edgda
edgda
关注数: 9
粉丝数: 237
发帖数: 32,387
关注贴吧数: 45
关于行星阿伯的生命 刚才因为看到一个帖子中不少人认为阿伯星的生命过于和平,完全没有力量和抵抗心。 甚至有人说阿伯面对博伽茹是等死。 由于和印象中实在感觉违和,那么佛最后怎么又变铠甲了……,重新看了一下希卡利外传。 结果果然。 什么阿伯星没有守卫力量。 什么阿伯星是等死。 根本完全不存在。 甚至说阿伯就是守卫力量这一点都不一定在梦中的人类之下。 心灵和精神也同样都是往美好了描绘的。 确实希卡利说阿伯比人类高等这一点没什么一定的。只是希卡利被治愈成为阿伯厨后的标准。 但阿伯并没有什么好黑的点。 或者至少来说阿伯各方面绝对是不输奥中人类美好一面的。 就是一个美好的存在,没有被勇者赶上拯救的悲剧。 由于刚才的帖中,回复总消失,加一些人的说法感觉是真的云,开一个贴说一说。
新.茵蒂克丝碳的大致内容 看了生肉
电脑战机剧情通了 说些个人觉得有意思的片段 只眼战力恢复 开场就表示情况让她火大,然后把七巧板找出来 大部份时间在和七巧板谈话 最后帮当麻阻止另一个存在 让当麻按照想法用铁木真战斗到底展现人类的毅力 有一波糖
关于高斯是因为武藏才成为慈爱的勇者的吗 经常有看到一个说法是 高斯本尊其实最初是倾向战斗解决问题的,是和武藏一体后,因为武藏坚持慈爱的心才开始成为慈爱勇者。 但真的是这样吗? 其实个人觉得如果好好看过高斯tv的话应该多数还是不会有这个想法的吧? 因为tv前期武藏虽然本身有要去相互理解交流的意识和共同生存的理想,但还没有彻底的觉悟意识到这到底有多困难,意味着什么,只是坚持自己相信的正确的事,在时间的女儿两集的故事中遇到实际问题 武藏开始还认为 不就是水电停一下,就放弃保护怪兽 太愚蠢了 被副队长反驳这样病人和老人第一时间就会成为被害者 并告诉他 要保护怪兽一点差错都不能出,否则就会酿成大祸 后武藏也有迷茫自己坚持和怪兽尽力共存是否是不可能的事,是不是更现实的做法才更好。 之后是蕾妮 告诉他 任何事实现之前都是虚无缥缈之谈,即使如此有憧憬空想并坚持的人不断积累努力才一步步让那些空想逐渐实现,的话和蕾妮自身的行动让武藏摆脱了迷茫继续坚持理想。 可以说蕾妮对武藏能坚持慈爱之心是非常关键了的。 而除了蕾妮另一个让武藏能不断坚持理想,坚持去理解沟通和慈爱之心以及拥有相应的勇气的就是高斯,高斯并不单单只是单纯的给武藏力量助力他解决困难局面,让武藏能实现期待的理想结果。 前期武藏还没有到觉悟了解无论何时都要坚持去先和对方沟通理解意味着什么,应该怎么做的地步,几次对并非邪恶的存在因为误解想先动手时都是高斯适时的直接出言或拒绝变身阻止了他,还有一开始时单纯鲁莽行动怪兽出了意料外的行动时不尝试去理解想直接通过高斯的力量去解决时高斯也会拒绝变身,只有在武藏自己好好思考去研究理解了对方,并好好想办法彻底努力后仍然因为意外失败等适当的时候高斯才将力量借给武藏。武藏没有想着了解怪兽行动的原因,鲁莽行动,然后出了问题就想直接用高斯的力量解决时高斯拒绝了变身。武藏因为看到和小孩子玩的机器人放出光线 以为有危险直接就想开枪,而看出没有敌意的高斯马上就出言阻止了他武藏不了解怪兽起初的破坏是因为这是种只有一天生命的生物,当初还是婴儿时期没有正确认知因为玩乐心。 就想变成高斯与之战斗,高斯依然拒绝了,后面武藏了解后也看到高斯的意识影子在保护着这种生物 控制范围。 可以看出前期更多的是高斯在帮助 引导武藏,高斯本尊并非是因为和武藏一体改变了做法,一开始就是可以被称为慈爱的勇者的存在。而武藏的慈爱之心是在不断的坚持和成长的最后超越了高斯,也让高斯进一步了解了希望的美妙。
