我主队四连冠了你的呢
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打架>运营?什么低分理解 巴黎总有人说还是21.22年es的实力更强,es比赛观赏性更强,今天驳斥一下这些言论 1.靠打架(手法)赢不意味着实力更强,反而是实力弱的体现:有人可能会觉得手法>一切,觉得es从前期野区进攻到后期团战定胜负特别厉害。但是打架本身就是有不确定性的,一波团战失误可能对团队是致命的,反而是运营更稳定 更具有确定性,如果两支队伍只是手法有明显差距,那掀翻一两局是有可能的,但是如果是运营有差距,那大概率彻底废了。(可以参考一下qg向联盟引入运营后在17年春4-0ag),打过巅峰赛,遇到一些特别会运营的打野的也会知道,如果会对面运营,那自己的“手法”就像一拳打到棉花上一样。本人有幸遇到过几把特别会运营的虎学长,也在自己方掏出过狄仁杰或周瑜把对面运废,除了上高地的时候打架有一些风险,其他的时候拿龙推塔基本一点风险都没有。可以说运营差距才是真差距,所谓的手法差距,是可以靠选手爆种(比如22年夏小胖娜可露露一坐四)弥补的。 2.至于所谓的打架观赏性更强,这更是低分中的低分言论,看不懂ag全员令行禁止,没有一点多余动作的运营当然觉得打架令你血脉喷张更刺激,但是但凡有一些游戏理解就会觉得现在ag从前期的部署到十分钟龙团定胜负看下来是很流畅很舒服的。而且ag的运营也不是说不打架了,只是非必要不打架,昨天武将6-0-2的马超,最后一把的达摩,你敢说ag的比赛没观赏性? 3.究竟谁的巅峰期更强这种话,首先ag的巅峰期还没结束,这次如果七进决赛四连冠那就毫无异议了,但是哪怕没进决赛,ag的巅峰期实力也不是你白莲能碰瓷得起的,22年宝宝锁对联盟影响有多大白莲闭口不谈,最佳新人有一个22岁的从k甲拔上来的未央你们不觉得很好笑吗?时无英雄,使竖子成名就是对22年白莲的最佳写照。但凡当时钟意轩染长生风箫能上场,es的王朝说不定都得少一个冠军。如果真的很有含金量的话我请问为什么本来22年该上场的选手到23年陆续上场之后es就废了,如果你硬要说是版本更迭的原因请看下一条。 4.到底是es王朝版本更迭的多还是ag王朝版本更迭多?首先有人说ag王朝一直是坦野版本,我们从23挑杯开始算起:23挑杯当时明显还是一个以刺客野为主的版本,23世冠得益于一堆射手位置上的三体人变成了射野双核版本,24春开始得益于坦克装备的增强,射手开始打不动肉坦野+战边版本才正式开始。24年版本变动确实小,不过新英雄一个比一个超标,难道新英雄不需要练习成本?什么少司缘大司命元坦都是24年上线且必须在比赛中掏出来的超标英雄,这些英雄练好打法不也能冲一冲前列战队?还有传送这个召唤师技能,挑杯四强赛上线,drg科研精神差点凭借这个把ag拖入巅峰对决,我请问在es王朝期间有这种拿出来就是一分的召唤师技能吗。这些练习不需要成本吗?至于25年春季赛,前半段确实还是坦野+战边,后半段明显刺客野上场频率增加我请问白莲你们眼睛呢?而且有人统计了23年挑杯到25年春巅峰对决(版本答案)的阵容的英雄数远多于es王朝时巅峰对决的英雄数,记得当时es的巅峰对决阵容我闭着眼都知道会是什么,边路一个廉颇,打野要么澜要么镜,中路火舞,射辅乔离,靠一个巅峰对决阵容的底子六进决赛还好意思讨论版本含金量 白莲真有你的。 综上所述,亖在22年的白莲就是一群跳梁小丑,自己的冠军最没含金量还天天碰瓷ag,自己的选手也是一群时无英雄竖子成名的家伙,我是真的不理解有人20岁就练不出来新英雄适应不了新版本了,而在莲队,这样的fw起码有三个。一诺23岁了还能跟上版本,可见某些队伍里的选手是多fw20岁就跟不上了。
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