未取名的猫
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怎么让创造出来的单位是斜着的??? 恩恩
无聊啊,大家给个技能做啊... 不要太难。 华丽丽伤害不大就可以了。。。 最近没什么事做。。。
进游戏后只有 然后就只有一个框框,中间是桌面。。。
擦,我买的是正版碟,竟然不可以玩!!! 配置有可能不给力,各位帮我看看哈。
发个图“嗨皮嗨皮” 哈哈,我朋友。。。
七月份的we制作大赛几号开始? 几号开始?
求火属性模型。。。 火属性模型我十分缺啊!你们有木有?
炎魔于冰魔的制作,大家给点创意吧。 下定决心,做一个图,名字叫做炎魔于冰魔,应该不要多久就可以完工。大家给点创意。
对于技能的偷懒,你们不如我。 把一个冲锋函数里的触发单位改成新建单位,不过单位可以把火凤凰改成自己需要的模型,再给凤凰一个蝗虫技能,千万不要把生命恢复改了,然后把火凤凰的生命值改成冲锋持续时间乘以25的积,再把持续时间改成自己需要的值,然后把方向再改成随机角度,再把伤害调成技能等级*多少伤害,特效什么的按自己心情添。之后点确认,再复制,然后狂粘贴,粘贴个几十次,然后完工。就这样,一个技能就出来了。偷懒吧。。。
一个小技能,看看你们玩编辑的时候想到了没有。 就是把蝗虫的模型改成冰球或火球,然后弄一个触发: 事件:任何单位被攻击 条件:攻击单位 等于 蝗虫 动作:特效效果—在 (触发单位)的位置 ) 创建特效:Objects\Spawnmodels\Naga\NagaDeath\NagaDeath.mdl (这是冰球击中敌人的特效,火球的是: Abilities\Spells\Other\Doom\DoomDeath.mdl) 等待 0.01 秒。 杀死(攻击单位)。 就这样,一个简单的小技能就完成了,把它的名字取为什么冰球群或者是火球群之类的。 哈哈,你们发现了没?先去试试吧。
怎么样让地图里的玩家1变成电脑而不是玩家? 我在里面把玩家1改成了电脑而不是用户,可是玩的时候怎么还是用户呢? 求助!
怎么把魔兽原有的模型导出修改 恩,元老们速度回答。
屠夫的肉勾怎么做????????? 我想了半天都没想到肉勾的原理。 。 。高手们帮帮忙。 。 。
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