本地非火星 本地非火星
本地非火星,我的火星可以拯救土星······
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策略大师(moss)模组入坑指南 看到吧里有人在问如何入坑,故发此贴。 以下操作仅限steam版,其他版本我不知道怎么搞。本帖用于分享我这段时间的操作认识,帮助其他有意体验该模组乐趣的吧友。 首先去创意工坊搜索moss,可以直接搜索到以下模组。这里分为新氏族和原版家族两个版本,相互不能兼容,根据个人口味选择。点击进入后直接选择合集,订阅全部。在合集介绍页面有游戏汉化补丁(大友汉化2.1版本)的 下载连接,建议搭配使用(我自己用的2.3版本有个别内容没汉化,可能就是因此导致的)。请虔诚的赞美mod作者Engineer Weierstrass,大友汉化组,合集制作者sorin,然后等待订阅内容下载安装。对于模组排序我没有做任何调整,只是下载后的默认顺序直接启动。启动时会提示启用了哪些模组,我只使用了合集内的模组以及更好的血腥效果模组,启动正常,运行中也没有发生过闪退、坏档之类的问题。但是确实存在不少BUG,例如部分说明文本错位显示的UI错乱,地图上长宗家的MOD新增兵种兵模背旗鬼畜。最影响体验的是建筑池,一回合内所有领国中某种建筑只能建造一次,大约两个回合后建筑池会重新刷新。 MOSS模组极大的拓展了游戏内容,提供了大量的新技能、新兵种、新建筑,在玩腻了原版以后可以将moss视为半个新DLC玩,还是挺有意思的。前段时间我整理了MOSS内的建筑说明,感兴趣的可以去看看详细介绍。p/8553305248此处简单说明一下建筑模版,注意传奇道场和总务营帐只能建一个,自行取舍: 骑兵基地(一般我会在居城,因为将领也能吃BUFF):厩舍+传奇道场(长柄)+造兵司+总务营帐 金冲银刀铜士气 步兵基地(考虑到扛线需求):大猎场+传奇道场(长柄)+甲作+总务营帐 银甲铜刀铜准铜士气 射手基地(铁炮一般建在南蛮港,弓手一般建在可以招僧兵的地方):大猎场+著名八幡庙宇+传奇道场(远程)+火药坊(弓手换矢作)+总务营帐 银准铜刀铜士气(叠不到金准但是很容易精准过百) 很明显,单纯靠建筑叠不出来金冲以外的加成,但是将领给的加成比原版高不少,所以多手操打打给将军练级吧
各位天灾们,我有几个问题希望大佬能够解答 我是群星的老(版本)玩家,1.1版本开始玩的,后来一直玩到出2.0听说版本游戏机制大改,想等新版本稳定完善后再玩,又因为玩了四百多小时了有些厌倦,P社无尽的DLC地狱,于是退坑了大概两年。最近CK3玩腻味了又想回坑继续爽爽,玩了一局到2280年了,发现自己很多地方没法玩明白,于是求救~ 首先是,发电站没有了吗?我看到堕落爸爸还是顶级发电站,但是自己好像只能在个别星球建一两个贝石发电站了,纯靠发电区划撑电力感觉效率不高,贸易系统也有点鸡肋的感觉,玩到现在居然最缺电。不过看到机器人好像可以建个生化发电站烧果子。 然后是,空间站和恒星基地的维护成本在哪看?因为现在缺电所以干啥都得精打细算,升级恒星基地以后各级的维护费用应该不一样吧?具体在哪儿看维护成本?我在灰机WIKI上没找到,求解。 最后是,泰坦的光环是不是只能给本舰队加成?倘若如此,这玩意属实鸡肋啊。此外我看了吧里配置舰队的介绍,说护卫和战列舰就够了,其他的造了性价比不高。能量系武器已经称雄,动能火炮已经退出一线。机飞强无敌,灵能科技加成一般······ 玩到现在最大的感触是环世界是真的牛逼,铁心灭绝者纯属噩梦(现在的档被一个铁心灭绝和一个同化斗士包在一起),犯罪集团属实烦人,考古和遗珍是挺有趣的。 如果有知道的劳烦指点,有别的需要注意的也可以说说。确实,现在版本和我当年玩到的群星已经完全是两个游戏了,不过依然乐趣十足,让曾经不慎预购过英白拉多的我十分满意。
