顾问CA
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分享一套我上超凡用的污蔑龙卡组 感觉大伙这版本讨论龙族都是小凤龙说的多,可能是受到之前榜一小凤龙的影响,但就我个人来说还是污蔑龙用的顺手一点,这套对比小凤龙的区别就是稳定性更高,大劣皇变为小劣皇,打蛋鱼会小劣一点,内战大优小凤龙。 最难打的职业是皇,其次是教、鱼、法,但不存在大劣对局。 对比一般的构筑来说我减少了一张755的投入,减少一张一费魔法并投入了两张蜥蜴和一张卧龙。 755这张卡对于污蔑龙体系的价值一般,打皇会刚好撞上八爷的轮次。 一费魔法限制要有随从在场其实相当不好用,这玩意前期对线不期望它上手,最大的用处还是后期过牌和配合五妹解场。 蜥蜴主要用来跟皇家对线和扩充2费随从浓度,前期对线能力不够强你是不配和别人抢血的,你前期被人抢了血,假设你中期能够先手跳龙妹打对面一下,对面反手奥丁插你加上前期斩的血你已经进别人斩杀线了,但对面还没进你的斩杀线,那你手里再多的伤害也是没意义的。 卧龙和957都是返场出伤加护脸一体的牌,各有优劣,这两玩意很多时候都只能分到一个超豆,加起来尽量不要带超过3张。 五妹是整个卡组的核心,开局有五妹尽量留,没有五妹的纹章就很难做到边解场边打脸。
吐槽一下三周目的剧情 涉及到剧透所以在楼下说
龙族最大的问题是关键牌太原始 别的职业基本都有那种一牌多用的超模卡,比如鱼丸的天宫既给零件又能做场,法师的双姬既刷增幅又能解场做场,妖精的天宫既能抽牌又能解场,而龙族的跳费卡就是几乎单纯的空过一轮
跳费龙已稳定m位钻石,不懂的可以问 构筑如下,最重要的是三张新水产,菲琳和小凤其次,不满3堕天是因为我只有两张堕天,不想再合一张,多带了一张中立过牌,其实无所谓各有优势。菲琳有很多人不喜欢用,但我是很爱用的,前期是非常优质的2费随从,能跟对面超过3血的随从进行交换,7费开始具有清场能力,如果手上没有777这就是你9费前唯一的清场能力,8费可以清场的同时让你能拍出来一张三费过牌,焦土局可以配合阿波罗和四费法术节省你的夜幕龙
这卡会不会是打梦魇的神卡 我本来以为这张卡最划算就是打内战,可以直接把对面β牛过来,但仔细一想,打梦魇很多时候都很好用啊,什么超进化千金,新的丧尸卡,还有小美,梦友怎么这么多可以牛的好卡,想想都要流口水了🤤
m级之后给的公会积分也太多了 刚上大师的时候我看好像才一千出头,现在大师2直接就5000积分了,好家伙我一个人就是一个A级公会
这梦魇榜前几个不会全是脚本吧 也太离谱了
魔钢骑士真王朝了吧 看到贴吧在讨论鱼打妖要合什么我就想笑,什么llmy拉315,比得上我们魔钢骑士一根毛么 ,5费就能出,7费就能超进化,不比你在那头疼半天要合几个315强一百倍,合了半天还要担心7费就进别人斩杀线,8费没看到llmy还要跟个小丑一样手动把315打出去,我们魔钢骑士就不一样了,强健的身板,令人安心的三墙,没有素材需求,没有费用压力,对面要是解不完还不能先把进化的那只解了,不然下回合留个4/4又要吃一个超进化
整个第十五章感觉这句话最有味道 这句话从普的口中说出来真的别有一番风味
