喵姆理沙
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然后我就
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愚蠢的威尼斯人,不要油库里地来送死的阿鲁. 以为有钱就能赢了?以为雇佣兵就是万能的了?以为人数占优就能赢了?太甜了的阿鲁~皇帝陛下才是世界的真理的阿鲁~
人类到达仙女座的第12年,钢铁雄心12就快发售了,庆祝一下. 呣呣
葡萄牙莫桑比克和南北安哥拉 我们都知道,这两块地方开局就是葡萄牙的殖民地,在以前的版本是没有任何核心,不能放出任何国家的(MOD不算). 而在HOD里面,这两块地方添加了可以放出国家的功能,尽管开局的时候这两块殖民地并没有显示核心(核心是隐藏的,人口界面也不会显示-20%主流人口转化的修正效果). 但是用葡萄牙的话,开局可以直接放出这两个国家: -------------------------------------------------- 1.莫桑比克联盟 主流:马库阿人 可接受:葡萄牙人可接受葡萄牙人,意思就是如果把葡萄牙给逆推了,人民也不会有意见喔. -------------------------------------------------- 2.北安哥拉王国 主流:非洲少数民族 可接受:葡萄牙人,巴刚果人主流非洲少数民族! 你没看错,就是那个非洲人口最最多的神奇"民族",以前版本只有仨国家(利比里亚/索科托/刚果)能接受它,却没有国家是以它为主流,这是第一个. 此外,虽然国家名字是北安哥拉,其实国家的范围是南北安哥拉两个地区. -------------------------------------------------- 那么,如果不用葡萄牙呢? 我用祖鲁取得了葡萄牙的两块殖民地----葡萄牙弱爆,未开化都打不过有木有! 然后也是能放出安哥拉的,但是它不叫北安哥拉,而是叫南安哥拉: -------------------------------------------------- 3.南安哥拉王国 主流:巴刚果人 可接受:祖鲁人,恩戈尼人,梭托人,非洲少数民族明明旗子一样,范围也是南北安哥拉两个地区,但是民族跟前面那个却完全不同了. 这个南安哥拉可接受的民族还真是多,把祖鲁那仨都包进去了. 这是要玩祖鲁抢葡萄牙地放出这国家再把祖鲁给逆推的节奏? -------------------------------------------------- 但是,我这个档的祖鲁却不能放出莫桑比克,不知道是压根就不能放,还是有别的原因. (比如这个:莫桑比克有三个地区,南边那个地区因为有很多恩戈尼人,所有我用祖鲁把它给本土化了,不知道这个对能不能放出国家有木有影响.)
【纯转水帖】坦克的进化 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc7e4003f45034e6f6ae0eaa8ea415b9e00df3f52&urlrefer=11acd57b4072456a526f88e97074a84e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc7e4003f45034e6f6ae0eaa8ea415b9e00df3f52&urlrefer=11acd57b4072456a526f88e97074a84e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc7e4003f45034e6f6ae0eaa8ea415b9e00df3f52&urlrefer=11acd57b4072456a526f88e97074a84e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc7e4003f45034e6f6ae0eaa8ea415b9e00df3f52&urlrefer=11acd57b4072456a526f88e97074a84e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc7e4003f45034e6f6ae0eaa8ea415b9e00df3f52&urlrefer=11acd57b4072456a526f88e97074a84e图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc7e4003f45034e6f6ae0eaa8ea415b9e00df3f52&urlrefer=11acd57b4072456a526f88e97074a84e
【单决议伪MOD】NyanEvent——这是木有殖民者的一塌糊涂的好时代 图片来自: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fc7e4003f45034e6f6ae0eaa8ea415b9e00df3f52&urlrefer=11acd57b4072456a526f88e97074a84e决议截图镇楼,NYAN~
一个关於埃及/波斯/日本的问题 众所周知,这埃及和波斯在1836和1861裏面是部份开化国家,而日本在1861剧本裏面则是90%开化的国家. 这几个国家的开局变量裏面有一些开化改革项目,因此无论是用未开化国家吞并了再放出来,或者是用any_country = { civilized = yes }以后再any_country = { civilized = no },它们都还保持原来的开化度,没法把开化度清零. 然后我搜索了一下资料,找到了像land_reform = no_land_reform这样的语句,有一整套分别对应开化所需的那两列改革,是用在开局变量里的.但是如果我在event里写成any_country = { land_reform = no_land_reform },却完全没有效果. 怎麼办呢?
