C.N.K
kai19941016
Ph.D. in design
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激光制导好玩 刚买的2,玩了一会。 发现瞄准吊舱 激光制导真香 锁定视角可变焦 目标跟踪 在座舱里看吊舱屏幕,不用任何MOD直接能干,手感很棒
一楼随便放两张 已上传到工坊了,望喜欢和好评
布鲁克林大桥 场景. Brooklyn 每天在远海拍摄是否乏味?现在舰长们有新的选择了 卖家秀如图,均为原图直出 无后期。 仅建议在画廊中使用,复刻了布鲁克林大桥和小部分曼哈顿东河场景。港口边也加了很多吃瓜观众。 此桥完工于1883年,因此史实上符合所有近代现代船只的时代背景。 已传至工坊。考虑到渲染性能和操作舒适度,优化了镜头以外的建筑和地块范围。可根据自己的拍摄需求扩建 一直没造过美系史实船,所以就用架空船拍摄了。 致谢模特:第3次改造完毕的娅琵女王号战列舰;暂定号战列舰;宠幸号重巡洋舰;结论者号核动力航空母舰;小托船x2。
K-2L pole position 杆位 全新超跑:K-2L pole position 杆位 复古未来主义风格,全景座舱,贯穿式车灯,透明通风舱盖,以及特色的尾部侧出排气。 性能方面 搭载了V12自吸引擎,中置后驱。最大马力1250hp,最大扭力900Nm。在时速250km时可产生700kg下压力。测试赛道圈速1分24秒68。
F31 NK-L 赛道玩具 第一款旗舰超跑作品 车头部分参考了Ferrari F80的设计语言,以及其超低趴的姿态。 搭载新研发的V12自然吸气引擎,后轮驱动。 百公里加速2.1秒,极速425km/h。
就是你了 梦中情车 太喜欢了,冠军之车到手了
机动战士:SAZABI--K 整个大活 SAZABI--K 机动战士 对高达中 夏亚的座驾SAZABI机体进行了复刻和改进,以适应鸽星的物理和战况。 由于真实机体对比战舰来说极小,只有25米。导致在战斗中一碰就死。所以做了全虚空装甲,保证战斗力。见莫怪。 已上传至工坊。 PS:机体枪炮和浮游炮均为自动开火,除了鱼雷是手动。并且所有射界只能向前开火,所以记得朝向锁定的敌人。
新测试完毕的特种巡洋舰:L'Favor 宠幸号 与改造完毕的娅琵女王号BB一起航行。 不喜欢黑块拼成的舰桥窗户(天天当鸽星舰长,总得对自己好一点) 于是仔细捏了舰桥指挥室,调半天画廊出个片,无后期
NKL-娅琵女王号 战列舰 偷走了H44计划的图纸 并全部重新设计而成 主打一个扮猪吃老虎,远看似条俾斯麦,实则每个地方都不一样。 全长320米,宽44米。 总13.5万吨。航速33节。 5座 双联530mm主炮。4座 双联203mm副炮。 24门150副炮 和 16门105副炮。等 防护出众。船体采用了最新研发的秘制复合装甲技术,实测可跳850mm以下所有炮弹,包括反舰导弹(0伤害)。 后续继续进行测试改进
NKL Sant.Nankaius 圣南开乌斯号战列舰 译名:NKL 神圣南开-永恒权杖号 后缀:`-us`。拉丁语阳性后缀,赋予法典般的庄重感。代表旗舰并象征国家权威。 巅峰的蒸汽风帆战列舰 搭载122门重火炮,8门转轮手炮,航速15节。全长160米,金属装甲。风帆时代的顶级战力。 带舰体内构和船长室内构。并专门制作了独有的旗帜,以后风帆船均实施一舰一旗制 部件数量控制在3000。把细节全捏出来破1w不难。但为了可用性和游戏性,未来还想拍摄多舰队大决战,所以综合考虑3-4000最性价比,无Mod。用部件的变形组合搭配 和一点小巧思,这样基本可以等同于4-5000的精细程度。
NK Conclusioner 结论者级航空母舰 经过精心设计建造,兼顾颜值和战力。采用了双舰体设计,以搭配巨大的飞行甲板,和双层起飞跑道。 搭载了104架我游特色F-4C战机。载弹量最大 投弹最准 航速最快。 8条起飞跑道,可瞬间释放8个F-4攻击中队。高空突破防空火力,饱和打击。一轮可炸掉敌舰6-7万血量。 再也不需要疯狂点开炮和疯狂点导弹,解放双手,值得拥有。 上传到创意工坊了,有兴趣可以试试
1.8w吨的新驱逐舰 名字还没取