玩了三天,说点感受和攻略 这游戏抽象的设定太多,跟朋友聊的时候已经骂了三天了,这里也懒得骂了,说点我觉得好的方面。 1.汉化做的还不错,作为一款外服游戏居然上来就有简体中文,而且能看出是精翻的,这点还算是比较难得。 2.日常福利还可以(虽然是后面才补的),每日奖励130钻(有10钻是给好友送货奖励),约一抽多一点,这其实比我玩过的绝大部分手游要好了。 3.boss战做的还不错,难度适中比较有互动感,boss模型也做的比较好看。 然后说一下我的游玩心得,首先抽卡方面鹤子必抽,一个伤害很高的奶在目前的环境下是绝对的人权卡,不仅有很足的输出还能解放配队,不仅强度在线还很可爱,有什么不抽的理由呢。 鹤子的养成方面,直接无脑堆双爆和攻击还有画龙点睛等级,不要去刻意堆辅助力和回复效率,潜力点主要点战斗技能升级,剩余的就下面随便点,对自己操作没自信的不要点被动2。然后请注意至少要有一点点终结技恢复效率,来保证自己放完大后不会直接掉到tension0。 tension卡方面,目前的tension卡大部分都是玩具,包括那个正在up的卡在内都不必去刻意抽。具体原因是他现在公测改了tension系统,本来随时间消耗的tension值改成了发动效果消耗,导致很多tension根本触发不了几次效果,而且还会跟终结技抢tension值,这就更不划算了,目前选tension卡的原则是优先选择tension0、1阶段就能触发的,然后优先选择发动卡片消耗而不是发动效果消耗的。我个人推荐全员到齐(简单粗暴的属性)、凶暴性(这两张开局送)、好球带(1星卡,很容易抽到,开局给团结)这三张卡,剩余的就根据你们的游戏理解看着配。 配队方面,平民阵容推荐主角(输出)、鹤子(奶)、西乡(坦克),虽说主角是输出位但实际上输出并没有鹤子高,主要还是起到一个削韧和补伤害的作用。 豪华阵容推荐雪谷(输出)、鹤子(奶)、Q(坦克),Q的作用其实跟鹤子有点相似,他起到一个解放坦克位的作用,因为他的抗伤能力主要来自于他大量的闪避判定,所以他可以堆很高的输出而非生存,但目前来说在大部分玩家手里Q作为坦克可能并不如西乡好用,这点我在下面讲打红鲨机的时候会说原因。 总体来说目前平民其实就能凑出比较好的阵容,反而氪金的话没有什么好的游戏体验,因为现在大部分的tension卡都是玩具,除非你能抽出一大堆三星卡否则很难起到质变,角色方面命座大部分提升都很少,抽多的角色来说也就雪谷提升还可以。 最后说一下boss的打法,以上面的平民阵容举例,一般就是上来让西乡嘲讽boss,然后主控用鹤子远程输出(ai鹤子老是放次要技能输出效率有点低),boss的某些特殊技能会无视嘲讽,要注意躲一下。ex阶段的大部分技能都无视嘲讽,如果ex阶段实在躲不过去怎么办,比如红鲨机的ex阶段技能特别猛,这种时候西乡的作用就体现出来了,我们可以切成西乡按住战术技能(75%减伤)原地当缩头乌龟,等ex阶段结束了再切回输出,这就是西乡比起其他T牛逼的地方,像是Q的闪避判定再多你还是得找闪避时机,而西乡有着足以原地站着吃boss技能的抗伤能力,不需要任何操作。
死魂灵的推导似乎无法把普瑞赛斯计算进去? 几个世界线中普瑞赛斯几乎跟隐身了一样,最直接的证据就是二结局中博士出来似乎没受到任何干扰,直接进入了预言家的状态,死魂灵连源石本质的性质都能接触到,也能演算出博士的性格特征,但对普瑞赛斯却了解甚少
哈尔辛吃了沉默术卡住了咋办 哈尔辛从传送门出来吃了我个沉默术,我解除之后他就卡住不动了,鼠标放上去有对话标识但是点了没反应,我之后把暗夜之歌救了将军杀了他还一样卡在这不动
讲句不好听的 别的游戏的老婆党节奏大多还是起源于女角色疑似和别的角色关系好,ntr什么的都沾点滑坡。 像肴游写的这么露骨的也是前无古人后无来者了,解神者都自愧不如,这剧情别说拿ml神游的标准来看,以大众的眼光来看都是沾点逆天的,圆规这还能接着尽孝我是真能笑他们一辈子
这下逻辑完整了 绝育→cbjq→幸福女人,尘白玩家完整的一生
