哇啊嘟呼啦呱🌀 蓝色悠洋
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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云游戏未来发展趋势及预测 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。云计算的整个运行方式很像电网。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”。 此段可以略过! 我接触云游戏算是比较早的一批人了.刚找了个帖子 http://tieba.baidu.com/p/1405216556 一年了有木有.颤抖吧.. 当我第一次听说这个云游戏的时候,震撼.期待,没有别的情绪了..低端配置高端游戏享受.几乎0要求的硬件只要配上还不错的网速就可以流畅运行当红的单机游戏..就拿今天我刚看了下真三国无双六 无主之地 上古卷轴巴拉拉巴拉 更不要提pes2013了.可以说今天的云游戏较之我当初热衷的那个阶段又向前发展了一大步. 可以说!只要网速够快..上网本都能打出游戏本的效果...so..可是对于云游戏的未来..我由当初的谨慎乐观退化为.爱咋咋地吧.. 原因是这样的:首先它的发展速度比我想象的慢...我当初对他报以很高的评价,想的是有了它.神马高配置电脑都特么浮云.浮云啊..不是黑土.飘起来成不了沙尘暴...这玩郭嘉给力.还特么要什么690 ..3930又有蛋用...一个hd3000解决一切..可问题来了...通俗地讲,大部分人买电脑要好配置除了制图外就是游戏了..高端显卡体现出来的价值.用图像用终端是不可能尽善尽美的表现出来的.这也基于现在的技术..退一步.真的能完美体现..英伟达也不乐意啊..你们想..人家辛苦挖空心思想个显卡..结果一个上网本加8M网速给BK秒了...谁能乐意.另一方面.电子行业更新迅速,整体是朝着亲民的价格走的.而且未来的发展肯定也是电子产业越来越便宜.(汽车也是..什么老年助力车才是王道)云游戏的发展到后来就是与传统配置的竞争. 云游戏有优势..但是如果发展到花不多的钱可以买个很不错配置的机器的时候. 势必网上传回来的不如自己用着爽啊. 云游戏的出路..我认为是....以后新出游戏的体验版. 比如我作为游戏公司出品了一个叫做 吃嘛是烧饼的大型牛X游戏..比如游戏内容就是 烧饼芝麻掉地上了比谁先捡起来. 这游戏没个I73630 GTX660 你都不好意思下载..那么 我可以与云游戏平台合作.先推出试玩版,我不做成demo给你们玩..就网上体验... 真实 还特么省事儿.. 这才是云游戏以后的出路.... 当然云技术是以后科技发展的趋势..这点毋庸置疑了.. 期待腾讯出个腾技术~Q技术也成 发表完毕.
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