NK-Faliamore级 新建的主力战列舰。 DLC的光追画廊很好用,希望以后能做出破浪的效果。
NK.索妮娅级 旗舰 火力防御颜值都很强大的战舰 舰体长430米,宽68米。 主要武器: 6座双联533mm主炮 4座三联203mm主炮 18管610鱼雷发射器 共搭载128架舰载机: 3队俯冲轰炸机,6队鱼雷攻击机,1队战斗机。46架候补。 侧舷装甲457mm,水平装甲200-357mm。 此航战的设计没有削减主炮火力,同时舰载机满配。 这个配置的输出是很有效率的,因为533mm主炮每轮装填有40秒,这个时间正好可以用来控制舰载机攻击,时间到了切回来开炮,放鱼雷。 上传到工坊了,有兴趣可以耍耍
富士美330P4 手搓发动机 Fujimi这车的特色就是无发动机。看到看不到都挺难受的,而且配重也不对了。感觉膈应人。所以决定手搓一个。 第一次手捏,虽然我技术菜,但好在不是全开,并且机盖玻璃是看不见里面的,所以不用做得多完美。主要是做一个体积感和重量感在机舱里。让之后从缝隙孔洞或车底进行窥视的时候,能有个比较好的轮廓体积就行。 用的材料挺粗糙简陋: 配重块,AB土,小弹簧,小电线,塑料板。 不过作为最后基本看不太见的物体,对我来说可以了
Ferrari Daytona SP3 很喜欢这辆车,所以花心思改了这款红白盒。 大改了驾驶室,做了个可拆卸硬顶,机盖掏空装了玻璃。 还改了很多细节,有兴趣的可以仔细看看
被更新的机制震惊了 看图。我两条1级,打一个3级。 我打了700多炮.. 俩条的话总共有大概1000多炮。才打沉… 虽然是骷髅船吧,不过这个硬度 当然1级更硬。它全程都打我,整整把我打掉了可怕的1/10的甲量。
我第一次玩多美卡,经验不足 自己改装了一些。
出新船+机制重大更新 将在4月17日~24日更新。机翻~ 战斗大修 在早期和直到现在,我们让较轻的船只有更多机会对抗较重的船只。在去年的最后一个战斗改进补丁中,我们减少主力舰和轻型舰之间的血量差异,认为这会让新玩家更容易参与 pvp。我们还降低了坦克伤害的能力,认为这会让新玩家更容易获得伤害输出。 这是错误的,实际上并没有达到平衡。随着差距缩小和缺乏厚度,这对老手来说更容易,对新手来说更难。所以需要进行改变。 战斗再平衡的主题 战列舰应该在战列战和多个敌人之间保持平衡。轻型护卫舰和低级舰艇应平衡以进行单独或小群行动。 战列舰将坦克大量损坏在他们的侧面,至少在一段时间内不必担心来自大量敌舰的集中火力。 战列舰不必担心比它们低 2 级的多艘舰船,并认为它们是次要威胁。 为了实现这一目标,摧毁同一艘船的木板的射击次数(平均为基木)正在根据类别增加。线路船的铺板 HP 将显着增加,使他们能够在一段时间内抵挡来自敌方线路的伤害。 技巧镜头 技能射击的效果(例如完美的耙子)。 通过船头和船尾对结构造成的严重损坏将会增加。 切换弹药类型的重装惩罚将显着降低(从 30% 到 5%) 在全帆上使用链射对桅杆的损坏会增加 对付更高级别的敌人的技能射击将很难。比你低 3 级的船只根本无法暴击,除非他们有精确的群体火力控制 结构与铺板。 以前 - 一旦你失去了木板 - 你的结构也需要类似的时间来摧毁。 在新模型中 - 一旦你将木板减少到 30%,它将不再减轻结构损坏并且结构将比以前更快地下降。 战术变化 铺板和结构与铺板平衡的变化将增加战术和指挥官角色的重要性,特别是对于重型战舰(甚至被新玩家征用)。 显示在侧面的线舰不容易被敌线集中,可以专注于执行舰队指挥官的命令,舰队指挥官将机动舰队越线并实现耙子。 拆除桅杆也会发生变化,以允许全速航行的敌舰链对桅杆造成更高的伤害 伤害输出和DPS 伤害:将根据炮弹的重量而改变。 4lb – 4 伤害 6lb – 6 伤害 9lb – 9 伤害 12lb – 12 伤害 18lb – 18 伤害 24lb – 24 伤害 32lb – 32 伤害 36lb – 36 伤害 42lb – 42 伤害 重炮的重要性将急剧增加。轻型战舰将不再承受战列战舰的任何伤害。使用较重的火炮进行良好射击的作用将极其重要 新船 将添加两艘新船(DLC + 可通过活动获得)。 西班牙一等舰 重武装商人 全国船舶拍卖 在一个国家/地区列出的船舶将在该国家/地区的所有城市可见并可供购买。