夜刀神-宇航 HOST_晴川
ฅ՞•ﻌ•՞ฅ
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对《一拳超人:最强之男》的一些看法 我觉得 一拳超人最强之男 改变现状很简单啊,SSR+的核心可以是一超能一格斗一科技一武装,也可以和大囧眼、僵尸男那样3+1,可以混着搭配,然后每种搭配有不同的核心效果,各个核心效果之间相互制约,像对决赛这种不到最后一刻不清楚对面阵容,不是更刺激嘛,二觉无非就是随行支援或重装上阵,不对核心效果产生影响或不产生太大影响。我觉得驱动骑士就很符合这种要求,驱动骑士除了现在的步兵和银,还有五种形态,桂马,香车,角,金,飞车。刚好可以对应五种核心搭配,在不同的核心搭配下驱动骑士的能力也不同。另外,我觉得可以引进美服那种3X3的布阵,可以更大程度的提高自由度以及可玩性。再者,我觉得SSR+可以不用出的这么频繁,完全可以两个月出一个,这两个月里可以出一些SSR和偏功能性的SR、R、N之类的,既保证了SSR+的一个保值率,又不会影响赚钱,SSR不是没人抽,像之前的疾风温德,很强势,只是因为球棒的队友免晕,导致了他退居二线,我觉得完全可以用SSR角色来相应地减少SSR+的一个强度,而不是下一个月克死这个月的。我觉得SSR+的180抽完全可以接受,因为不可能让所有人都可以靠肝来免费体验SSR+,毕竟公司也要赚钱,如果像我之前说的那样,既不会影响你SSR+的赚钱,也不会引得骂声一片。大部分玩家都是很喜欢这个IP的,很多人都是抱着喜欢某个角色来玩的,至少我认为老SSR、SR可以优化一下,不需要很强,但起码可以在探险里用吧。掌趣,你要知道,一拳超人是个很棒的IP,我们玩家都希望你不要拿着好IP不做好游戏,你们把游戏做好了,我们充钱的欲望也有了,玩家人数就不会像现在一样一个月流失一大片。做好游戏内角色平衡,多出新玩法,优化游戏细节,很多内容其他游戏都有,说难听一点,你不要连抄袭都不会。(以上观点纯个人看法,如有冒犯,不要喷我,如果引起了您的不快,我先说声对不起。)
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