【胡言乱语】毫无意义的玩法 突发奇想,弄了个event,继承全世界所有国家. 然后用夏威夷开局,吞全部国家,然后一个一个尽可能小地放出来... 噢噢,现在全世界都是落后国家啦!欢迎回到中世纪!
白色猫猫
【码字水帖】列强论 一、一流列强。 除了必要手段(比如变身必需的扩张行为)以外,不需要过度军事扩张就能种田上前三的国家,有人口有工业有资源有市场,天然就是列强。 这些国家有(排名不分先后): 1.只要印度和加拿大还没丢掉的英国——换言之就是除了本土外别的都丢了也不伤筋骨。 2.殖民至少一半非洲的法国——法国基础本身很好,抢非洲又有天然优势,尤其是资源丰富的西非象牙海岸。 3.统一的德国——没有殖民地的大德照样能轻松跻身一流列强,这也包括由奥地利成立的德国,当然要说最强的还得是由卢森堡成立的德国。 4.势力范围南美的美国——美国本身基础也很好,但开局人口略少需要时间吸人,此外它抢建巴拿马运河已经势力范围南美也是有天热优势的。 5.种田到后期的俄罗斯(或苏联,计划经济累死你)——要啥有啥就是没文化,文化和科技需要时间来发展,工业分随之就上去了。 6.开化并发展工业的中国——中国就是个未开化版的俄罗斯,人口更多,开化后种起田来也更强。 7.统一并开化并发展工业的印度——印度就是个非常困难版的中国,只要能成立就没有任何问题。 8.例外国家:由石勒庄益格消灭德意志文化圈后成立的大斯堪的维亚——这是一个名为大斯堪的德国,跟普通的大德一样强,旗子更好看,但出现难度甩卢森堡德国两条街......
今天抽到了一个新发型... 原本只是想秀头上的雷达的,但是被问到是不是回炉重造了: "是不是回炉过了=.=怎么觉得脸不一样了..." ----这样的问题 嘛,其实只是换了一个发型,加了一个眼影而已喔. 但是就收到了: "感觉从不良少女终于变回正常人了" ----这样的评价
以色列的小问题求解惑 还是我上次那个欧洲部分只占了克拉科夫的以色列档,生存问题和主流人口问题早已解决了,现在是新问题。 随着分数的上涨,以色列现在成为了列强,然后发现成为列强以后,以色列竟然常驻对普鲁士和奥地利拥有“展示霸权”的宣战理由。 (注:你们没看错,虽然现在是20世纪,但普鲁士还是普鲁士,奥地利也还是奥地利,自从合伙欺负了法兰西以后,普鲁士和大妈至今仍是以色列的盟国。) 众所周知,“展示霸权”是同文化圈列强之间常驻的宣战理由。但是,以色列的主流和可接受文化都没有德意志人,也没占有德国核心领土,以前以色列弱小的时候,普奥两国对以色列也没有“恢复统治”理由。现在,以色列却可以对普奥两国“展示霸权”? 此外,克拉科夫也很奇怪,明明没有德国和德意志文化圈国家的核心,主要人口也是波兰人,第二多的是中欧犹太人,只有极少北德意志人。但它却可以爆出德国的泛民族主义林登万,而且占领了超过一年也不会变出德国来。 求讨论,求解惑。
最近在玩以色列...... 1861奥斯曼开局,从开局列强第九(提示要掉)靠种田和欺负黑山塞尔维亚希腊等国刷威望撑到列强第七,1872年科研出了革命与***,终于能点决议给巴勒斯坦地区加以色列核心了,放以色列用以进行游戏,开局能跟变成AI的奥斯曼结盟。
话说,石勒苏益格这个国家...... 用丹麦可以放出来,主流人口丹麦人,可接受人口北德意志人,可以成立大斯堪那维亚,同时完美兼容北德意志邦联......
