_龙舞_ 0o缘如风o0
下雨之时天空并不知晓
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【lwz】目前收集的pve方面的一些整改意见。 有新的建议可以楼下补充。 1. PVE体验的深化与创新: 删除伤害保底机制: PVE Boss的伤害保底机制对游戏的固伤流打法造成了不小的困扰。应该考虑取消这一机制,以提高PVE的多样性和挑战性。 引入更多元素: 在PVE中引入更多创新元素,例如特殊关卡、挑战模式等,以丰富玩家的游戏体验。多样的玩法可以吸引不同类型的玩家,延长游戏寿命。 2. Boss挑战的调整与优化: 调整周Boss数值: 为了让更多玩家能够参与Boss挑战,建议适度降低周Boss的双防数值。同时取消4v2挑战的光启条件,降低难度,增加挑战的包容性。 保持挑战重启按键常驻:保持Boss挑战的重启按键常驻,确保玩家在挑战中有更多的机会,增加游戏的互动性。 evp挑战减少乱魂,恐惧,血禁,雷击,冻结这类buff的出现,需要一分价钱一分货。减少花了钱还坐牢的体验,花多少钱体验多少内容(比如氪金了当周新出的亚比后可以轻松过当周挑战,不需要凹概率) 3. 回归奖励和新玩家引导: 新增星辉获取途径: 在回归模式中增加获取星辉的途径,包括星辉女皇、子牙、龙王的专属。这有助于刺激回归和新玩家参与PVE挑战,提升游戏的吸引力。 回归基础打手的常驻: 回归玩家常常面临基础打手匮乏的问题,将常用基础打手设为常驻,有助于回归玩家更快适应游戏环境,提高他们的游戏体验。 4. 专属系统的调整: 降低专属价格: 下调专属价格,使其更具亲和力,吸引更多玩家购买专属。此外,解决继承问题,每个老版本亚比进化时,装备进化需要的价格更低。降低继承的成本。 周boss的399专属下调为299,199打手的专属下调为149,原399亚比继承价格保持200星币不变,原199打手/辅助继承专属价格下调为99星币之类。 5. 游戏经济的平衡: 提高皮肤保值度: 皮肤对于氪金用户是一项重要的投资。为了保护玩家投资,应该考虑提高皮肤的保值度,避免过快贬值对玩家造成困扰。 新增星币获取途径: 为了平衡游戏经济,建议新增一些星币的获取途径。这有助于玩家更积极参与日常活动,提高他们对游戏的粘性。 调整专属价格: 下调部分专属的价格,以吸引更多玩家购买。同时,加强星币的获取途径,降低玩家的氪金压力,提升游戏的公平性。 6. 社区互动与沟通: 建立反馈渠道: 创建更为便捷的反馈渠道,鼓励玩家提供意见和建议。及时回应玩家的反馈,建立良好的沟通机制,增加游戏与玩家的互动。 主动参与社区: 游戏开发团队应该更主动地参与社区讨论,倾听玩家的声音,了解他们的需求。这有助于建立更紧密的游戏社区,提高玩家的忠诚度。 同时不可否认的是,奥拉星的改革不仅要考虑现有玩家的需求,还需要关注新玩家的引导和留存。通过深化PVE体验、优化Boss挑战、调整专属系统、平衡游戏经济,以及加强社区互动,可以在保留老玩家的同时,吸引更多新玩家,实现游戏的可持续发展。改革需要谨慎操作,结合玩家反馈不断调整,以确保改革方向符合玩家期望,提升整体游戏质量。 但是提出的建议是一种有可能改善奥拉星游戏的途径,但最终的成功取决于实施这些建议的方式、游戏公司的执行力以及玩家对这些变化的反应。改革需要慎重考虑,并在执行过程中灵活调整。 成功的改革通常包括深入了解目标玩家群体、灵活的市场调整和对玩家反馈的快速响应。如果奥拉星能够巧妙地平衡保留核心玩家和引入新元素,提高游戏的吸引力,就有可能吸引更多玩家,提升留存率,并最终挽救游戏。
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