总结一下我现在最希望骑砍2将来能够提供的功能 感觉王国风云2(CK2)是对骑砍最有参考价值的游戏。作为P社游戏的老玩家我有话说······ 1.丢进地牢的俘虏可以在一定时间后收编,打完一仗俘虏很多顶级兵贵族兵,自己的部队到俘虏上限带不了太多只能丢地牢或者卖掉。卖掉太可惜了,丢地牢又没法招降,气啊。 2.类似CK(十字军之王)那样的家族树或者角色信息面板,现在我连看自己的角色多少岁都得翻半天百科,人物属性、特性想看都太难了。自立后可以把随从分封成贵族,让他们可以建立自己的家族。顺带多点刷NPC出来的方式,我就是喜欢玩CK的时候给各路角色配种 3.提供属地管理面板,现在想设置某个城的建设任务都必须跑到城里去才能配置,地盘打的大了就难管理,如果能直接从某个菜单远程设置,哪怕有命令延迟也可以接受。 4.丰富部队管理功能。比方说我可以直接在大地图上分部队出来,或者合并部队。分部队的上限没必要跟家族绑定,有多少随从就能分多少部队。只不过部队的规模和玩家的财政状况挂钩,工资依然是要给,分部队还有额外的成本。分出来的部队我可以下达简单的命令,比如让带兵回城或者去哪哪儿巡逻,这样方便控制而且可以把单队超编的部队保存下来练兵不易,每次超编以后看部队流失我的心都在滴血。 其他的我暂时也不好说,当年玩骑砍也是乱玩一通,主要玩的还是自定义战场。后来干脆主要玩拿破仑联机对战,对游戏的了解和认识有限。现在骑砍2 出来头次认真玩战役运营,感觉游戏的发展潜力还是很大的,不光是进战场打打杀杀爽几分钟。游戏是能做出来一份厚重真实的中世纪生活体验的,希望骑砍2将来能越来越好。
感觉这个吧里还是慢慢冷清下去了······ 嗯,我是寒假里加进吧里的。不知道是第几个会员,不过应该挺早的吧大一的小白一枚,虽然很喜欢玩电脑,却从来没有想过会学计算机。结果高中落榜被迫进了一个高职学院,学起来了计算机。家里在我小学一年级有的电脑,算是接触比较早的吧。也许是多多少少有些基础,所以学习编程的时候有些感觉,效果还算可以,就渐渐对编程有了些兴趣。后来被吧主一招大召唤术拉进了吧,从无数被批量召唤的人看,我想我还是和吧主比较有缘的首先吧主也算是咱学长辈的人,其次吧主似乎也是个宅?而且很喜欢吧主这样满腔热情高涨的样子,觉得这里还真是活力满满的样子啊~受此气氛吸引,就加入进来了。去年刚刚学过HTML和java的一些基础,假期的时候在自学C++,开学后在学习C#,基础不牢,学的杂,还有些三心二意,慢慢觉得编程实在是枯燥,到吧里来的次数也越来越少。当初的热情来的快冷淡的也快,今天偶然想起来来到吧里,发现吧里竟然几乎没有四月的新发言,冷清寂寥。三月的发帖也很少,莫名其妙的有些心酸的感觉。 我还是想做一些事情的。高中的时候我就曾经野心勃勃的想写经济论述的“巨著”,最后搞出来的除了堆了三十公分的手稿,只有名落孙山后的失落。现在学习计算机,难得能有一次重新拾起自信、实现自我的机会,我想抓住它。 我不知道吧里有多少人是在入吧之时雄心勃勃,结果才几个月就懈怠乏力。但是我希望,有人能够把这样的热情重新找回来,继续坚持下去!这样的职业或许会成为我们一生的追求。吧主和其余的几位领导者的力量也是很有限的,他们也是学生,也有各种纷繁复杂的事务,只靠他人来作为理想的寄托是不可取的。今天只是有些小小的感慨,但是我还是希望吧主等几位为自己的梦想努力的前辈可以继续坚持下去,能够陪伴你们走到最后的人或许不会太多,但是我相信,会有我一份。 与诸位吧友共勉!
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