冷风屏 zero0123006
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玩原神有感 本人从优缺点方面来说一说感受,只代表个人观点。 优点: ①85分(标准:满分100)左右的游戏质量,虽然被诟病氪金抽卡,但整体游戏质量还是可以的,并没有网上差到玩不下去的情况。 ②没有大BUG,整体玩下来很流畅,没啥恶性BUG,让游戏无法进行的那种。 ③风景,音乐很不错。每处地图的背景音乐都满贴切,切换流畅不生硬。 ④还算可以的玩法,虽然战斗动作都较简单,但元素反应增加了可玩性。在玩法上有一定深挖研究性,趣味性。 ⑤让我这个老二次元满足了用喜欢的角色在世界奔奔跳跳的梦想。 ⑥没有强PVP,虽然长草期有些无聊,但玩起来轻松,不像MMO类压力拉满。 缺点:(我所说的缺点是除去氪金问题的,因为说出来策划也绝不会改的事情,谈也没用) ①许多小游戏和玩法内容都太过简单,无脑,无聊,(大概和一堆6-的玩家有关,这个仁者见仁,智者见智,不过多评价) ②设计保守,许多小道具设计的太过保守,比如飞行加速的枫叶,为啥不能在空中使用。泡泡机为啥不能一直使用。这些小道具又不影响玩家氪金,为啥设计这么保守(放开手去设计,把可玩性提升上来,钩爪,坐骑之类的安排一下)。 ③更新的置后性,为啥须弥版本结束了,才把分层地图的弄上来,整体优化速度有点慢,有些老玩家都体验完了,你才优化,真的难受。 ④剧情质量忽上忽下,有的地方让我这个上了一定年纪的都可以燃起来,有些剧情我都能扣出三室一厅来,真的破坏沉寂感。(做剧情时好好打磨一下,可以做长一些,但不要漏洞一堆,经不起细推) ⑤奖励与投入的时间精力不成正比,地图大而空,须弥尤其严重,探索半天2抽不到,真的很难受,建议在大型支线人物的奖励上增加一些(给些四星角色,四星武器,五星圣遗物自选盒之类的,也可以在地图上加一些随机的世界boss,可以掉落除氪金物品外的所有物品就行)。 ⑥大型支线没有配音:这点非常致命,内存不足的人可以选择下或者不下载支线配音,但一点没有真的难受,以前支线短的时候还好,但从须弥开始支线越来越长,明明故事不错,但玩着真的无聊,我都是手机听小说,点空格过得,然后在b站搜up主讲解了解剧情(建议加配音,不用请大咖,关键角色好好配一下,其他随便即可)。 ⑦设计上的不平衡,角色就不说了,毕竟游戏要赚钱,膨胀就膨胀,我这个开服玩家也不在乎强度了,但元素反应体系能不能好好设计一下,岩系所有角色明显被岩属性拖累,看不出来吗?(可以开大型测试服,所有玩家都可以进入,这个测试服就专门设计元素反应)
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