关于fe动画的尼禄战船长... 这战虽然打的确实不怎么爽,也太快了,船长也似乎表现的很弱 但基本上策略性和解释都还是有说和表现的 首先是船长战力 很明显的说了动画船长是摸鱼太久变弱了,炮也没原来准了,枪也卡壳。没枪摸鱼太久的船长 近战被尼禄突了也算正常吧。 ....尼禄基本就是个推buff打白刃战的,就是武艺不如那些弑神等...近战也不是三流...而且游戏里是有皇权剑术的操作...船长没枪状态肉搏持剑尼禄 应该不太行... 砍船长那一刀看上去基本比较像是游戏里花散天幕那小技能的一刀。 然后是尼禄怎么突击过去的这里是第一发 明显主船是开炮的 第一发尼禄也被击落了然后是第二发 主船被皇权飞船撞了后是没法开炮了的,尼禄也是转到主船前方再突过去的... 这里基本就是靠钻这个空隙的... 毕竟后面的船 不能对着主船轰.... 不存在什么尼禄身法超神直接闪一堆弹幕过去,只是从没弹幕的地方过去的... 身法表现也就在远处躲了其他船的射击 然后转到主船方向 个人觉得这战策略表现还算是可以.... 战力一直再说这船长是变弱了的,最后也是因为犯错。 即使如此正常炮击还是能压的尼禄突不过来,皇权飞船差点供魔不足翻车 基本就是削弱的船长依然可以和这时候的尼禄算是55开吧? 正常船长的战力还不算太风评被害... 不过炮击威力是真的迷... 尼禄中了一发表现和没事一样... 这就很那啥了.... 这里要是让尼禄用下皇权加防或者三度落阳 还比较正常... 不过当初ubw也有b叔似乎脸接了幻崩,但后面说那里掉了一命了吧。 所以大概也许 以后也会说下尼禄受伤程度到底如何。 总体个人觉得这战吧.. 虽然打的看着不怎么爽...船长各种削后渣操的.. 但战斗流程,各种操作原因解释,表现还是很清晰的... 之后要有长的 比较精彩打戏 还是能保持这样 那应该会挺不错的
魔法电脑战机中文版试玩 个人试玩感觉 刚上手时 感觉操作有些不习惯 主要是冲刺不能随意停和换方向,朝向似乎也不能轻易转。 ……和自由冲刺如飞的fex对比强烈。 习惯操作后玩起来感觉很好。 live2D动态立绘非常棒,画风大家也知道了,当麻很帅,小萌,莉莉娜,index很可爱。 正式版只要剧情量可以 个人感觉基本可以算是目前最好的官方魔禁游戏了。 主要玩了 当麻 index 一方 神裂 水叔 女王的机体 蕾莎也用了几下 当麻 感觉强无敌 和小说形容一样万能型 远近战伤害都不低 速度也不慢 有能一段时间抵削弹幕的爆炸武器 基本是各方面只不如专门特化这一项的 必杀是突进一拳,之后一段时间受攻击不会僵直也似乎是直接无效攻击。 index近战弱,远程火力不是特别高 但弹幕量大 还有追踪浮游炮 必杀周围范围出现一堆羽毛,无效弹幕,羽毛受到攻击时放出光束反击 一方 出招慢 速度也稍慢 但攻击打出去后快 慢的武器追踪性很强 还有封武器效果似乎 必杀搓一个追踪性很强的黑球 神裂和水叔开的同一种 部份攻击不同 速度超快开了必杀使用圣人之力后 走的比别人冲刺还快 伤害也不低,但脆皮 神裂必杀是超大剑刃波攻击 水叔是拿出阿斯卡隆跳劈 女王的机体是最有魔法感的。 武器放冰柱,冰墙,冰椎,召唤冰龙追击。近战弱,速度慢。 类似index 但弹幕量稍少,但冰柱 冰墙可挡弹幕。 必杀大冰龙 攻击 定身对方一段时间 蕾莎速度火力感觉和index差不多,但相比index蕾莎主要是快速弹幕,弹幕量相对少,没浮游炮追击,近战更强些。必杀是光爪攻击,抓到后会限制对方一些能力但具体没观察出来。 美琴看对面表现 近战弱,速度慢,但远程火力巨高,有能干扰对方移动范围的武器。必杀强力 快速的远程光束(电磁炮) 黑子看对面表现速度很快 但不如圣人那俩,火力也较低,弹幕量更多,必杀一段时间的落光刃追击,每次被打到动作不会被打断但会僵直一下。
1
下一页