不了解🌐 cqlianghao
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新手简略说明 所有内容为针对现阶段测试的个人理解,只代表本人看法,不一定正确,欢迎大家讨论。 一、关于这个游戏 1.无尽的拉格朗日是率土之滨的核心披上EVE的皮,EVE过来的会很失望并不适应,玩过率土之滨的会容易上手,对游戏理解更有优势。 2.无尽的拉格朗日是有胜利结局的战争游戏,所有人都是最后胜利联盟的踏脚石,1个服务器实在玩不下去了,就当积累经验去下个服务器,要有好的心态。 3.游戏的玩法,打架>攻城>种田,搞建设就是开始一段时间,后面都是盟战+攻城中度过。 4.这是个联盟战争游戏,加入一个好的联盟是必要的。 5.繁荣度是建设情况的反映,活跃度是战斗情况的反映。 二、关于氪金 1.基本的生态是:会玩的氪金大佬>会玩的>萌新氪金大佬>其他(不考虑欧非情况)。 2.因为游戏机制的原因(没有资源购买、没有移动加速、指挥值限制、多对1同时接入战斗等),现版本氪金大佬优势没有其他游戏那么大,几个抽到基本船的98党配合好,硬吃氪金大佬完全没问题。5月5日的更新的1800改20000等措施实际是加强氪金大佬的优势(更新前强化太简单,个个都是30%),网易后面会不会继续改版提升氪金大佬体验就不知道了。 3.氪金主要就是开箱子,为了蓝图和技能点。 4.其他氪金有每天限量的加速和买皮肤,皮肤能让人知道你是大佬,没实际属性加成,现在氪金点不多。 5.0元党就不要有太多想法,98买个开拓协议还是可以的,运气好可比氪金几千。 6.很多人抱怨没有保底,实际15点技术储备的箱子就是保底。大家把战巡航母蓝图看成5星,其他蓝图看成4星,现在就是15抽保底4星。或者全部蓝图看成5星,其他游戏5星卡牌也有强有弱,也会抽到重复的嘛。 7.不要看蓝图没多少(但是抽几千抽不完是正常的),战巡以下的子型号,战巡及以上蓝图改造才是真正的开始,大部分子型号和改造都很强(自己去看贴吧那些大佬发的子型号的改造图)。 三、关于舰船 1.不算子型号和各种改造,苔原和卫兵永远的神,这两个是后勤奶妈舰,苔原>卫兵,绝对T0。其他好后勤还有谷神星支援型2维修无人机,乌拉诺斯之矛改造件的6维修无人机。 2.前期护卫的刺水母,驱逐的斗牛还不错。 3.首充舰是用处不大,前期没船可以造,很快就用不上了。 4.799的枪骑兵是前期不错的火力舰,觉得自己非,抽不到好船的可以用着。 5.721载机型是前期好用的炮艇装载舰,抽到蜂巢就上吧。 6.这游戏主要看武器单发伤害,如果武器单发伤害小于舰船护甲将会不破甲,只有保底的10%伤害。 7.离子武器无视护甲,看护盾,点开装甲系统就能看见减伤百分比,现在看见最高的是新君土坦丁大帝级的25%(未强化状态)。 8.没有好的炮艇和战机没必要玩航母,没舰载机的航母就是肉盾,炮艇蜂巢为王。 9.每个蓝图等级上限50级,50级以后技能点增长就只能靠开箱子。所有子型号共用这些技能点,所以技能点使用还是要规划一下。洗点按钮在强化界面-强化项目列表的左下角,洗点全额返还技能点。 10.攻击优先级是看武器详情里面战斗序列。 11.实践证明,武器不止会攻击战斗序列上的舰种,那只是优先级,大帝级武器战斗序列上没护卫、驱逐,但是打全护卫、驱逐舰队一样高伤害。 12.因为不少武器是优先驱逐护卫的,所以如果就苔原+巡洋+战巡,没有驱逐炮灰的话,虽然苔原在后排也会死不少。 13.