网络实名制大法
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火灵斩相比于斩击的优势在哪里? 之前看有UP在B站的视频提到现在环境里斩击很多,评论区有提到火灵斩的上位甚至比斩击还要多,这两天自己也上手尝试了火灵斩,对此有些疑问: 斩击先手用圆武启动打完一套,终场是彩流体+火码抽2+超阶乘(通常是削2+1次三色康)+墓地电子封存龙的一次魔陷康; 如果斩机多一个特招补点(如两张斩击本家、并行或者斩击本家魔法),那就能在上述基础上再多一张带三色康的反击陷阱; 如果在达朗贝尔找直径的步骤吃到了灰或者泡,手上没补点就倒闭,有1场值补点就只能单彩流体,2场值补点可以彩流体+火码,但是需要彩流体堆一次直径,也就是没封存龙了,3场值补点就多一张封存龙。 如果不是圆武开,2场值的终场(如)一般是单彩流体(墓地封存龙)或者转码+火码抽2,3场值(如防火墙龙单卡启动)一般是彩流体+火码,相比圆武启动少超阶乘; 总的来说,由于圆武启动部占通召,斩击的补点还是比较多的,然后手坑也能带得多,能做到彩流体+火码及以上的终场,一般是拿下了,对现在环境的T1天杯龙抗性也非常好,缺点是吃陨石直接倒闭,对G的妥协几乎为0;至于后手基本就是靠3场值出彩流体突破了。 火灵斩击的终场一般就是4+5+6和3+4+5+6,这个终场的抗性感觉非常一般,相当于2次怪效康+4次场上和墓地怪兽回手。这个终场相比于单圆武开的终场比起来似乎非常不立体,特别是在面对天杯龙的大解牌的情况下,会只剩下LINK6的两次怪兽回手,后手突破能力也差,那火灵斩相比于纯斩击的优势在哪里?
关于蛇眼炎王,炎麟和篝火同时上手的展开选择疑问 楼主目前在玩蛇眼炎王,构筑是41卡,动点包括(1小蓝,3黑魔女,1通缉令,2小粉,1小凤凰,2炎王妃,1一对一,3篝火),共14个动点,但体感比上个月纯蛇被削前能动的概率要低(当时纯蛇多1小蓝1通缉令,然后没炎王的三张2卡动点下级),主要的矛盾体现在,小蓝和通缉令被限1后,上手的动点为小粉+篝火的情况。放在上个月玩纯蛇的时候,我拿到这样的起手的时候,基本会选择通招小粉启动,如果踩康了(比较多的是小粉拿原罪宝后,特招小蓝,小蓝吃无效系或者原罪宝吃灰),之后可以继续用篝火找小粉或者小紫当补点,这样三个场值(特招小蓝吃灰可以火灵使拉对面的灰)出咎姬后还可以继续玩,T2保住命,T3资源马上滚回来;但蛇眼炎王这种上手后就觉得很难受,如果你选择通招小粉一套打完,那最后的终场就是咎姬+大象(如果选择最后用篝火当补点,就是鲸鱼+大象;如果是原罪宝被灰,那就是篝火再找一个小粉,最后站一个鲸鱼或者转生炎兽的凤凰);如果选择篝火找小蓝,通招小蓝打,就面临被泡被灰被遮一卡停的问题。想问下区里玩蛇眼炎王的高手,这种情况一般是通招小粉,拿篝火当补点,还是直接篝火找小蓝追求最大场?
关于炎王场地的算命时间 为什么炎王场地被芬里尔狼给除外后,我场上的怪没被破坏呢?
蛇眼单小蓝开终场的选择问题 新手入坑,组了一套不带俱舍的纯蛇眼,看了一些关于蛇眼展开的教程,关于单小蓝展开的终场有一些疑问。 教程的终场推荐是,前场火码,后场炎龙+IP,再加场地,墓地有咎姬;也有一些教程的终场是前场巡洋鲸(或者不死鸟)和炎龙,后场同样是炎龙+IP,再加场地,墓地有咎姬。关于这两种终场有些特别不理解的地方,比如第一种终场,前场只有火码以及带来的抽2,可是这两抽是不稳定的,两抽没有手坑的概率也不小,然后也得等对面召唤后才能拉后场的炎龙和IP,加速链接后场上只有一个3素材的神弓和炎龙的两个儿子,对面的怪如果是召唤时发效果的,神弓都没法阻断。第二种终场是巡洋鲸+炎龙,这种终场能在对面回合第一时间拉IP,然后巡洋鲸作为加速素材进墓地后还有破坏的效果,场值也比第一种终场多一,但是为什么更多的攻略推荐是第一种终场呢?
