“唉,唉唉”
纯萌新,这个菜农来辣这么厉害吗
🦐🎲双刀挡我结算镜头
我是来打怪猎的,你们要干什么!
当你很久没打开hk后,偶然间听到了泪城的音乐 想起了两年前第一次打开空洞骑士,第一次从崖上跌落,第一次打龙牙哥,第一次到苍绿,一次打赢小姐姐,激动地手舞足蹈,然后没多久就丢了1453块钱,气得关上游戏整整两天。 想想不甘心又打开游戏,第一次打过三螳螂,第一次忍着害怕进深巢,然后狼狈地从荒地爬出来。第一次进泪城,第一次感觉到圣巢的光辉和如今的衰败。 第一次进安息之地,第一次进蓝湖,感受到前所未有的平静,时间过得虽快,但无论何时总有见证者,在梦中,他们向我诉说。 第一次进水晶山峰,第一次真的感受跳跳乐跑图,为后来玩Celeste买下了伏笔。第一次进下水道,第一次见芬达哥,第一次从电梯井掉落,来到古老神秘的地底。 第一次进边境,看着记录的文字,和巴冬交谈,感觉好像真的见到了圣巢。第一次来到深渊感觉到压抑孤独的氛围。 第一次进王后花园,被荆棘折磨,感叹谁家皇后这么差的品味。和龙牙姐并肩作战,见到了美丽的皇后,又只觉得高雅。 第一次送花,小心翼翼如履薄冰,最后倒在了荆棘上。第二次送花,只得更加小心,当我把花送到时,仿佛也感受到了这份爱情的伟大和不易。 第一次进白宫,看到琳琅满目的电锯,好像知道皇后为什么喜欢荆棘了。跑了3个小时来到苦痛之路的门前,花了5个小时见到了尘封许久的秘密。当我离开只觉说不出的震撼。 重返深渊,联同虚空的力量,迎来最激动人心的演出。你是容器,你是空洞骑士。 打败先辈,打赢辐光,梦是否可以就在这里终结? 最后我来到蓝湖,看见奎若,他说所见皆是奇迹。旅行是孤独的,如果对奎若来说,我就是那个奇迹,我想我眼中的奇迹也就是奎若吧。 我来到泪城,坐在奎若曾坐着的椅子上,沉沉地睡去,好像做了个梦。
塔吧被京东打下来了? 刷了好几个帖子全是广告
壱雫空是灯献给crychic以及祥子的情歌 今日在听壱雫空时仔细看了看歌词,惊起,内心有些许触动,在这里和大家分享。(可能有人分析了但我还是要说)
【摸鱼直播】来把鸡煲
毕业5年之后居然刷到这个吧了 很感慨啊
噶人闷!我说观者真的很难口牙! 快见到蹲起了,怎么打
你们塔批真是够了 哪个吧友,速速现身
精妙的数值设计
现在谁才是观者?
猎宝十连胜咯,来个梯度表,欢迎小登和老登进来拷打我的偏差认知 在开始之前讲讲我是怎么评价一张卡的 将卡牌按效果分为四种:输出端;防御端;抽弃牌端;加费端。将卡牌按作用分为两种:在短线战减小战损;在长线战提供上限。将卡牌按泛用性可分为:高泛用性和低泛用性。 一张卡若是能提供很高的上限却在短线战增加了不少的战损不可谓之强;若是在短线战大放异彩却在需要上限时却成为卡组的绊脚石,那么也不可谓强。一张卡在自己的端口,既有一种作用是顶尖,另一种作用上也不拖后腿,方可谓强。 泛用性也是决定卡牌强度的重要因素。一张卡或许在没有配合的时候很弱,而有配合时却突破天际的强,比如涂毒残虐。因此我们可以再额外引入一个评价标准:易配合性,也就是这张卡有多容易和其他卡牌产生配合。一张卡不需要配合就很强当然极好,一张卡若是很吃配合但很容易就能配合到当然也很强,相反一张卡如果又吃配合又很难配合则会酌情扣分。另外一张卡如果本身没有太高的强度,但是能和众多的卡牌配合打出combo,也会酌情增加强度。 梯度表将根据上述的评价标准结合我自己在实战中的体验综合给出。本表每一个梯度内,从左至右,从上至下强度递减。 另外杀戮尖塔无绝对,还是应该学会评估卡组,随机应变地抓牌。大家友好讨论捏,要是吵起来我就哭给你们看
孩子们不要变二,会变得不幸 两张伤口开,boss六火狠狠战未来
液态记忆的bug 第一张卡打出跳瓶后立马喝液态记忆 此时跳瓶还在跳 当液态记忆结算完后跳瓶回到手牌但是并没有减费
关于混沌药喝两瓶是否可以算入连胜的讨论 简单介绍一下这个发现:在战斗中喝下混沌药后,如果快速喝下混沌药生成的第一瓶药水,则混沌药可以在这个栏位继续生成新的药水,总量不超过药水栏位的和。 先说结论:我认为可以计入连胜。 理由如下: (1)不违背游戏本身的描述。 混沌药的描述是:在所有空药水栏位中获得随机药水。而游戏中实现这个描述的方式就是先随机出等同于最大药水栏位数量的药水,然后一瓶一瓶捡起来(大概是这样)。而动画优先的机制就造成现在我们可以先喝一瓶腾一个空位再捡一瓶。而喝药这个动作在战斗中是被允许的,是符合游戏描述的行为。而卡潘多拉和烟雾弹逃跑心脏不被允许则是违反了游戏的描述(变化牌以及除boss战)。 (2)已有的规则 尖塔的动画优先机制真正打破的是一个操作和一个结果之间的对应关系。也就是在一个操作结算之前我们可以再进行一次操作。运用这种机制的典型代表就是拿了符文圆顶之后的sl,按理来说这一刀下去角色就已经死了,但是通过快捷暂停键我们得以在死前sl。甚至我们还可以在打死怪物后掉落奖励出现前sl可以达到妙手回春的效果。而这两个利用动画优先机制的操作是被允许的,那么混沌药喝两瓶的操作也应该被允许。 当然规则是可以被制定和修改的。如果大家一致达成共识这个新技巧不能被使用,那就一起遵守这个规定。因此上述建议只供参考。
神话:我太想加入这个家了 这下不得不拿了
v我50,这把你玩(pc端爽种分享) 一层唯唯诺诺偶遇幽魂交双药苟过牢大二层本想避战却撞见灵体立刻化身天罚准备开杀jax拱手将神药让出化身恶魔拳打竞技场脚踢收藏家铃铛将毒蛋绷带赐予勇者三层商店全款购下星系仪背包加强运转可惜没有痛打怯战蜗牛进入四层拥有三肾之力一回合过穿牌库光速启动爆杀矛盾捡起地上的背包冲向终点心脏直呼不可战胜
有没有这类长文吊图?
首次当当当留念 走到三层敲位爆炸,还好有你暗黑手里剑
小青真可爱啊😭😭 看到小青就很安心
求入坑指导! 久仰以撒大名,但是听说非常复杂一直不敢入坑,近期终于下定决心准备冲了!不过开始前还有一些问题: 1. 看到有好多DLC,应该先玩本体吗?加DLC是否有影响? 2. 需不需要看一些教学?如果需要看哪个up主的视频或者哪个帖子比较好? 3. 之前也玩过一些肉鸽(细胞,哈迪斯,尖塔等等),以撒和他们是否有一些共性,可以帮助我更快上手
来点好康的mod推荐 在用Alspire,感觉卡面的绘制十分好看。想找点别的原版美化mod用用,xdm有无推荐
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