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世界boss榜一,龙女单辅24e
测了一下世界龙女异界史诗8特性加点,以作参考 模拟异界8世界boss40 45 50 160秒环境按我自己的轴测了一下技能伤害,结果挺出乎意料的: 结论就是,不动珠箔阵点满4 驱邪咒和龙魂之怒各点2 聚魂吸星符点1。 出乎意料的点其实在于龙的伤害占比挺意外的,二三阶段因为冷却缩减的原因,都能比驱邪多卡一个技能,这导致龙的伤害反超了;就算在最终阶段的160秒环境下 龙因为冷却缩减的原因,实际伤害和驱邪咒也差不了太多,也就一阶段没办法多卡一个有明显劣势。 所以综合来讲,在异界史诗8的环境下,龙魂之怒和驱邪咒是一个伤害级别的技能。而本来在异界史诗5占比不小的和合之玉代替了原本龙魂之怒的位置伤害断档了,极其不推荐添加特性点。聚魂吸星符虽然理论数据还行,但是实战经常会打不满就被推走,所以是要打一个小折扣的,给1点特性点已经是很看得起了...
只有菠萝丁受伤的世界达成了 如图
世界异界史诗8龙女15e了 为了继续维持全职业倒一的地位特意早死了(其实是因为疾闪揉龙了差一秒好) 附各阶段伤害参考
世界14e,奥兹玛74e,感觉龙女玩家没人刷榜 如图,世界是1月13当天齐异界5打的单人,奥兹玛是1月16削完机制但还没有增伤buff时打的二保一,目前龙女伤害虽然确实低,但看起来断档其实是没人玩没人刷榜的情况的原因,不完全是因为职业强度。当然都信那个图也好,策划来个44%加强想想都美滋滋(不是 附面板图,防具全洗智力没有一条命中,所以不用问我为什么命中那么低,我打世界boss都要吃茶叶蛋的)
野人不是四拖不进团,那为什么不试试公会互相二拖呢? 如题,原因是四拖二野人三次仅有12个币,而六个人轮流当打手二拖四,三次每人能拿20币。刚好这周送了四次打团次数,用三次拿12个币换泰拉(打四次16-11也就多5个币什么都换不了),留一次到下周,这样下周就能先打一次用掉奖励次数竞拍,用掉上周剩的一次,就能有三次来进行互相二拖四,比带野人多8个币,何乐而不为?等野人肯进三拖三的团再带野人吧
年套买十开五——针对双c玩家,也许可以尝试一下 我发现年套多买多送一个很好的思路 至尊宝珠不是提升垃圾吗 那就买十开五 多买多送给双尊 十个新年币换至尊称号 这样有两个至尊称号和一个至尊称号宝珠 其中强一点的c就直接双尊用上 弱一点的c就可以用普通称号宝珠凑合 后续想卖泰拉了还能继续买五套回头补提升 而且这样时装也能穿到 不像买十开零那样没得用 也不像买五开五那样没得卖 是不是在养双c这种情况有一定可行性
第六七卷恭也和九路田的作品有没有原型啊 想看看被弹幕填满的天空是什么样的震撼(
昨天红框后今天的飞升 问一下大佬们今后发展方向 虽然定了970的目标 但没想到真的刚刚好达成了 这么久才红真的不是我菜 我只买了白包和红包还有一部分单曲 下面是b30大佬们看看以后怎么推
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