ml仙人再一次突破了人类的下限 在尘白之前,我从没听说过有官方会切割非官方coser;在圆规之前,即使是最结晶的孝子群体也没能提出过“免喷权”这种概念。ml群体再一次突破了人类的下限,创造了历史
雪松吧留档贴 为了防止ml仙人开岁,我们看看这贴吧最先开始占座的都是什么成份
潮汐官方对节奏的看法 官方其实已经很明确了,游戏的主旋律就是ml,人偶只跟人偶师有羁绊,且剧情中人偶师的形象为男性。 但麻辣仙人是不会为此买账的,他们希望官方站队支持脚刹女玩家,首先暂且不论脚刹女玩家这件事情世界上到底有没有任何一个游戏厂商干过,角色扮演游戏自古以来就没有限制性别的说法,从来没有过男玩家不能扮演女角色或者说女玩家不能扮演男角色的这种事情 最后说一下,ml仙人的精神寄托从不在游戏里面,只是单纯要满足他们圈地共振他们极端思想的需求,以及打压异己的精神满足感,他们不需要一个ml的游戏而是需要一个ml的社区。
圆规入侵乙游是不是皆大欢喜的一步棋 圆规玩到了游戏,xxn受到了攻击,厂商增加了流水,大家收货了乐子
别的厂商我不知道,尘白这真的是在自导自演 真的是被铁拳和谐了吗,为什么枪皮也会被和谐呢?为什么更涩的皮肤反而没出问题呢?为什么被铁拳了还能“限时上架”一阵子呢,真是好难猜啊
这个吧ml笑话流量这么高不是没有原因的 别的不说,这种以天为单位产生新词语的能力就不是一般群体能够匹敌的,我常常有种一天不看ml笑话就会与时代脱节的感觉
理性分析,ml的岁月史书能力是不是已经超越op了 第一次见到这么能岁的
现在插U的绰号已经到哪个版本了 怎么这个群体这么能整活,我半天不看贴吧就能更替一个版本
这东西也有脸放首页宣传啊 难怪这玩意是R18游戏,这脸、这骨架、这关节,小孩看了高低得整出个童年阴影出来
玩O的是不是都一个脑回路 刚刚才结束了有男不玩≠有男不玩的闹剧,现在又来了一个有二不玩≠有二不玩
[圆规日报]猫政委发表重要总结 不知各位如何评价,我个人觉得大号厕纸一张
这个我是真没蚌住 味太重了,一股微博饭圈的味道迎面扑来
纪念自己第一个S 大伙皮卡丘想凹S的话建议不要学我玩好印象,老老实实走高贵的元气流,好印象凹S的基本要求是3500+25000,考试要超过25000得要特别极品的牌序或者看青汁脸色,另外还得看你支援卡的脸色,支援卡面板上那个20分也是看概率出的,有些局你全程完美路线照样会缺个100分左右就是因为支援卡没给你加分事件。
B吧这事属实证实了麻辣人的双标嘴脸 蓝原节奏B吧半天不删,鸣潮节奏也是挂半天不删,BA的节奏贴吧务删的飞快,B吧这么歪麻辣屁股的情况下麻辣人也能把B吧吧务打成敌人也是搞笑的,这么多人贴被删了都没说话,一个明牌来带节奏的尘白贴被删了就这么大意见是吧
高端的笑话往往只需要简单的一张图
我越来越觉得有男不玩就是个笑话 今天抽空玩了下鸣潮,感觉没啥意思卸载了,然后跑去鸣潮吧看了一下,随便点进一个cp/男角色的节奏贴,我这里倒不评价这游戏在这些方面做的如何,毕竟我也就只小玩了一下,但为什么这些帖子下一大半的都是圆规/尘白/旅遥吧的人啊,所以这些人要么就是喊着有男不玩只玩ml游戏然后跑去玩一个明牌的混厕游戏,要么就是根本不玩游戏但是趁着节奏过来指点,感觉无论是什么情况都很难蚌啊
自动摄影的含金量! 拍了张很不错的照片
这个第一名铁挂逼吧 这卡组能打出4w5的分数?牌序再怎么好我觉得都不不可能
居然这么快就破万关注了 只能说最近某些群体实在太能整活了,一波接一波,热度都停不下来
