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闹心,一手好牌打的稀烂 从出速度开始,这游戏就一直在走下坡路,最近刚出的宠物,算是压倒骆驼的最后一根草,现在连拖和号贩子都没有了,这游戏卖的就是情怀,策划和运营却总是和玩家对着干,你不知道情怀就是千金难买我愿意吗?不好好经营情怀,学其他游戏的套路倒是挺快,除了名字把人骗进来,还有什么能吸引人,刚开服雇佣那么多拖恶心人,中国游戏真是越做越做回去了,赚快钱坑人的路子没完没了,游戏的最大投入大多是明星代言费,冲着情怀来的人会吃你这套?还不如学腾讯去骗小孩的压岁钱呢……
试炼塔出来想脱坑了! 9500万战力,神话养了王张杨郭,被试炼塔68关的倚天双盾打得找不着北,一号位天竺都打不死,侠客练的少,碰到3个护卫的基本都打不完,只能跳过。 策划这手恶心人了,自己出的侠客垃圾,平衡做不好,就照搬玩家的阵容恶心人,五行还能白嫖,这阵法就只能看着,那些说战力不够的,我这个服确实弱,一共就10几个人玩,我这战力是4.5名,侠客本来就没什么存在感,主角技一放,侠客费一半,放两轮基本必死人,玩家为什么要花钱买新侠客,有jb用?平衡做不好,一直出新模式,游戏进入了多做多错的误区,本来凉还得半年,现在更新一次在原来的基础上走一半人,策划是嫌凉的不够快……
藏经阁! 打了4次,一个竹简没掉,大家掉率怎么样?白嫖党还有搞头没有?
平衡性还不处理一下? 各种削弱神话,导致现在神话侠客没一个能当单核的,技系侠客众多且质量普遍偏高,周芷若就不说了,天竺两回合的晕眩,概率竟然高达30%多,基本一回合下来必有两个被晕两回合,反观神话侠客,必须得两个,三个,甚至四个组合起来才有可能勉强打一打,小V两个月左右可以一个神话不养,战力达到4000~5000万左右,并且吊打培养了两个神话的同战力玩家,充钱的意义在哪里,只是为了加数据战力?养成游戏核心还是人物,而不是哪些乱七八糟的,最近新出的侠客,有哪个大家都抢着培养的?都是虎头蛇尾,连传奇侠客都不如,理都懒得理。各系的神话连个扛把子都没有,玩家都是东拼西凑,****,玩家流失那么快,剩下的都是靠情怀。策划估计还没我玩的这类游戏多,最早的刀塔传奇,还有个水浒题材的,后面的少年三国志,还有一款网页游戏傲世天地,10年了都比你人多,才一两个月就都没人了,也是醉了……
比赛吃饭得的箱子怎么都没有了,点了箱子完了去包裹看都没见?哪 比赛吃饭得的箱子怎么都没有了,点了箱子完了去包裹看都没见?哪位知道是怎么回事
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