【輕鬆團】陳 【輕鬆團】陳
Try to remember.
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问问comfyui的两个警告 1、提示词长度问题。 Token indices sequence length is longer than the specified maximum sequence length for this model (328>77).Running this sequence through the model will result in indexing errors. 这个实测下来超77部分的提示词还是会反映到生成图片中,那这条警告可以不用管吗,还是最好把文本编码器换成A1111那种模式?但flux是不是没法用A1111模式呀? 2、cn模型的下载和读取问题。 Failed to find S:\StableDiffusion\ComfyUI-aki-v1.6\ComfyUI\custom_nodes\comfyui_controlnet_aux\ckpts\lllyasviel/Annotators\body_pose_model.pth. Downloading from huggingface.co cacher folder is C:\Users\AppData\Local\Temp, you can change it by custom_tmp_path in config.yaml S:\StableDiffusion\ComfyUI-aki-v1.6\python\Lib\site-packages\huggingface_hub\file_download.py:832: UserWarning: `local_dir_use_symlinks` parameter is deprecated and will be ignored. The process to download files to a local folder has been updated and do not rely on symlinks anymore. You only need to pass a destination folder as`local_dir`. For more details, check out http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fhuggingface.co%2Fdocs%2Fhuggingface_hub%2Fmain%2Fen%2Fguides%2Fdownload%23download-files-to-local-folder.&urlrefer=7638769c256447c3d3134a41aa690c92 翻译成中文也没懂什么意思,只知道它提示我缺模型,所以要在线下载。因为我之前用的是webui,从webui转comfyui,模型读取路径用的是webui,但我发现cn模型似乎无法从webui文件夹里读取,所以每次用cn都提示我要下载cn模型。但我没开v,所以每次下载都失败,失败之后它又能自己生成骨骼图,我都不知道它从哪里获取的模型。现在每次用cn,等它下载失败要等很久,后续生成倒是没问题,不知道要怎么解决这个问题
萌新有好多问题求助 最近steam折扣入手的原版无DLC无MOD,可惜周围没有一起玩的人,所以有一些问题想求助大佬,可能有点多,可以挑着回答,先谢谢了! 1.社交技能要怎么提升,我只有在任务刷出来敌对阵营要求和谈时,才能加经验,其他途径不知道怎么增加。(技能训练器知道) 2.远征到了一个地方后,发现再右键敌对阵营可以选择送礼,那请问走到那边后是要送身上带的物资吗?是根据物资的价值加好感,还是说只要走到那里,不用实际送物资,单纯按概率判定成功/失败,然后加减好感呢?(类似和谈任务) 3.倒在地上的古代人,可以救援/俘虏/拘捕,我知道救援是醒了后随机选择加不加入,后面两个会有什么区别呢?还有我如果选了后面2个,还能治疗吗? 4.偶尔路过的不能交易的访客有什么用?只能俘虏和拘捕吗?这是不是都会减阵营好感? 5.照料(不用药品)有什么存在的意义? 6.自动门有啥用?经过时好像还是会停顿一下?如果我建一个普通门,保持敞开,除了温度问题,和自动门有区别吗? 7.保持敞开的门是不是可以代替通风孔?(两个房间之间有出入口的情况) 8.医药的制作是不是一个坑,中性胺只能买,还需要额外摘草药和布料,是不是不如直接买? 9.目前赚钱是靠高手工小人一直做风雪大衣,每次交任务的时候顺便卖掉10-20件,感觉基本够用了(休闲模式),武器零部件什么的也都解锁了,感觉都能自己慢慢造,是不是没有其他特别花钱的地方了? 10.防止远征打劫,是不是除了高社交/挖矿小人远征时,都要带一名保镖?一名够吗? 11.默认的工人穿衣方案里没有部落装,但我对比了下部落装隔温效果挺好啊,请问穿部落装会有什么惩罚吗?还是只是单纯不好看? 12.可以简单说下DLC的内容吗?
