双玉先生 双玉先生
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灵山究竟是个什么游戏,以及前景预测 还记得十几年前传奇独霸天下,以及后来的魔兽世界横空出世,其他耳熟能详的游戏有不少,什么奇迹热血江湖之类,而在国内能与前两者相提并论的网游却是极少,什么游戏能活十年以上?又在十年后仍然有一大批忠诚粉丝?也许dnf马上就能达到十年追上前两者,而在这之前,就不得不提回合制网友扛把子,也是国产游戏扛把子的梦幻西游!无论你是网易黑还是网易吹,你不得不承认梦幻在回合制游戏中的地位,而今天,腾讯同学要虎口拔牙动一动你回合制扛把子的地位,那么就拿出这么一款灵山奇缘来,这灵山奇缘究竟是什么游戏呢?它到底能达到什么高度?我们来看看灵山奇缘的特点,参加过测试的童鞋应该知道,以前的灵山有两个特别的点:一是伙伴系统,二是奇葩交易系统。这两个点是只有灵山奇缘才有么?如果你要拿端游来比,这还真是它独有的,但是你要拿手游来比,你会发现:嘿,***不就是个回合制手游么?那么灵山奇缘是个pc端的手游?大家如果注意会发现,不删档测试的几个改变,其中有三个重点:1开放点对点交易系统。(什么叫开放,根本就***刚研发好么,除了竞技游戏和手游还没见过不能自由交易的游戏。)2,削弱伙伴的影响。3,造宠系统大改。前两个改变直接让这游戏从手游进化成端游,大家都知道现在好多手游比端游品质还强,只是差在交易系统上而已,而第三点,我觉得直接影响这游戏能不能火。这个系统说白了是这游戏真正的特色,做不好这个系统这游戏就烂了。大家会问,你说好的前景预测呢?那我就预测一波,首先回合制虽然有些人不爱玩,但是也有一些忠心粉丝,这些人玩腻了梦幻神武问道,魔力宝贝死的又太早,借着腾讯这个大平台推出的灵山,肯定要入驻一波。然后官方所谓的水墨风,玩家眼里的页游风绝逼劝退一波,坚持下来的玩家在策划捞金三个月之后还能不被毒死的,就是忠心的粉丝了。最终这个游戏不会死,但是也很难大火,因为不想捞金只想做好游戏的策划已经不多见了。
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