这游戏现在的问题就是胃口太大了 啥都想缝一点进去,既想要搞优质的动作系统,又要搞刷宝刷词条的机制,还要缝点生存建造进去,甚至要把网游的机制也加点进去,但目前看来制作组除了动作和画面搞明白了之外其他都没啥经验的样子,如此一来游戏的数值平衡要花费大量的功夫,既不一定搞的好也会拖慢游戏内容的更新。 我的感觉是应该先舍弃一部分内容,比如这个附魔系统剔除掉一些影响游戏玩法的词条,只保留一些比较朴素的词条比如加攻加防加属性伤害等,不让附魔这个机制过于影响游玩内容,流派的差异性主要通过武器的类型和技能体现,想搞一些花哨的词条可以以后游戏稳定下来了再加。 生存建造的内容也同样应该简化,扩充一些普通材料的获取途径,稀有材料获取途径复杂一点还好说,一般材料获取没有必要搞的那么复杂。
一打开贴吧就看到ml仙人在圈新地
85似乎还不明白自己问题出在哪里 你想杀蓟县人,可以,很多人也不喜欢蓟县圈,但强度讨论属于正常的讨论范畴,在此之上还要搞什么文字玉是不是太搞笑了一点,我发个贴之前还要掂量一下贴里面有没有关于某四字主播的内容?这跟麻辣人的赛博猎巫行为有什么区别,没问题的留着,有问题的删掉,相关贴太多就开个单独讨论楼这很难么。
个人认为BA社区犯的两条大忌
论有男不玩到底有多少含义 我都快看不懂这四个字了
如何评价这位大神 无限大吧看到他带节奏,蓝原吧也看到他带节奏,每个有ml仙人的地方都能看到他的影子,先在碧蓝档案吧拱完火,转头就跑向原神内鬼吧锐评,这到底是ml仙人还是xxn打进来的串子
千代在雀吧正式道歉,事情应该告一段落了 不知大家如何评价
这游戏啥时候能搓桦石 炼矿机都能炼出重桦石了,想必未来是能搓出来纯桦石的吧
今日笑话“分化男玩家群体” 有没有可能,如百合之类的要素一直以来也是二次元媚男要素的重要构成成分,后宫只是二次元媚男要素的一部分,ml仙人一直以来都在分化二次元男性向玩家群体,对二次元玩家作各种切割,到处给人扣河豚的帽子,现在还开始叫唤别人在分化男玩家群体了,真是什么东西都能率先反咬别人一口啊。
其实这波修bug的逻辑是没啥问题的 很多人不明白撕裂触发点燃的bug为啥一定要修,因为那个bug已经有办法能做到无限点燃了,所以必须得修,但雷队这个bug造成的影响较小,所以可以转正,这是胖虎的逻辑。虽然表现出来的感觉确实很搞笑,大多数玩家看起来明明都是提升了一部分队伍强度,但火队修了雷队却转正了
二游是已经和二次元切割了么 不懂就问,二游的受众难道不是广大二次元群体么,后宫难道不是只是其中的一个分支,怎么现在就变成了为了后宫才玩二游了。
比较稳定的火队思路 由于楼主瓦伦汀没觉醒所以优化掉了,缺点在于爆发低了一些,优点在于更加稳定。 装备方面卡塔斯带的黑石酒保带炽焰,其余人带内脏采集器,防具卡塔斯ur甲其他人带模拟星辰,饰品随意。词条方面我除了两个队长技回费没什么好词条,卡塔斯建议带一些加攻的词条以及加眩晕时间的词条。 目前来说卡莱雅星花加炽焰酒保的叠点燃频率还算够用,如果要让循环更加流畅就需要更多的队长技回费词条,不然卡莱雅星花加阿尔的过牌量始终会出现卡手的情况。 自动优先级5紫4黄3红3绿,黄卡的高优先级可以保证加运转的卡能迅速打出去,红卡的低优先级能保证星花生成的红卡有足够多的时间升到3级带来点燃效果。 这套目前来说跟紫卡队比没有明显的优势,装备完全成型的紫卡队输出仍然比火队高很多,火队不仅仅是缺一个强力的副C还缺少合适的武器和词条(点燃这个buff比起引雷和冰冻有些太弱了)。
再议价书是不是你游最意义不明的道具 位居其次的就是那个加议价次数的,再议价依然要消耗疲劳,除非你所有的议价全失败了否则没有用的意义,但全失败的概率极低,这道具偏偏又送的挺多
有点难抉择了 这是我目前的阵容,打算把夏洛蒂优化掉,但不知道换谁好,约书亚可以配合冯里奈利用黑卡,那由他可以配合星花过牌,又或者说带个伊尔保持队伍的稳定性?