有人讨论奥伯龙针对梅林的被动吗? 泥潭被锁累了,不知道这里让不让讨论。 首先表明我的态度,反对这一被动在剧情之外实装,同时,无论实装与否,我都不会把梅林和奥伯龙放在同一队伍中使用,但这不影响我反对它,所以别指导我怎么用其他从者取代梅林。 一、基本态度 这是第一次明确地针对旧卡进行削弱,是史无前例地让玩家持有的卡比抽取时更弱。有人可能觉得不要让两者上场不就可以了,但这本身就是在对自己一直享有的游戏权利的放弃:原来,玩家可以任意组合从者,他们可以明确保有抽取时的强度;而现在,梅林和奥伯龙组队,强化成功率却从100%降为了80%。这意味着玩家在没有抽到杀狐和奥伯龙时,选择助战奥伯龙70+自出梅林20+被动10的红卡单体爆破思路被策划否决了。这是一种非常负面的反馈,简单来说就是,扼杀玩家自由组队的可能性,策划教你玩游戏。 一直以来玩家在助战方面的选择是不受限的(非剧情),而这一被动导致持有梅林的玩家被迫作出梅林奥伯龙二选一的抉择,或是通过换人、roll随机数等更繁琐的方式让两者同时上场,这是对已有权利的剥夺。 二、未来的可能 以后出什么副本我们都不知道,也许会有梅林奥伯龙一起上场最优解的场合,我并不想虚空造本,但确实存在这个可能性,不能拿目前的环境来推测以后如何,正如极恶非道刚出的时候很多人也不知道嘲讽的价值。因此,这一被动可能会对未来造成负面影响。 甚至未来梅林也可能通过强化翻身,成为超越奥伯龙的红拐,那时因为奥伯龙在场的负面效果,吃亏的就成了奥伯龙,即便如此我依然觉得这个被动极其恶心,哪怕我不喜欢奥伯龙。 所以,无关乎孰强孰弱,这一被动的存在就是不合理的。如果仅仅因为现在奥伯龙强,那就不用在意梅林,反正“可能”“也许”“暂时”看不到两者组队的可能性,就让自己去接受,并不值得提倡。 三、实现方式的错误 1.设定与游戏效果不符 2.6剧情中并没有表现出梅林与奥伯龙强烈的冲突,这一被动的解释仅通过奥伯龙的资料而得知。资料里显示他不想接受来自梅林的援助,但游戏效果却是他可能被梅林强化,而队友可能被miss。 这一游戏效果并没有很好地反映设定。奥伯龙自己不想接受梅林援助,却有可能被梅林强化;同样只是他自己不想接受梅林援助,却可能让队友拒绝了梅林的强化。 2.其他从者的冲突设定如何反映到游戏 例如小莫对亚瑟特攻,ceo对希腊男性特攻,奥德修斯免疫姑姑的猪化,都很好地体现了设定的冲突,但将上述从者同时组队并不会产生坑队友的情形,因为这都是仅在敌我双方会发生的效果。 如果奥伯龙对梅林特攻,同样可以很好地反映两者的冲突,但策划偏偏选择了最恶心玩家的方式。 如果策划认为坑队友才能反映设定,那么应当就目前迦勒底所有存在冲突的从者补上被动,但目前看来只有梅林是被特别照顾的;如果策划认为之前不算数,但之后要还原设定就需要通过坑队友的被动来实现,那么之后将人人自危——谁也不能保证自己已有的卡会不会和人权卡存在不相容的被动。 3.致命的强化成功率降低 削弱队友的其实还有一个例子,复仇者的被动,降低所有队友的弱体耐性。 弱体耐性对于绝大部分玩家的影响,可能并不大;但强化成功率对于所有使用梅林玩家的影响,是决定性的。策划可以减梅林hp上限、降低出星率、甚至降低攻击力,其负面影响都难以与降低强化成功率相提并论,因为成功强化就是梅林在战斗中最重要的用途。 同时,复仇者是一视同仁的,体现在两个方面: (1)所有复仇者都是降队友弱耐的。