火之圣地 火之圣地
一个快乐的人
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分值转化率初步探究 数据图表详见2楼 先说结论 结论: 1、八回合,不歪球情况下魅力值与(我方-敌方-情绪高涨)的值有正向关系,但不是1:1的关系,初步预估是0.3:1至0.6:1左右,比例值应该随着回合数的增加(体力的下降)而增加;只有第八回合能达到1:1. 2、八回合,歪球情况下魅力值与(我方-敌方-情绪高涨)的值有正向关系,很可能是1.8:1至2:1的关系; 3、从魅力值/(我方-敌方-情绪高涨)的转化比例上来说,四回合的没有八回合的高,所以说八回合更适合刷分,前提是你能轻松大跳过S决。 4、情绪高涨不影响魅力值的大小,魅力值还是以(我方-敌方-情绪高涨)数值为准,所以说大跳不会影响最终得分,但是否爆气可能影响成败; 5、技能加成越多,流行加成越多,魅力值与(我方-敌方-情绪高涨)的值越低,但实际得的分数值是增大的,因为基数增大了。 名词解释: 第一、(我方-敌方-情绪高涨)是指【得分回合的我方最后一击数值】减去【敌方此时的数值】减去【情绪高涨状态下的加成】 第二、本回合得分=本回合魅力值+F狂热技能奖励 第三、魅力值与(我方-敌方-情绪高涨)的值就是分值转化率 其他说明: 因为八回合用了单流行(半帆),而四回合和六回合无流行套装。所以若是同等条件下(都不用流行套装),八回合,不歪球情况下魅力值与(我方-敌方-情绪高涨)的值应该比表中的更高。
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