远涯丶
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一直在说不要提前送评,奈何啊 事已至此,信人不如信己,一切都等20号见分晓吧!
有这两件,剑魔转剑宗,会不会更强? 老哥们,要不要转来玩玩,剑魔有点玩腻了
昨晚做了个有意思的噩梦 我昨晚睡觉做梦,梦到了全人类因为病毒感染,都变成了LGBT,而我是世界上唯一的正常人,这些妖魔鬼怪看见我就会追杀我。而我此时觉醒了系统,成为了LGBT杀手,开始在这个世界里猎杀各种LGBT怪物。现在想想,如果把这个做成游戏会不会火呢,用各种方式虐杀LGBT,想想都爽啊。把那个啥瓦伦汀做成最终boss,送它升天!结合现在苦ZZZQ久矣的环境,绝对卖爆!
对于序章花果山,我有个大胆的想法 黑风山作为第一个关卡,从试玩来看,天命人等级和技能都是和黑风山地图资源绑定的。如果真有花果山序章,那就不可能有地图资源搜集和技能获取这个玩法,因为到了黑风山都会被删档。 大家想象的操控猴哥法天象地战斗大概率也不会有,我实在想不出来这是怎么个玩法,多半是以猴子猴孙的视角看猴哥跟四大天王斗法,我们也只是扮演当时的一个猴子猴孙,在法天象地这个震撼背景下做一些互动,解决一些杂兵小头目。而我们操控的这个猴子猴孙大概率就是天命人的师傅,想想TGA pv开头小猴子问师傅善恶这个桥段,这一切就对上了。虽然只是猜测,但相对于操控猴哥来说也比较符合实际,猴哥太强了,序章一完,操控连棍势都没解锁完的白板天命人反差太大,我认为游科不会这样设计的。
作为轻度玩家有个不成熟的想法,望轻喷 我们在谈论boss数量的时候,我觉得魂游占了非常大的便宜。 私以为,对于boss的定义,是由怪物与主角能力的差值多寡来判断的,再弱的精英怪,换个残疾人主角来,他就是有难度的boss,然而在黑猴里,就只能沦为精英怪。法环里的boss放到黑猴里,又还剩多少强度呢。 假若天命人是残疾人数值,我想游戏里的boss数量会立马翻倍。 拿血源的老猎人来参考,我感觉在悟空里,也还没达到刀郎教头的复杂程度。就因为主角性能高,对boss设计的要求相应也会拔高。 这不仅仅关乎数值,更是在boss设计层面上,魂游的boss设计会不会更简便呢,想想TGA播片里的蜘蛛,那一段快速高强度连攻,动作模组之丰富,压迫感拉满,看得我头皮发麻,至少我在传统魂游里还没体验过。 所以和魂游比boss数量,我觉得并不公平。因为魂游里的boss设计拿到悟空里,从复杂度来说就是精英怪的水准。 当然我不是专业人士,也只是轻度玩家,说的不对的,还请轻喷
感觉新预告里面很多boss比之前PV变小了一号
为什么这个刀妹能控我到死啊? 这刀妹一碰到我就不能动了,两个三星五费被控到死,我没看到技能描述里有控制啊.实在憋屈啊!
所以6青花真有你们说的这么强么 6青花四狙神3尊者三莲华,全员两星装备也对,就这?
总结一下福星版本优缺点。 优点:各种阵容百花齐放,可玩性超高 缺点:没三星五费你吃不了鸡
我不允许还有人不知道!!帕鲁助手! 微信小程序搜帕鲁助手,太方便了,这下配种不用到处找配方了
为啥帕鲁不帮挖纯水晶啊,怎么回事 好不容易找到个点,建了基地宠物也放好了,就是干活,我自己招企丸王往石头上砸它也不挖,显示无法进行该作业,是不是需要挖矿三级才能挖啊
这位老兄还在燃烧自我!我哭死! 他已经杀疯了!