有些支线的作用不太清楚 目前看来这游戏大部分支线都是能为玩家的行动带来一定便利的,机器人还没怎么打我就只说一下虫子,比如炸虫巢能减少虫子出动数量,孢子虫能去迷雾,雷达站能开图,大炮能提供支援,隐形虫穴就不说了。但剩下的摧毁广播站和上传逃生仓数据我至今没搞懂有什么作用。
是不是网络问题主要都是国内的 怎么好评率跟总体差这么多
要怎么看支援武器的数据啊 在终端那边只能看cd和降落时间。还有就是长柄镰的描述里有个高爆反坦克弹是啥意思,我长R也没什么能切换的东西啊。
科研站要怎么炸啊 总是莫名其妙就完成目标了,但有时候又怎么炸都完成不了,不知道具体要炸哪些建筑。
这周整的都什么烂活 游戏内容的更新我已经懒得喷了,爱咋咋地,但这个称号是个人能想出来的?你游称号玩烂梗到也不稀奇,但能烂到这么低俗的我还是第一次见。
回归真正的无敌套路 工程师选第二个炮台,装备选紫宝石,绿装堆时停漏斗,堆到7、8个左右开始就能放炮台—炸炮台—刷新—放炮台永续时停,这是真正意义上的无敌,右上角的时间都不带动的
毒狗那个次要技能的跳战真的能过么 我一路放泡泡跳过来几乎没浪费时间都还差20多米,就算零失误我感觉这玩意也是不够时间的吧,设计师自己真有玩过这挑战么
刚通关,感觉一代有点难 玩了二代玩一代操作太不适应了,攻击方向不能自由更换,跑图难度大,有些隐藏巨tm阴间。解锁了装卸工感觉像是官方外挂,强度跟其他角色不是一个档次的,伤害高打断强生存强机动强,最终boss我都不知道他啥技能,站着就把它A死了。
这个兑换活动有显示bug 起因是我还在琢磨为什么有的限定皮肤这个活动找不到,然后有一些不是限定的皮肤却塞了进去,比如我想换水银灯的那个火力压制,然后我就搜了一下.........
设计这个地图活动的人真是个小天才 按理说设计这个活动的初衷是鼓励大家多选蔷薇少女来玩,但你仔细琢磨就会发现自家蔷薇少女选的越多就越吃亏
大家一定要跃迁绿奶 这被动就强的离谱,升级给15专注,连升级两次就是30专注,不少输出角色能做到落地点火,关卡后面不缺意识结晶的时候可以一直拔插
这排版真的逆天 我就说为啥突然出现了个我没见过的机制,搞了半天教学关转折到下面去了,我还在那摸索了半天
这游戏感觉挺好的啊 玩了两天感觉还挺好玩,塔防游戏的架构比方舟要出色很多,福利方面算是十分不错的了,每大章算上hard关两张十连,这还不包括道中给的信用点和单抽,卡池无论是概率还是保底都算良心的,也不怎么需要抽命座,听说后面基建信用点的产出也不错,就是感觉没啥热度的样子
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