童话般飘逸 童话般飘逸
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哪吒2纵然票房奇高,但剧情实在平庸。 如果光靠高燃bgm,特效画面和热血台词而剧本平庸的电影就能狂砍几十亿的票房,那么未来电影市场这类外重内轻的电影势必大行其道。 不过有《热辣滚烫》、《满江红》等此类电影的“珠玉在前”,表明大家去电影院只是图个乐,剧情如何不怎么重要,只要能简单调动观众情绪或者只是单纯逗笑观众就行,毕竟春节档还是要喜庆的,票房也并不能与其口碑成正比。 说回哪吒,我说说其剧情有问题的几个点 一、剧情的核心矛盾其实是阐教和龙族的矛盾。无量仙翁不信任龙族在未来封神大战中的立场,决定先将龙族和海妖一同消灭。但屠陈塘关来嫁祸这招实在太low,更像是编剧为了强行勾上哪吒打怪升仙这条线而强行制造的幼稚矛盾。且不说无量天尊作为玉虚宫掌事位在十二金仙之上,还需要亲自现身出手。单说要捏造罪名,根本无需大费周章,剧情一上来申公豹借女龙王龙爪率领海底妖族侵略陈塘关,这也是得到老龙王同意的。陈塘关军民因此死伤无数,此罪一也。三个龙王叛变告知无量仙翁,龙族和申公豹合谋掉包了灵珠,妄图让敖丙升仙,违背了原始天尊法旨,此罪二也,既能清算龙族也能追究申公豹。编剧为了让哪吒复活敖丙线和暗线交汇,强行制造屠灭陈塘关事件,引出最终决战,剧情过于经典,只能说老狗玩不出新把戏。
无底线逼迫玩家交战是取死之道 开测以来一直在玩,尽管存在很多的问题但总体还好。这次更新后玩了半天,基本只玩水坝,真是败玩家的好感。 砍任务奖励,设置撤离时间限制,延长拉闸点时间,甚至减少破壁任务局数,全方位无底线强迫玩家交战。 本来水坝你不去主楼就小队贴边捡垃圾根本赚不到太多,现在还加个撤离时间限制,好嘛本来10分钟捡完下一把硬是要你再等,恶心。 行政楼拉闸后,稍微整补一下,跑去撤离点等个一分多钟就撤了,现在倒好,等五分钟!那为啥不直接跑去常规撤离点呢?nm搞的现在集装箱全是6子,有时候撤离点里面一队,集装箱一队,行政楼还有一队。搜东西?不存在的,打就完了。 还有现在动不动就是有砖局,不是我说这砖出现频率太高了吧,打五把四把是砖,都看不到破壁任务。开局不是一号位的队抢不到东西楼,有的就铤而走险去开破壁,东西楼俩队也不敢直接去堵。破壁可以说来钱最快最直接的任务,同时伴随着一定风险,本来大坝资源就不是很丰富,就这也要减少局数让大家去抢砖,那我为啥不去溪谷呢? 如果这种强迫玩家互相消耗装备的思想一直延续到正式上线,可以预想到,野队会越来越没有游戏体验,大家都趋向组固定队。两极分化会越来越严重,毕竟如果出金率降低,那么拿敌人装备才会来钱快,强队起豪华装备碾压烂仔,跑刀仔一定会泛滥并损害路人玩家游戏体验,6子也会越来越多……
跟人对枪不害怕,拿了一堆物资后被人堵在楼里手都发抖。 水坝最后五分钟,刚从那个大金库开保险出来准备去拉闸,tmd这时候还有人!迎面听到三个脚步声,但是我手里只剩那把cr枪,枪里只有15发子弹,留着打ai。 话说也是贪,我开了那个保险任务后就被一队堵在水坝里,好不容易灭队后又开保险打ai搞七搞八(md什么狗食任务全程都有ai来烦你)打的我是弹尽粮绝,为了拿更多东西我把低级弹和药品全扔了,正准备美美撤退结果倒了大霉。 听见这么杂的脚步第一时间就把我吓出前几个小时练就的跑刀绝技——脚下丢烟接三连发劝退再开大,主打的就是一个抱头鼠窜夺路而逃,慌不择路间一头扎进行政楼,本来已经甩开了这个队,结果着急忙慌的进了死路被还被火箭兵轰了一炮,瞬间这个队的脚步瞬间朝这边来,我一时大脑完全死机靠着本能躲到了之前跑刀经常躲的监控室。结果之后的三分钟这三个衰仔脚步就没停过,一直在找我。我是大气都不敢出,只敢趴着慢慢蹭着开了三个机箱,结果还出了cpu和主板。我大招没好又不敢跑也没对枪的勇气,生怕一大包东西送人了。这三个吊毛净干这些损人不利己的事,见不得别人好是吧。最后几十秒我心一横开着大就往外跑,被发现了,还杀了一个,但是说啥都没用了。md这三个吊毛