奥伯龙因为私人恩怨而产生了这个被动,那么其他从者因为私人恩怨也应当产生坑队友的被动,但没有。梅林是独一份、被特殊针对的。 (2)复仇者无论队友是谁,一并降弱耐。奥伯龙并不是降低所有队友的强化成功率,他只针对梅林降低强化成功率。 4.不应通过削弱旧卡来平衡游戏 如果策划发现杀狐与奥伯龙落地后红卡可能过于强势,需要在强度上限制红卡,那么他们不该想着如何削弱旧卡,而是应该让自己做的卡不那么超模。 为了强推新卡,又想维持游戏平衡,于是削弱旧卡,这对于氪金抽取梅林的玩家是极其过分的。 总之,就这个被动而言,对奥伯龙、对梅林、对任何愿意继续享受完整游戏体验的玩家都不是什么好消息,它是完全无必要、无意义的,既背刺了厨力党,又背刺了强度党。 最后发图防杠。
【数据向】卡米拉宝具强化后和杰克的对比分析 日服卡米拉开宝具本后,5宝伤害倍率由1000%提升至1200%,女性特攻1oc/3oc/5oc分别提升至150%/175%/200%,于是有了上图,推主认为同等条件下5宝卡米拉与5宝杰克伤害不相上下。 楼主经过粗略的计算发现事情并不简单,但部分吧友认为楼主没算上强化的特攻倍率,甚至认为楼主不知道卡米拉已经开了宝具本,为了科学地看待卡米拉强化后的 宝具伤害,特开此贴分析卡米拉宝具强化后和杰克宝具的对比。 根据上图,最容易想到的情况就是同样从者在无圣杯满级情况下,不开技能,无增伤礼装的宝具输出。由于lily、卡米拉、杰克同属[地]阵营,故无需考虑阵营克制。假设均为990芙芙,786礼装。 卡米拉80级9408atk,五宝倍率为1200%,1oc150%女性特攻,不开技能(敌方无减防图标)。 五宝伤害为(9408+990+786)x0.23x0.9x1200%x1.5x1.5=62507.376 由于伤害浮动系数为0.9~1.1, 此时宝具伤害上限为62507x1.1=68758 杰克90级11557atk,一二五宝倍率分别为1400%/1800%/2200%,1oc同样为50%女性特攻状态,不开技能(按推主的意思控制变量)。 一宝伤害为(11557+990+786)x0.23x0.9x1400%x0.8x(1+50%)=46366.8408 同理,二宝伤害为59615,五宝伤害为72862。 经过一系列伤害,可以知道,杰克五宝不开技能确实符合图中数据(浮动上限达80148),但卡米拉却并没能达到图中数据。但是,好心的推主怎么会造假呢? 经过楼主和一位吧友的研究讨论,终于有了结论:当礼装携带满级宝石翁时,礼装提供2000atk,缩小了白值差距, 此时卡米拉五宝伤害为69292,上限为76222;杰克五宝伤害为79496,下限为71547,刚好符合图中数据。 可见,推主为了让同等条件下卡米拉宝具伤害超过杰克,也是煞费苦心,吧友难道不应该为了推主甘于奉献、证明四星不输五星、说明盐川有良心的行为纷纷去推特上为他点上一个赞吗?好了,其实我们看到均伤还是杰克略胜一筹,而且放宝具不开技能到底是什么操作啊!就因为杰克50%绿魔放,卡米拉20%减防,一起开技能的话卡米拉宝具伤害又值班不了杰克所以就干脆不开技能了是吗!那技能是留着干嘛的啊!给普攻增伤还是留到过年生猴子用啊!这宝具伤害对比得 完!全!不!合!理!啊! 事实上在开技能的情况下,五宝卡米拉打无克制女性为75009(礼装786,亲民一点),一二五宝杰克则为69550/89421/109293,可以看到 在通常场合,五宝卡米拉宝具输出介于一宝杰克与二宝杰克之间,至少已经摆脱过去【满宝四星输出没一宝五星高】的尴尬局面。 