为工匠和卖家提供更大的市场。 在中立城市或自由镇中列出的船只将在所有自由镇和中立城市中可见。 船舶的价格将取决于与上市港口的距离。 船赛 将引入单人竞技船赛,船长将能够测试他们与其他船长的航行和机动能力。 参加比赛将花费游戏货币(例如达布隆)。奖金池将随着参与者的数量而增长。 振作和升级大修 升级将获得稀有度的配色方案并将重新平衡 Perk 系统也将进行大修。 安全区 安全区正在测试中 - 我们希望我们能够在补丁发布时添加它。 Safe PVE Zones 几乎所有地区的海岸线周围都将引入无法攻击敌方玩家的安全区域。您仍然可以在这些区域捕获端口。 PVP 区域:远离海岸线和伊斯帕尼奥拉岛、波多黎各和巴哈马群岛周围的所有区域的深度视野将允许攻击敌方玩家。更好的售价和更好的战利品将出现在这些地点的 NPC 中。
黑彗星山楂饼rg 新人,第二次做高达,大佬轻喷 (第一次做是素组的巴巴托斯)这里作为演员 搞艺术设计所以有一点动手能力 改了一些地方,分享一下
分享一个简单提高游戏体验的方法 优点:基本无预算 需要:一个蓝牙音响(不要太小,功率越大越好)。一个没有软垫的椅子,最好是塑料的一体成型的。 把音响开大放在屁股后面,有明显的体感。尤其收油门时候的低音 震感强烈还有节奏。 配上震感不错的手柄或者方向盘就完美
虚构战机 KL-1016 我的产量不高,很久才做一个东西 不过每个都是认真做的。 欢迎下载试驾巡航速度:1800公里/小时 最高速度:3500公里/小时 导弹:18 炸弹: 2 机炮: 2 机枪: 2 为了在游戏中用起来比较爽,所以机炮机枪都安装了。
新作品完工 :KL-1016 natural killer
阿斯拉达涂装 共享代码:140397013
新人一枚目前车不多,花点时间做了俩涂装。 自画的碳纤维顶和侧裙,推销一下 488 pista共享代码:705440840 sesto elemento共享代码:125488198
还是MR帅 中置后驱才是赛车正统
建筑或车辆可以锁定年份吗? 想做瑞士山区的感觉,请问怎么锁定在某个年份不会进入现代?不但到后期山里各种高楼大厦各种高铁太违和
Ferrari 812 superfast-K 总开赛车不体面,来辆最新款原装超跑 法拉利 812 superfast 特别版。真车五月份才上市,在这里先行发布了。 靓丽漆面,高贵的银色闪电,跑道风景线
勒芒夜战 来张有趣的场景
Ferrari 488GTE-K 2021ss GTE pro的新车亮相,小名Firenze 首次试驾就破了圈速纪录,暂时懒得刷新了 一辆能把自己帅到的座驾 尾部的超大银色烈马,是属于赛道的灵魂
拉风新车将完工,测试被围观 两张滑稽的谍照
参加了两场米兰人15圈耐力赛
拉风又耐撞的开轮式赛车 联机房小磕小碰总修车,尤其是强迫症。 配件全拆又很丑。怎么办~ 干脆来个极端的: 直接上开放式车轮,看起来就不好惹 拉风的开轮式骨架车它多香
小集
终于跑到1分24了 有两个弯找到了更好的走线,果然更快!01:24:959 更新一下记录贴纸
勒芒24H - K GT1 执着于刷圈速的我,要有专业座驾。既然勒芒GT是最快的量产车赛事那就勒芒了 le mans car GTE PRO:GT1 几个著名赞助商都捏上去了 像Mobil 1,Shell,米其林,brembo,还有勒芒24小时的logo 顶棚上印了这辆车gunsai的最快纪录
金币轮胎好快啊 山道计时赛从未跑到过1分25秒 今天来兴致换上金币胎。直接刷新纪录整整一秒 最高时速也首次超过240km/h
开始封山路 开始封山路
魔改 E30 M3-K 入坑以来一直只模仿真车捏, 没认真设计过属于自己的改装。 于是,这辆魔改M3诞生了。 亮点是引擎盖,改成裸露的涡轮进气道,初次尝试效果还行 车尾改到亲妈不认识,Q型尾灯+能看到内部支架和排气管的镂空网。
Ferrari 599 GT改 来辆法拉利吧
闪电麦昆 新鲜出炉的大明星
官网上传的封面怎么用修过的图 想在上传的封面图上加名字和logo 问了人说是要用Designersuite插件可以。 但是不太会用,有大佬知道具体是怎么操作呢?