封神吐槽,不吐不快,md被网上一堆好评骗去看的 一.有人说开篇攻城很震撼,雀食“震撼”,一个大城被nm投石机轰两下出缺口,骑兵两波冲锋带走,这城是泡沫壳子搭的影视城吧,大城有nm这么好攻?还有冀州不是河北吗,冰天雪地搞得跟权游服化一样,那个大胡子苏护出来我有点没绷住。这第一幕出来就有点怪,冀州候的嘴硬和突然翻车让我有点摸不着头脑,仿佛就是为了赶进度快点过的,***,网上全是骗子,这攻城都不如长安三万里的。 我感觉这也是全片的缩影,服化画面不错,但内容让观众看的不求甚解。 二、质子军团。第一部全篇围绕殷寿和质子展开。但是 大家不觉得很扯吗,不应该是继承爵位的人来当质子吗,随便派个儿子就可以当质子了,还有这种好事?那我要谋反你杀就杀了,反正又不继承我的位子,威慑在哪里呢。嬴政和他父亲不就是在赵国为质,老秦王要没了才回来继位吗。 三、天谴问题。电影里天谴是引发殷寿发癫的重要因素,说是他们家问题太多,天谴来了,得当王的自焚,或者开封神榜也能消除天谴。但这一段叙事太乱了,我根本就没看懂编剧想表达什么。大概是殷寿不想死搞点旁门左道忽悠忽悠老天和人民,啊我这天下共主火都烧不死,然后继续当王。可是姜子牙看殷寿不似人君不给他封神榜,然后影片结尾也没有他自焚,编剧你铺垫了个啥啊,硬拖到第二部啊。这天谴也是扯,当王的家里死了人,要百姓受罪,你怎么不降个雷劈死他啊。天谴不消,四方每天都有灾异,姜子牙又不给他封神榜消debuff,说是要给殷郊,可是殷郊后面和殷寿闹掰了,继承不了王位,头都摸不着了。而他修个自焚台跟nm秦始皇修坟一样猴年马月完工。这不就尬这儿啦,这天谴啥时候能消嘞,百姓啥时候不受苦嘞,姜子牙到底是道貌岸然还是真心解救苍生嘞。我认为编剧根本就没把整个故事脉络理清导致全是bug。 还有看封神榜不就是看纣王、妲己、姜子牙和他的神仙道友吗这黄渤是什么鬼啊,就演不出那个味,感觉像个真人秀的cosplay,有点出戏。
对跑刀玩法的个人理解和机制改进的几点讨论,希望能抛砖引玉 跑刀匹配队友这种玩法完全属于个人素质问题,不说难受,说了又感觉小题大做,斤斤计较。 亮明观点:我认为普通图完全可以单人跑刀,而封锁区和高级图跑刀九死一生,匹配队友纯属恶心人。 先说普通图跑刀,由于普通图资源少,没有门槛,大家起的装备不会太好,也不会开局就架点。所以普通图刀仔发挥空间非常大。和很多人不同,我觉得真正的跑刀仔应该比较烦野队队友的,哪怕是个刮刮乐都要和你抢一下。(最窒息的是一把队伍里好几个跑刀仔,那真是地狱绘图)所以我跑刀从不匹配队友,物资一个人拿多舒服,打掉真人也没人来和你抢,死了也不亏多爽啊,最快乐的莫过于刷到第一点位,嗑饮料冲保险。 在封锁区和高级图单人跑刀那纯属找死。如果是第一点位也就算了,但凡不是第一点位首先保险箱肯定没戏,之后撤离也是困难重重。所以封锁区单人跑刀没有意义,而匹配队友跑刀则是很恶心的行为,首先脱离队伍就是个死,队友打架只能看着,打完之后刀仔必会上前舔包。有人会说那我等队友舔完我舔剩下的不就行了,那不是刀仔应该的?没有一丝一毫的贡献,这包刀仔本来连打开看的资格都没有!起枪队友多少能架下枪线吧,看到人多少会开枪表示我们人多吧,再不济一枪没打到被噶了总拖了点时间,暴露对方位置吧,这些刀仔都做不到。 之前在一个帖子里看到很精辟的评论,刀仔队友带给团队的上限是0,而起装队友来给团队的下限是0。是的,不管怎样,刀仔匹配起装队友,哪怕不跟团队,也是队友对冲了一部分0成本刀仔的风险的。至于不管队友直接冲保险,后舔包那本来就是刀仔应该做的 。一个经常随地吐痰的人不随地吐痰了难道就应该夸他吗?至于匹配太慢所以补充队友跑刀的只是一个掩饰的借口罢了,单人跑刀确实慢,封锁区那肯定更慢。不过你都愿意花时间玩这游戏不愿意浪费时间匹配的话,为什么不花时间看书学习呢?还是希望多少乘一下全装队友的东风,低成本获利罢了。 说到底这还是一个个人素质问题。
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