关于联想小新和拯救者R9000P的使用问题 联想小新AIR 14 2020: 购买时间:2020年6月 购买渠道:京东官方 CPU和显卡:i7-1065G7 +MX350 问题描述:从2021年12月开始会偶尔跳蓝屏,2022年3月到5月开始频繁蓝屏,一天可以蓝屏3次以上,终止代码为“WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR”,且错误上传进度始终为0%。 另外蓝屏的触发条件非常诡异,只在电脑处于低负载的情况下触发。比如我电脑开着浏览器或者word,低头玩手机,头一抬就蓝屏了;可我在电脑上连续运行游戏,比如dota2的情况 下,几乎没有蓝屏过。2022年6月我赶在2年保修期最后一点时间去线下修了电脑,修好后到今天没有再出现上述情况,但问原因,只说是CPU接触有点问题。 拯救者R9000P: 购买时间:2022年5月 购买渠道:京东官方 CPU和显卡:R7-5800H+3060 问题描述:从购买至今,用r9000p运行部分游戏时会稳定(指每一局游戏)出现间歇性的卡顿,同时伴有游戏声音夹杂电音和拖长,各驱动都处于最新版本,更新了多个版本的bios也改善甚少。以上 卡顿问题似乎只出现在网络游戏,运行dota2和nba2kol2均会出现上述卡顿,运行gta5、女神异闻录5、巫师3和古剑奇谭3则不会出现上述情况。该问题至今未解决,还请论坛网友不吝赐教。 (顺便之前熟人的拯救者手机的收音也经常卡顿,快对联想这个牌子失去信任了)
真有主推miki的成为莓果酱的? 20年10月的时候,帕水发文撕一果,包括在二创群插眼,分享ruki结婚照,私下拿喵月抑郁当谈资,孤立羽音,说miki宅圈公主人丑多作怪。 这么多破事,myy最后只承认miki相关的指控,我是真不明白,个别弥人怎么能原谅一果的
不指挥的辅助位,评价是不是应该往下降? ti10周期之前提到CN赛区优秀的五号位,提的最多的基本是y和xnova。y是wings时期的bp手+指挥,ti6时期的操作也不错,后来对他有一些指摘,主要是有时候会死的莫名其妙和视野上不够完美。xnova在ti8和9周期主要是操作好,视野好,最有代表性的是神谕者预判t解沉默大。但是xnova是几乎不参与老lgd的指挥的,1和5话都偏少,打起来都是234在喊冲。实际上5号位相对核心位置,线上和中后期的操作量少,就应该更有余力去指导全队的方向。带指挥的核心位更是难得,比如ceb的操作有时候看是不够细腻的(比如玩小鹿空补狂漏刀),但是他给队伍正确的方向。低配一些的像皮鞋(对线操作可以说是稀烂了,玩沙王对线炼金被单杀),回了vg后带新人也还过得去。所以说感觉未来评价辅助位更应该去考虑指挥上的因素,xnova可能在国内相比之下是不如y,皮球和dy的。当然他现在操作也有些变形了,有步fennir后尘的意思了。
今年会是ame彻底和maybe拉开距离的一年 从最顶级赛事的荣誉来说,ame的ti成绩是两次亚军,一次季军和一次第四;maybe的ti成绩是一次亚军,两次季军和一次第四。次一级赛事major,ame有三个,maybe是两个。光从这些看ame对maybe领先的有限,特别是dpc改制后的major奖金低,积分够的战队大多选择藏一下。今年ti,lgd大概率还是会有相当不错的成绩,而rng很有可能需要去打预选。这个major,rng表现不佳也别甩锅给ana,虽然赛前大家更多把ana看成一个噱头,但是这么多场打下来他肯定是个不错的S级水平的一号位,绝对是和rng匹配的,别忘了maybe马上满27周岁,他也不可能配的上更好的C了。
国区的中单位置是不是已经烂完了 霉鳖和ori两个人都是95年的,今年ti的时候都快满27岁了,居然还能在国区的一线队打中单。拒绝者今年转中单后表现也不错,但他也是大龄中单了,96年的今年也26岁了。除了马来籍的NTS,国内居然找不出一个能稳压他们的中单,唯一一个有点希望的emo还在打A级dpc。对比毛区的gpk和西欧og的中单,几乎清一色的00后,甚至sumail都是99年的。感觉中单位置是完了。
Fortran 编译器link问题 在cmd中用ifort打开f文件时,出现如图问题。只要用ifort,不管什么f文件都会这样。请问如何解决。
玩了五前后又去玩了仙五,剧情的大方向上有些不能接受 五前中,罡斩为了加固封印兵解锁妖塔,但是五的剧情里,蜀山居然一下子收了姜世离的儿子,龙溟的弟弟当徒弟,还有净天教尊者的女儿,青石玉书还是亲自去教,这个设定很难让人接受啊。罡斩是青石玉书的师兄弟,也是死在姜世离的手下,虽说蜀山这几位道长也一直秉持不以人魔种族之别辨别善恶,但是就如蜀山在五前中说,蜀山在立场上是需要在人界的吧?总体利益上,人界魔界是冲突,你这一下收三个魔族后裔为徒,然后最后三人还救出了姜世离,显得罡斩的牺牲格外滑稽。 另外,龙溟在五前中那句“我对你有所隐瞒,但绝无欺骗”槽点也太多了。。隐瞒和欺骗之间的差别很微妙,龙溟这话有点渣的。
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