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只能说是萝卜青菜各有所爱,没有找不出来的茬,但是地狱之门就是二战rtt之最没有什么争议了,战人2现在还不配跟门比,不如拿出来老的那几部比一比,比如突击小队之类的。
黑冰群管理的状况 我就想问这么一句话,黑冰的群里可不可以吐槽黑冰这个mod,事情经过如下,我在群里首先提问苏联决议可否完成,一切皆在正常交流,此时一位群友加入沟通,说黑冰buff相关的问题,然后说出了自己想还原历史这个目的,此时我说出,黑冰确实应该加入一个历史编制的选择,让玩家自己选择用和不用,这时某位群吧务便来说我提出的这个有多么多么不合理,游戏有游戏的逻辑,那我就不禁要问这是什么宝贵的东西不让人说,然后我说我正常提出建议问题,总得让人说吧,此时该吧务说了一句你说你妹,我也直接以***回应,我说到我们都是在吐槽洋人的东西,为什么要攻击群里头的人,他说他这是无语的语气,没有攻击我骂我,那我就不禁要问跟一个网友陌生人交流的时候先说出你说你妹这个人是一个什么样的人,最后讲理不过,便利用管理职务踢人,反过来说我骂人,我骂人不假,但那也是该吧务骂人在先,如果按照骂人原则来说,可否把他自己踢出群呢?我不明白到底在维护什么而对自己的群成员恶语相向!
关于回应这个炮击者的回应 我就把图放在这里,大家自己看看对话质量就行了
关于回应王吧的炮轰一事 你们大家自己看看交流情况吧啊,我把图摆着你们自己看
关于tno sov新设定 个人认为说的对了的就是这段话,其实现在关于二战分功劳就是等于a类似的行为了,只不过这里a是在编一个故事,他不是历史,而分功劳是在定义一段历史,为什么很多人对a有很大意见,一是部分人是用历史去否定故事了,我们都知道otl里确实是牢斯领导的sov打赢了ww2,这等于告诉了大家一个事实,如果说想抨击a的过于浮夸的故事,不能用牢布的什么所作所为去套在斯的所作所为,就像你可以说有斯赢了w2,斯的政策赢了w2,但是不能反过来说没有斯的政策赢不了w2,因为这没有存在过,所以我觉得如果真的非要在一个故事里尽量的让每个人物和事情走向和历史相贴近的话,那么只能根据他们每个人的性格去写一些他们应该会做的事,关于历史中任何一个可能性写到故事里非要去判断他的结果是不会有结果的
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