游戏币崩盘的真正原因! 核心原因:老版本的(副本产出对游戏币的交易系统)被(商城礼包对点券的交易系统)所取代。 目前游戏币只具有对点券产物的再分配作用。游戏币从依附于副本产出存在变成了依附于点券存在。而点券产物的体量何其庞大,像骨戒,魔剑,佩鲁斯,火卡这样的顶级道具,拍卖行何时有过上百页的情况,游戏内顶级产出绝没有这个体量。 礼包特色产物本就是游戏生态的外来生物入侵,并非游戏生态原有的东西啊,策划杀死了游戏内的顶级道具产出,外来生物鸠占鹊巢,统治了游戏生态,强制用点券换取物资,游戏币跟商品产出脱钩,价值自然被架空导致贬值。 格兰迪时期也就年套具有高价值,国庆都一般,五一夏日就是卖时装的,砖厂这么大的产出量也没能把金价打崩,其核心原因就是副本产出道具和游戏币交易还占据着市场交易的主导地位,没有受到海量RMB进场以及近乎无限的商城产物冲击。 别在拿着产出大于消耗来说事了,这只是附带因素,而不是核心问题。玩家以前掌握着道具生产权,享受生产收益,现在失去了生产能力,只能搬砖当黑奴,不想当黑奴怎么办?给策划充钱啊!这就又是一个循环了。 反正我是没看到哪个国家在通胀高企的情况下,通过削减国民收入来解决问题的,只允许你策划在商城无限印钱,不准玩家搬砖求生是吧?策划你说呢?呵呵
砍白图收益,能拯救DNF经济系统吗? 现目前策划打着拯救经济系统的名义,不断压榨玩家收益,但真的有用吗?问题根本不在这里,治标不治本罢了。 礼包垄断了几乎所有细节提升的渠道,价值产出全都得从策划手里垂直购买,副本产出的可交易价值几乎被打残了,玩家之间金币横向流通被极力压制,会造成什么结果?懂点经济的都会明白,想想以前的假紫假粉,卡片合成,魔剑骨戒,现在还有啥。以前策划处于平台方,收手续费,现在摇身一变成了垄断出货方,直接摧毁经济系统大赚特赚,吃相不要太难看。现在多次砍掉白图收益,说白了就是让策划垄断产出所造成的比例崩盘,变相让玩家买单,只要策划继续垄断价值产出,无论你砍掉多少白图收益,对于比例崩盘都是吊命治疗而已。 根本问题不解决(策划让利于玩家),比例崩一次砍一次玩家收益,让玩家做裱糊匠,维持策划的垄断性收益,竟然真的还有很多玩家觉得策划是真想解决比例问题。既然在让策划把吃的吐出来这件事不可能发生的情况下,我实在看不到DNF还有什么活下去的希望。 作为一个开服就在玩的老玩家,我想这是真的最后一次说再见了吧
弹药手搓可以不,搬砖出了个这玩意儿,需要配无色冰晶耳环不
求问,明天光迹伤店徽章每周兑换次数会不会更新啊? 如果会更新,那我就全卖了
看了动画的路人求问,为啥三体人毁灭人类的方法如此弱智呢? 三体人毁灭人类还要建立WTO,还要和人类玩破壁计划,这让我想不通啊。 既然人类对于三体人就像虫子一样,为啥还费这劲和人类玩阴谋诡计呢? 你摧毁一座蚁穴会想着首先策反一部分蚂蚁吗?会想要去想清楚蚂蚁中的面壁人在想什么吗?一瓢开水灌进去不就得了? 而且你三体人科技这么发达了,自己找一颗宜居星球不行吗,非要等别人自己暴露才找得到,同时期人类科技都大抵可以判定一些遥远星系是否宜居了吧,找不到你改造星系总行了吧。 实在想不通,怎么来形容,大抵只有弱智才能表达我的看法了。
求建议,这个怎么转 想走改版后的空血攻速流,这个怎么转好些
究极右槽,哇哈哈哈!! 起飞,直接起飞,哈哈哈
『2022-09-24』『杂谈』不是说召唤,弹药,毒王重做吗? 我毒王都重做了,这弹药怎么一点没变啊?
大佬们,恩特肩对戳的加成,是不是完爆所有制式护肩? 手搓+12,非无色+15。戳能加强27,手搓无色技能也能+12。再配个8攻速。走攻速流是不是完爆所有其他护肩呢?
不懂就问,流心技能放快捷栏是不是会伤害减半啊? 我看很多大佬对之嗤之以鼻,是有什么弊端吗?
两张战神票是被允许出现的吗
求大佬解答,这个对阿修罗来说能算毕业魔法石吗
这个可以转给毒王吗,感觉可以毕业了 把词条2洗个什么好呢
各位大佬,这件自定义上衣是不是可以毕业了 剑魔爆的,在考虑是不是要转给毒王,不知道比暗影流光上衣好一些不
遴选问题,来大佬解答一下 刃影遴选时,要考虑被动吗,刃之决意的加20%暴击攻击力可以理解为爆伤嘛?比如说我进图显示98的爆伤,但实际上爆伤是118?所以遴选的时候追求平均的话,是不是就要把爆伤调低一点呢?
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