删掉了原来的角色重新玩,脸部很满意,所以要放出来晒. 一楼喂度熊不发图.
问个重建或添加人物的问题 如果把人物删掉再重新建立一个,可以使用之前人物用过的添加进列表里的发型/饰品/声音嘛? 另外,要是花AC添加一个人物,可以用另外一个人物添加过的发型/饰品/声音嘛?
世界上有多少个哥伦比亚? 哥伦比亚:南美洲的一个国家 大哥伦比亚:南美洲的几个国家 不列颠哥伦比亚:加拿大的一个州 哥伦比亚特区:美国首都华盛顿 哥伦比亚市:美国密苏里州的一个城市 哥伦比亚市:美国南卡罗来纳州的一个城市 除了这些还有嘛?
话说,谁能告诉俺猪和猫是啥...... 呣呣,二楼发图。
矮油!我的魔理沙打不过混沌! 绕圈圈跑不过有木有! 挨糊了两下憋不出魔法有木有!
话说,奴隶制如何尽可能地增加奴隶的数量? 2.31不修改的话,有甚莫方法可以增加奴隶的人口呢?奴隶不能转化,似乎别的职业也不能转成奴隶的样子?
【Android反馈】又一堆华而不实的更新 百度贴吧客户端3.0.1, 4.0.3:你们是不是跟移动联通电信网通都串通好了,真是千方百计要浪费我的流量。 首页的坑爹图片越来越多了不说,还神马美图看看,即便关了显示图片,不小心摸到一下又刷一堆图出来,你们是存心的吧!敢不敢给个关闭功能?敢不敢!
自定义开局的话,TFH的法国会是一个很强的陆地国家. 外交脱离阵营降中立呣呣. 法国的科研和军事点数其实都很高,不过大量点数都浪费在无用的海军上了,重新分配的话小胡子也不过如此呣呣. 跟苏联一样是基本训练,开局爆预备役重坦混成师木压力呣呣. 前进吧!法兰西的B1和B2们!椭圆形才是世界的潮流! 人力危机甚莫的,陆军爆多了小心填不满就是了.
矮油!卧井燃史记了!
分裂主义者的胜利 大家也许都知道,在2.31版本中建立傀儡卫星国或自治领的时候,如果选择“用以进行游戏”的话,会使该国成为独立国家且消除原宗主国核心。 那么把所有被大国吃进肚子里的小国(或者把统一成大国的小国)全部独立出来就是可行的了,只要在游戏开档第一天独立保存再反复串档独立保存,多元化的世界就此形成了。将完成存档当作一个剧本,可以选择玩起来别有一番趣味。 于是我就这么做了一个1961年的多元化存档,可以选择各种各样的小国来玩——比如苏格兰,爱尔兰,爪哇,加利福尼亚共和国,梅蒂联盟,曼哈顿公社,但泽......等等。 它们全部都是主权独立国家,木有卫星国的烦恼,木有原宗主国核心,不用担心会被原宗主国随时合法宣战,而且也相当于变相削弱了大国的实力(当然对法兰西这种铁板一块或者普鲁士这种开始就零零落落但是迟早会统一的大国来说还是没怎么削弱的)。这样一个剧本对于小国爱好者而言,可以说是一种相当有趣的玩法。
【Android反馈】首页上的图很恶心 百度贴吧客户端2.5.1, 4.0.3:啥破新功能,加个首页又用不到,顶上还有个图,也不能设置关掉显示,次次打开贴吧客户端都要浪费流量去载入这坑爹的带图主页,不能节省流量我装你们这破客户端还有啥用?
