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我觉得云山和天之痕的剧情表现手法完全可以跟轨迹系列媲美 在剧情导演上,云山很多镜头切换,天之痕的很多多线交待,都十分经典和出色 我感觉这是RPG很重要的一部分,就是能不能讲出一个精彩的故事,用游戏的方式运镜,渲染气氛,才能体现游戏的特色,我觉得云山在恒罗斯大战和蜃楼王的处理上,天之痕月河村的鱼精屠村,宇文拓被陈靖仇断手的部分,表达的太棒了,完全超越轨迹里的对战争场面的刻画(印象里大多就是老重复百日战役,要开打了就是弄一些战车,气势差太多)和一些战斗场面,比如3rd里最后一大堆上去为主角开路,就弄得太俗气了 我个人认为轩辕剑的缺点就是人物刻画不够细腻,剧情的材料,文本不够充足,很多可以完善的剧情和对白都没有表达充分,我们对人物的内心活动,太多臆断与揣测了 还有就是世界规模上很大气,但细节上稍逊色 像轨迹系列的情节并不复杂,成熟的人玩起来可能还会感觉有些幼稚,但是很多都捧它的剧情,就是因为人物刻画的非常细腻,每个可控角色的剧情做得都很充分,来龙去脉讲得很清楚 而副线爱情线,对于艾斯蒂尔和约修亚在沙滩上的剧情,像这种表达手法,着眼点非常的细微,但是效果却很好,让人在紧张的故事里十分温馨 空轨系列对于对白有相当执着的雕刻,把故事讲得十分清晰,明暗线都很有交待 利贝尔并不大,但是每个城市的特色都非常鲜明,完全能够展示风貌 但是轩辕剑很多地方只有一个场景一条街。。。 而且我想说的是,轩辕剑完全有扩充游戏内容,地图,场景,剧本,人物刻画的潜质,而且绝对能完全超越轨迹系列。。。都是被盗版坑了! 我的梦想是,,如果DOMO有了钱,我希望能把1,2,枫之舞,3,4,天之痕复刻!! 就像伊苏3,4的复刻那样!!
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