新车进入测试阶段完成度95% 新车进入测试阶段 完成度95%
高速航母—风暴级定位具备高速机动能力的轻型航母4.5万吨全长 高速航母—风暴级 定位具备高速机动能力的轻型航母 4.5万吨 全长275m 全速46节
Jupiter 6-K 星系彗尾 Jupiter 6-K 战机灵感出于EVE流浪者 原型,作为Jupiter战机系列的基座。 配备有浮游激光炮和大量导弹,保证火力。 Jupiter 6-K 搭载独立的防御模式(5键开启)偏移信号核心,让所有导弹的跟踪错误。 防御模式可干扰所有导弹。在低速战斗状态完全安全。6架浮游炮 围绕机体缓缓飘动
K-mattone 10 全结构的小赛车 官网可下载
IL.K Pole position (无子弹时间)GOLD PRIX赛道最快圈速:00:33 (无子弹时间)MOTOR MIRAGE轨道的最快圈速:00:44 采用真实尺寸 4100mm* 1800mm* 900mm 只搭配500hp马力的转子引擎,但有出色的性能。 具有较小的车身和较低的重心 精心调整的底盘,配6转子引擎。 赛道上的精确控制延续了六轮底盘和双层自动扰流板的出色性能。 在中速弯道和短直线上具有出色的爆炸力,强大的入弯制动 为转向不足操控特性提供有力支撑。
沙漠赛道41秒是我的极限了。再快感觉反应要跟不上了...
简飞第一视频出炉 - Ah Samechi
谍照赛车预告 来个谍照 马上发布的赛车 正在进行最后的性能调试。疯狂刷圈 试了一下导出的渲染效果,不错
CNK-乌沙俾特 MK1 乌沙俾特 MK1主战坦克 造型风格我参考了以色列梅卡瓦 并继承了小型迫击炮,为了游戏性增加了6枚导弹。 喜欢的欢迎试驾。 Tab : 前进 Brake : 倒车 Tab+Q / E : 转向 Right click / W,A,S,D : 主炮瞄准 (为了鼠标瞄准的设置) Ag-1 : 激活主炮/垂稳 Ag-2 : 激活机枪 Ag-3 : 激活对空对地导弹 VTOL : 控制迫击炮角度 G : 开关舱门 V :烟幕弹
X azzittirsi 原型机 第一次发试一下水早期的战机作品 X azzittirsi 以前刚玩simpleplanes的时候,自己捏不好,只能一直改造大佬的作品练手。 但很多优秀作品零件超多,连接点也很复杂,改造时稍微不小心就全部出错。那时就想弄一个方便改造的原型机。 这架根据官网的某个F22存档改造,但只有机鼻保留,其余全部重做了。 零件少,气动OK,改造空间很大,喜欢这个造型的可以下载自行改造。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.&urlrefer=955ef1414fba0f04c4d27f272de63109要simpleplanes.com防/a/4pukXV/挂CNK-X-a吗zzittirsi 另外求教,发布到官网的作品,简介里是怎么放图片的?我在游戏界面上传的简介框只能输入文字。
求助--进游戏一直黑屏 steam买的,进游戏一直黑屏是怎么回事?
飞行中飞机总是侧倾怎么调整 如题,我每次飞机在造复杂了之后,总会出现这种情况。飞着飞着一侧机翼下沉,另一侧上翘。越飞越斜。 想问下问题出在哪? 在不用陀螺仪的情况下,用什么好的处理方法吗
npc的摩托车加满油可以开走吗 邻居家有一辆摩托车但是没油,加满油可以开走吗?
高速赛车,这个圈速算快吗。 调较了很久,感觉性能差不多是极限了 在自带的 Gold prix 比赛中可以跑到39秒的成绩 手感很好的话偶尔能到38秒 不知道这个圈速快吗,大佬们的赛车能刷到多少 没有修改部件数值,只用了一个仪表盘mod
求教齿比应该怎么调?还是跑不到六秒多
不能编组了,求教 在控制面板编组的按钮突然变成灰色了。怎么回事?没办法编组了。 另外在控制面板隐藏起来的东西有办法恢复显示吗。
厌战者 联盟招盟友 刚创的联盟目前八级,欢迎大家加入我们
中心城区建设初具规模 “高楼大厦”排列紧密 小型的中央公园
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