C.N.K kai19941016
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出新船+机制重大更新 将在4月17日~24日更新。机翻~ 战斗大修 在早期和直到现在,我们让较轻的船只有更多机会对抗较重的船只。在去年的最后一个战斗改进补丁中,我们减少主力舰和轻型舰之间的血量差异,认为这会让新玩家更容易参与 pvp。我们还降低了坦克伤害的能力,认为这会让新玩家更容易获得伤害输出。 这是错误的,实际上并没有达到平衡。随着差距缩小和缺乏厚度,这对老手来说更容易,对新手来说更难。所以需要进行改变。 战斗再平衡的主题 战列舰应该在战列战和多个敌人之间保持平衡。轻型护卫舰和低级舰艇应平衡以进行单独或小群行动。 战列舰将坦克大量损坏在他们的侧面,至少在一段时间内不必担心来自大量敌舰的集中火力。 战列舰不必担心比它们低 2 级的多艘舰船,并认为它们是次要威胁。 为了实现这一目标,摧毁同一艘船的木板的射击次数(平均为基木)正在根据类别增加。线路船的铺板 HP 将显着增加,使他们能够在一段时间内抵挡来自敌方线路的伤害。 技巧镜头 技能射击的效果(例如完美的耙子)。 通过船头和船尾对结构造成的严重损坏将会增加。 切换弹药类型的重装惩罚将显着降低(从 30% 到 5%) 在全帆上使用链射对桅杆的损坏会增加 对付更高级别的敌人的技能射击将很难。比你低 3 级的船只根本无法暴击,除非他们有精确的群体火力控制 结构与铺板。 以前 - 一旦你失去了木板 - 你的结构也需要类似的时间来摧毁。 在新模型中 - 一旦你将木板减少到 30%,它将不再减轻结构损坏并且结构将比以前更快地下降。 战术变化 铺板和结构与铺板平衡的变化将增加战术和指挥官角色的重要性,特别是对于重型战舰(甚至被新玩家征用)。 显示在侧面的线舰不容易被敌线集中,可以专注于执行舰队指挥官的命令,舰队指挥官将机动舰队越线并实现耙子。 拆除桅杆也会发生变化,以允许全速航行的敌舰链对桅杆造成更高的伤害 伤害输出和DPS 伤害:将根据炮弹的重量而改变。 4lb – 4 伤害 6lb – 6 伤害 9lb – 9 伤害 12lb – 12 伤害 18lb – 18 伤害 24lb – 24 伤害 32lb – 32 伤害 36lb – 36 伤害 42lb – 42 伤害 重炮的重要性将急剧增加。轻型战舰将不再承受战列战舰的任何伤害。使用较重的火炮进行良好射击的作用将极其重要 新船 将添加两艘新船(DLC + 可通过活动获得)。 西班牙一等舰 重武装商人 全国船舶拍卖 在一个国家/地区列出的船舶将在该国家/地区的所有城市可见并可供购买。为工匠和卖家提供更大的市场。 在中立城市或自由镇中列出的船只将在所有自由镇和中立城市中可见。 船舶的价格将取决于与上市港口的距离。 船赛 将引入单人竞技船赛,船长将能够测试他们与其他船长的航行和机动能力。 参加比赛将花费游戏货币(例如达布隆)。奖金池将随着参与者的数量而增长。 振作和升级大修 升级将获得稀有度的配色方案并将重新平衡 Perk 系统也将进行大修。 安全区 安全区正在测试中 - 我们希望我们能够在补丁发布时添加它。 Safe PVE Zones 几乎所有地区的海岸线周围都将引入无法攻击敌方玩家的安全区域。您仍然可以在这些区域捕获端口。 PVP 区域:远离海岸线和伊斯帕尼奥拉岛、波多黎各和巴哈马群岛周围的所有区域的深度视野将允许攻击敌方玩家。更好的售价和更好的战利品将出现在这些地点的 NPC 中。
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