【Android反馈】首页功能根本没有用 百度贴吧客户端2.5.1, 4.0.3:这个功能我根本不会用到,只会浪费我的流量,拜托能不能改成可以设置关掉。
次国家如何才能独立? 不能像卫星国那样靠叛党占据首都政变啊,宗主国总是会派军队来收割叛党的,这个怎么破?
夏威夷有甚莫办法能够不被美国吞并呢? 如题,用其他列强抢先把夏威夷拿下不算 。
昨天刚看了这个,感觉好棒 五个主角都好萌啊,叶月和月子尤其萌啊
吉他海4取乐方法探讨 开个高槽遥修的钢板肉船蹲海4门口,看到有人打架就两个都锁了两边遥修,要是挨打了顶不顺就缩,时间过去了就又出来,这样可行咩?
回去了 你们继续馒馒来吧~
呣呣,转个图.
我想买台风舰队型,求阻止。 如题,嘟嘟噜。
【外交的胜利——夏洛特蛋糕王国的不可思议战报】 一楼喂西伯利亚棕熊和阿拉斯加棕熊.
忽然弹出来了这个,我是点呢还是不点呢... 我应该是有好一段时间没在这里说话了,直接能到8级咩... 这个经验值又是从哪里可以看到的呢?
你们都误会FCM 2C了,这是神车来的=口= 一楼喂熊
发现FTM3.04的一个关于面条的小BUG 就是开始选择剧本的时候,先随便点选36年到43年的面条国(44年只有被傀儡的面条),然后点44年剧本,再点回38到43年的任何一个剧本,然后开始游戏,面条国会变成无阵营...
佳奈子...你...
奈亚加奈子...Just U know Y~
嗯嗯,一个神奇的状况,"世界和平"的新道路... 今天玩美国爸爸,由於主动降中立的缘故,到1939年的时候降到了60,本来想早点儿卷入战争但不加入同盟国(被主动宣是会自动入盟的),因此保障了苏联/南斯拉夫/希腊的独立,这三个国家都是目前还没有卷入战争但是迟早会被轴心国宣战. 然后就这样到了40年,德国把法国打败,维希政府成立,都还正常,接下来就该到意呆决议宣希腊了----"给希腊的最后通牒"决议发生后,因为美国有保障希腊独立,因此加入了战争,并且由於轴心与同盟之间的战争,被宣的希腊加入了同盟国,这些都在我的预想之内. 但是,出现了我意料之外的事情: 美国成为了战时同盟的领袖,美国并没有入盟,但这个战时同盟的其他成员国包括了英法在内的所有同盟国...於是就可以对德国提出和平谈判... 我试著点选德国,点开了"和平"----然后我看到了"很有可能",条件是: 波兰将割让旦泽等等省份给德国(就是德国有领土需求那些) 法国将割让xxxx省份到意大利(维希成立之后意大利在打法国的时候占了多少地就有多少地能获得领土需求) 然后我点了确定,小胡子爽快同意了...然后...然后整个同盟国都对德国停战了,所有的流亡政府,像荷兰啊比利时啊挪威啊这些地方全都光复了,法国除了维希法国以及意大利占领区以外的地区也都光复了,波兰则除了大胡子占去的半边和德国有领土需求的省份以外,剩余的也全都光复了... 噢,这真是个奇迹,是和平之光让他们重生了... 那麼如果接下来我保障所有德国周边的同盟国国家独立的话,小胡子只要一宣他们,美国就会被拉入战争,并且由於其"无与伦比的实力"而成为领袖...然后就又可以和德国谈和了...
改派提问:有没有可以修改科研的决议 呐,就是触发一个事件,增加或者减少本国某项科研项目等级的决议. 就像类似于修改地块建设等级那样,有没有这个功能呢? 如果有,那麼它的格式是甚莫呢?
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