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聊一聊新版中的平衡性改动。。 这几天大家都在讨论新版,主要在吐槽中国的人物原画,和神兽的外形设计等等,不过我倒认为抛开这些外表的因素,新版中对于游戏本身的平衡性改动还是比较实际的,也算是制作组花了心思。(这里暂不讨论中国,因为第一版,新的种族绝对不会平衡) 首先,主要的改动是老版的四个族都加入了新的兵种。 希腊治愈师,弥补原版回血上的不足。这一条其实主要加强的是古典时代,除了雅典娜的回春术,希腊在古典时代毫无回复的办法。但是到了后期,很难有让士兵及英雄站着不动回血的时间,都是不断造兵填鸭,你造治愈师还要占人口,这一点不如阿波罗神殿。所以中后期影响不大。总体说来对于希腊意义一般。 埃及弯刀剑士,说的是对农民有加成伤害,增强了埃及的骚扰威力。实际效果还是等过段时间有大神开发出相应的战术再做评价,目前看不出有什么特别的用处,埃及打法主流还是速英,前期骚扰用的人不是很多。 北欧长弓兵,这个主要弥补北欧没有远程兵的缺陷(什么,掷斧算远程兵吗?),官方数据说对付飞行单位有优势,而飞行单位都是神兽,所以长弓可算是远程版的王族奇兵。个人认为这一条改动比较大,对于北欧可能会形成新的打发流派,颠覆以往固定的模式,改动的意义很大(至少埃及大鹏流对北欧估计是要废了)。 亚族投石车,天哪,在火焰车已经被加长了攻击距离(射程12变成16)之后,居然还加入了投石车,这下后期的亚族拆房子不会比任何一个族劣势了吧。此条改动对于亚族意义非凡。 暂时先写这些新增兵种的看法,一会儿再深入剖析一下各个族的数值与调节可能带来的变化。
1.5一体版的单挑投降问题,是否AI投降概率太高了??请斑竹看看 原先玩的是8月31日版的1.5一体版,单挑时基本上和原版一样比较正常。 最近下载了本吧网盘最新的11月20日的1.5一体版,玩了之后发现一个问题,就是单挑时,敌将的投降概率似乎高的离谱, 如图,这是189年1月刘备开局就去攻打幽州只是一击重砍,随后文丑就立马翻身下马投降了。。。。 随后的颜良也是同样的结果,体力还剩不少也立马缴械投降。。个人分析,AI单挑武将是否投降,要看两个因素,第一是武将的体力处于频死状态(体力20以下或者更低),为求保命不得已而投降。 第二就是忠诚度很低(比如30以下),对主子不满,自然容易投靠其他势力。 而颜良文丑此时体力都还剩余40左右,显然还有翻盘的机会。且二人忠诚度都是80以上,对于AI来说已经算比较高的了。但是投降的概率却还如此之高,显然有些不合常理。 因此个人认为11月20日版的单挑武将投降的阀值设定可能有些问题,原版中,AI武将感觉胜利无望时,会做出2个选择,一是36计走为上,二就是舍命一击。因此不如就恢复成原版的设定更加妥当,而让敌方下马投降应该是由我方德智较高的人通过说得(三寸不烂之舌)来完成比较合理。 码了不少字,无非还是出于对霸陆这个游戏深深的热爱,希望能有一个较为完美的版本出现,我想还在尽心管理此吧的吧主以及各位修改界大神应该也是出于同样的目的,才会在时隔22年的今天,仍然为这个游戏的爱好者做出贡献吧。
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