大部分舰自带防空炮是被动自体防空,就是说舰载机攻击这艘舰的时候防空才起作用,如果没舰载机攻击防空火力为0,这就是造成大家有防空舰,但是8级野损失比9级野大的原因。极少数的防空是区域防空比如光锥级的防空无人机,光锥和枪骑兵都有专门的区域防空子型号。 14.奇美拉、66(强化护甲)、斗牛、FG300装甲型都是可用T船,66和FG300是每人都有,平民有后勤可以用66,没后勤就FG300吧,毕竟便宜,建造维修速度快。 15.战巡没改装前大帝优于大矛,大矛是前排,打一次损伤了修半天。大帝中排前面有66顶着基本不用修。 16.6维修无人机的大矛,13炮艇的太阳,想想都恐怖。 四、其他小技巧 1.战巡、航母要求的指挥值太多,一般不直接编队,利用5艘的增援功能,可突破指挥值限制。但是原先舰队是曲速航行,被增援以后就变成普通航行了,不要在曲速航行中增援。 2.跑远距离建造,嫌工程船跑路速度慢的可以高速侦查舰先去,侦查舰到位后工程舰再增援过去速度快很多(增援为现有最快速度)。 3.计划圈有自己的舰队到了以后就可以直接曲速过去,利用这个特性可以将高速侦查舰先调动过去,然后主力舰队再上,可以节约很多时间。 4.矿的连接只有基地起作用,方法是前哨连接矿,然后迁移基地过去,连接后矿就不能采集了,连接收益低于自行采集但会节约一个工程舰。 5.其他连接点(城周边和打爆NPC后生成的绿点),只要前哨连接到上面直接生效。 6.矿的等级不会增加采集速度,只增加储量和基地对接后的产量。 7.采矿平台可以省计划圈,实测有加成作用,大概10%、20%、30%,加成只对自己有效,只能本同盟人员在内采集,是矿区矛盾的来源。 8.前期工程船仓库小,可以和721运输舰混编采矿,提升采矿效率。 9.前期7级野是分水岭,6级野很好刷,7级野因为是成对出现,难度大幅提升。可以去2个舰队,A队为主力,B队为1艘垃圾船,A队接敌后,B队去碰增援的7级,增援7级打爆你后会回原位,形成单挑局面。但此方法多消耗策略值,只适合前期。8、9、10也可以这样弄。 10.7级为单战巡,8级单航母、9级航母+战巡,10级战巡+战巡。8级舰载机最多,现在大家防空都不行情况下比较难打,反舰能力强的直接9、10,跳过8。 11.中立的1级(黄色,里面100多舰那种)是很好的刷经验地方,里面全是护卫、驱逐舰,舰队打完55W经验,建议打完舰队就撤回别打爆基地,撤退回去维修完成,里面舰队也恢复了,继续刷。 12.攻击的自动撤回功能,默认上一次的设置,一定要注意,跑很远路打了,准备打下一个结果自动撤回了就很坑。 13.封锁任务建议别做,有个盟友做了,消灭20+人36艘工程船,后果你自己想,内圈高辐射地带可以做。战斗合挑战任务收益也一般。可以做运输任务,但是注意如果运输目的地联络点被围满了就别去了,交不了任务。 14.封锁的作用是刷野怪的,看见红色的基地不要打爆,那是野怪刷新点,舰队在那开个封锁,经验自动来,3级是出8级野,4级出9级野,5级出10级野(自己注意血量,有后勤可以多挂会) 15.建议3个左右玩家共享一个矿区,这样可以更好地应对抢矿的,封锁也更好打,1个人封锁刷怪损失也大。联盟战争动员阶段另算。 16.撤退等返回基地的情况,需要马上用2个工程局及时回城,千万别路上慢慢走,别人会顺着路线找到你基地。 17.实测舰队出发的时候将预制模块放舰队仓储里面并不能在战斗后维修,战后维修只能在基地船坞。
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