至于其他方面,两者也是各有千秋。杰克打星打np无疑是一流水平,卡米拉略逊一筹,但技能却弥补了这一缺陷,同时具备产星、充能、灭气等;杰克的2技能同样具备战略意义,十分适合应对boss。 卡米拉仅有宝具具有女性特攻,但这也使得她使用黑杯、活动特攻礼装时宝具输出更加高;杰克的宝具是赋予自身女性特攻状态,这使得她在上述场合时宝具输出提升并没有卡米拉高,但宝具回合的后续普攻同样享受女性特攻,也弥补了伤害。 至于搭配的辅助,由于是杀阶要不要用梅林扶,以及刑部姬能不能作为一个合格的绿拐,已经可以称得上是fgo专业博士毕业论文选题,楼主在这个对比宝具伤害的贴子里就不多作分析了。 最后,希望大家理性看待四五星的不同使用思路,不要上来就是 开局一张图,值班全靠扯。
长草期有没有人和我一样在补礼装图鉴的 强迫症3天前突然发现礼装图鉴还缺了很多没补,虽然卡池礼装一直是全开状态,但是羁绊礼装基本没怎么开过,于是兴起就想补全,过了3天嫖了差不多50个不同的羁绊礼装,因为自己本来就有8张,谈谈感受。 感觉大家不喜欢把羁绊礼装挂出来,10羁绊太少也可能是一个方面。主要是,现在除了萌新过剧情,活动拿加成,长草期间除了嫖午餐梅林/午餐孔明基本就没有其他操作了,毕竟刷伤害的占少数,所以我觉得大家可以在其他位置把真爱的羁绊礼装挂出来。 数量方面,第一批开10羁绊的是占绝对优势的,雪城无疑是最多的羁绊礼装,然后是孔明(不过大部分人还是会挂午餐),蓝呆;比较普遍的有大公,大王,闪闪,大英雄,师酱,C狐,白贞,大狗。 低星方面的话,除了大英雄,见过比较多的居然是小次郎,看到3次圣杯小次郎带羁绊礼装。玛塔哈里意外的少,昨晚半夜才刷到的,我记得刚开的时候贴吧里不少人有晒这张礼装,可能是太久了大家都不挂了? 其实低星羁绊意外的好刷,不过大家应该还是优先在肝高星真爱吧?前天刷出来一个挂着四五张低星羁绊礼装的,有幼帝小牛安徒生莎士比亚什么的,可惜加不了好友,只能开了幼帝的图鉴,然后至今还没把安徒生莎士比亚的开图鉴,因为我有2星的cost都给小安了,然后小安的羁绊量是相当于四星的,emmmmm。。。 印象比较深的是式姐厨,大概碰到过三四个,都是剑阶杀阶100级+羁绊礼装的组合。哦对了,还有一个玩家刷出来至少10次,叫sorrow,iOS服的,有呆毛lily+清姬+黑呆的羁绊,我不知道为什么老是刷到这位玩家,关键是半夜能刷到,白天也能刷到,很神奇,那个阵容我都要背出来了。。 话说泳装意外的少,我这会儿开了60个图鉴,也快一半了,居然只碰到一个弓呆10羁绊,其他的从来没有见过? 对于羁绊礼装卡面印象最深的是幼闪的,没见过的可以去搜搜原图,这个画风让我有种很值得一肝的感觉。然后这张羁绊礼装的印象也比较深刻,无铭……? 反正不看介绍我真没猜出来是谁的礼装,我把名字涂掉了有兴趣的可以猜猜(当然真爱党肯定知道) 最后就是看看有没有人对羁绊礼装也比较感兴趣和我一样在补图鉴的,对于死鱼玩家来说还真是个浩大的工程,自己是不可能亲手肝出来所有羁绊礼装的,这辈子都不可能的;不过多少也能提升一下长草期间的乐趣,毕竟发现一个新的羁绊礼装还是比较惊喜的
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