梅开二度🐒先生 861038325
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#申精# 谈谈罗2的条约经济——上贡和国际贸易是如何充实你的国库 经济是罗2的重要一环,关于如何带领环地中海人民发家致富奔小康,贴吧各位大神也给出了很多解答,有全面发展的全图畜牧业流,全图文化产业流,也有先富带后富的极限工业省,极限经济省的做法,当然最成功的还当属https://tieba.baidu.com/p/3340821483每回合40万的塞琉古,值得拥有。目前对于极限经济省的建法,吧内讨论的比较多,也有明确的公式可以对各产业进行计算,从而进行比较。但是贸易、贡金的计算方式相对比较缺失,在此基础上,专开一贴,集大家之力,探讨一下条约经济的组成方式。先抛砖引玉,谈谈藩属和附庸的收入 上一张图这是我迦太基的四个小弟,黑叔叔南方利比亚占一村,老表弟新迦太基占了卢西塔尼亚和贝缇卡的两省城,马赛被我赶到出生地东边的村里,克里特打入小亚内部,目前加上他老家,一共3村。 小弟每回合交的保护费见图地最多的克里特钱反而不多只有158,一村的马赛给我交358,南边的黑叔叔也是一个村,只交78块钱。 有人分析,保护费是和附庸国家的收入是相关的,为了一探究竟,我们打开奥古斯都的埃及档,给安东尼大哥当一回小弟,体验一下小弟的提鞋生活。支出-其他里就是给安东尼交的保护费拉,还不少,520块,艳后在暗示????? 通过调高,调低税率,我们得到了一组收入总额和保护费关系的数据,然而,拟和这一组数据花费我一点时间,主要有两点,第一点是游戏内显示的下回合收入和本回合支出,保护费是同上回合显示的收入相关,第二点是保护费并不直接和回合收入挂钩,有一个计算关系。回合总收入分几块,地图上的赋税,奴隶人口产值,贸易等,其中,其他一栏里包含的CA发的1500国家低保,这1500是让你维持生活的,可以看成是保护费的起征点,总收入扣掉1500才是你战役地图上的收入,我称之为地图收入,D/C是贡金和地图总收入的比例,可以看到,地图收入的20%被用来交保护费了, 真滴是黑 我个人认为,这组数据最大的用途是用来推算电脑AI小弟的总收入,AI电脑的粮食,秩序,建筑都可以看到,但是他的收入由于腐败、税率、奴隶等等关系是不透明的。 推算电脑AI小弟的总收入,通过对应难度下的电脑维护费减免系数,你可以进一步推算出小弟的部队发展潜力,对缺钱的小弟可以及时给他拨款爆兵、改换建筑等等,从而间接控制小弟的发展速度。
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