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(转)浅谈ace联盟对于ti3、dota2以及电子竞技的影响 在文章开始之前,我先要声明一点,我不是想给联盟洗地,我跟他也没任何关系,我觉得我能够比较公正的来看待ace联盟对于dota2和ti3乃至电子竞技这个大环境的影响,我也会尽力分析联盟的功与过,希望各位也能从正反两反面来看待ace联盟,整篇文章我不会加入关于lol的内容,也希望doter不要再回复里提到lol。 那么首先我们来看ace联盟成立的背景(以下内容摘自百度百科): 中国电子竞技俱乐部联盟 Associationof China E-sports 英文简称:ACE。由国内多家电子竞技职业俱乐部组建而成,联盟以促进电子竞技事业发展为宗旨,维护电子竞技俱乐部以及职业选手相关权益为基本。 该组织负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。在ACE的运作之下,中国电竞业首起职业选手转会也得以完成。 参与俱乐部: WE电子竞技俱乐部 iG电子竞技俱乐部 TyLoo电子竞技俱乐部 PanDa电子竞技俱乐部 DK电子竞技俱乐部 LGD电子竞技俱乐部 AgFox电子竞技俱乐部 Nirvana电子竞技俱乐部 TongFu电子竞技俱乐部 FOR.LOVE电子竞技俱乐部 Dt_Club电子竞技俱乐部 TBs电子竞技俱乐部 成立背景:2003年11月,电子竞技正式成为我国确立开展的第99个体育项目(注:经体育总局整理合并体育项目之后,电子竞技被重新定义为第78号运动)。然而随后的发展却不尽人意,赛事的不稳定,俱乐部的分崩离析,赞助商对于电子竞技的热情慢慢减退成为了其中主要的因素。因此,我们一直期待国内出现类似于韩国KeSPA(注:KeSPA全称韩国职业电子竞技协会)这样组织来负责国内电子竞技的运营。在我们苦苦等待8年之后,一个由国内电子竞技俱乐部自发组建的电竞联盟— 中国电子竞技俱乐部联盟(Association of China E-sports,简称ACE)应运而生。
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