罪-M豆 xhy24825
垃圾视频制作者_(:з」∠)_胡说八道派选手_(:з」∠)_和善温顺不打架_(:з」∠)_
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关于“调查员”的个人想法及作战思路 有句古话说得好,“知己知彼,百战不殆”。 目前有看到大家都能逐渐接受了解对方的意图,这很好。但是楼主也清楚,不是每个人都想着回去继续赤石,想了想,其实所谓的“调查员”不一定非要去真正的“玩游戏”。接下来我就说一下大家可以发展的调查员思路与方向,顺便提一句,其他吧的偷看的也可以大大方方进,因为纯是阳谋。 在开始,先要聊到如何才能当一个合格的、成功的调查员,我觉得首先就要学会“找准能引发共鸣引发分化的痛点”。让我以玩过的游戏和熟悉的游戏公司举例,也就是库洛。很多人车战双的剧情,实际上效果会一定程度上打折扣,因为这很难真正的引起共鸣,现阶段能接受战双剧情的你端上来什么大抵都不会说什么。但换个角度,从游戏的付费机制和利益关系对微氪玩家和中氪重氪玩家的分化痛点来说,这就会直接引发一大批战双中高氪玩家选择淡坑或退坑。这个就是实打实的真正会造成伤害的痛点。找到这种痛点,并想办法放大它,这才是我们调查的最终目的。 回归正题,二游目前主要是涉及到两个方面的讨论居多:一个游戏内,涉及游戏玩法、角色强度、剧情走向等等;另一方面是游戏社区,主要包含二次创作,社区讨论等内容。 所以针对这两点,实际上我们就可以有几个思路去走: 1.游戏内容调查,也就是对游戏内内容的体验。不过我个人认为,如果要体验的话,最好以这个顺序进行痛点的寻找:卡池+资源养成>角色强度>剧情+角色设定。这里可见我把剧情放在了最低位,因为对于混厕游戏而言,只有特别爆的才会有真实伤害,按照吧友前些日子的文案等级来说,4-5分的剧情大雷才会有真伤,所以我还是建议把核心放在前两个部分上。 这里也有一个小区分,也就是轻度体验和重度体验。前者比较适合不打算花钱去做调查的,后者则适合以前有玩过其他混厕游戏的玩家。轻度体验玩家可以从0氪、月卡党等角度进行切入,而重度体验玩家相信肯定就直接能说出痛点在哪里了,所以也不多赘述。 2.游戏社区调查,也就是对于游戏社区的观察。这部分主要分为两个主要痛点:玩家对于厂商的不满以及性别对立问题在混厕游戏中的体现。 首先是前者,其实我说句实在话,任何游戏都会有问题,而且目前二游厂商的高傲态度有的时候能产生更多的问题,但这种声音很多都被压制在社区之中,而且基本得不到任何回应。而发掘这种声音并放大这种声音是我们需要做的,我们需要给一种“能发声”的错觉,让对方社区进行孝子间内斗。而对方社区发声的一方失败之后,吧友提的“策反派”也可以在这之后进行切入展开。 然后是后者,这个也是我认为随时随地都可以做的“矛盾揭露”。如果有些吧友实在是不想去赤石和体验社区,那么可以多从各个游戏社区中找寻出愈发尖锐的性别对立言论。这种言论非常多,我觉得在如今JD事件之后,男性的声量被放大之后,这种声音必然会带起一定的声量。比如说,原崩铁鸣的男角色女角色比例矛盾就会是一个大的方向,还是那句话,除了矛盾揭露,也可以多去激发反抗的声音,接着同上一种做法即可。 总而言之,这就是纯粹的阳谋,就以混厕厂商想恰多份米的贪婪而去的,这些矛盾很难消失,尤其是最后一种,所以大家也可以找准属于自己的合适的进攻路线。 U No.1
聊聊自己这段时间的感想和牢尘现在唯一的活路 有一说一,我个人的观点是,各种突现的离谱文案问题说明哈吉狸内部绝对是有一批刻意搞事的团体,而且绝对不会是少数。 现在节奏发酵了11个小时左右了,离公关黄金24小时也只剩半天时间,而且肉眼可见的发酵只会越来越不可控,人心也看得出来已经散了大半,基本上已经快和似人无异了。 如题所示,牢尘包括哈吉狸,我觉得到目前为止,只有一条路可以活命,那就是开启“大猎巫时代”,借此机会开展内部猎巫活动,而且必须要做好为此停版本的觉悟,而且这条道路必定需要更多的时间铺垫,但如果走这个路子勉强存一口气。 然后再说点我自己这几个月的感受吧,说实在的,我一开始对牢尘感情没那么重,但我很看中牢尘在二游的生态位,或者说我个人是希望要有这么个游戏活着的。这个生态位如果没有人能够站住,那么男性享乐也只会越来越被压抑,直至被规训完成。楼主是个喜欢看动画和电影的,近些年的感觉就很明显: 电影方面只要你的作品带着女性主义/性少数/种族的标签,那你无论电影拍的怎么样,你都会在最初的舆论场得到一批话都说不明白的拥趸,即使这部作品可以拿一些镜头设计对全体观众开地图炮;动画批评方面,性压抑也早就是一个被提烂的话题,媚宅从些许年前的正确变成了近些年的错误,而且也早已规训完成,楼主曾经也针对过一些角色乱开黄腔的问题批评过伏见司的作品,这也是曾经认为“媚宅有罪”的影响。 所以我才会愿意给牢尘一个机会,而且也提上了我认为的唯一解。当然,这种行为说实在的我也觉得最后会当小丑,不过敢发这个就有被当作小丑的觉悟。即使最后牢尘寄了,我也会认为这是一次宝贵的经验,至少这段期间可以为自己的真实想法而呐喊。 UNO.1
作为一名前战双氪佬,给大伙切一下牢战的瓜 很喜欢一句话,“有的人活着,但是他已经死了”。 对于不少现在还在玩战双的氪佬来说,这句话完全适用。或者说,昨晚直播过后,默默跑路的氪佬光我知道的就已经好几个了,不乏榜前的大手子(你问我咋知道,我以前也是榜前50常驻)。 对于很多不玩战双的吧友,可能觉得昨天和DMC联动会是最大的🍉,实则不然,牢战昨天直播发布的角色版本规划才是最大的🍉,也就是加上这版本的S角色的4连发S机体。 首先先说一下牢战的付费问题,咱们才能接着往下讨论: 牢战能活这么久的原因说实在的,我认为是主要在比竞品,也就是三崩子更便宜的强度党门槛。战双强度党的门槛是3S角色本体+满改专武+2S辅助机,基本上有了这些再加上手法,你就可以试着打上榜了,那么这样的角色造价是多少呢? 4个角色本体(全保底池6w角色卡)+专武(7500武器卡)+辅助机(5000辅助卡),也就是你全吃保底是72500等效黑卡,当然,如果是正常A和S角色交替的版本,你有将近80天左右的时间攒卡,期间可以补2次大月卡,也就是大小月卡加周常可以提供大约37500黑卡卡+5000辅助卡,剩下的35000卡可以买礼包补,按照礼包1:32的比例算,也就是差不多1000左右,那这样我们可以得到平均牢战一个正常S版本角色强度党入门打造成本在3个月1300RMB左右。 当然,也有送角色的情况,这种情况下一般是抽1本体+专武+辅助机,成本会变成15000+7500+5000,这种情况下因为送一个角色,实际上你还要等一段时间换碎片才能3S,你要是着急还要再抽一个。 得知这个情况,来让我们计算一下从这个版本开始玩强度的牢玩家需要支出的成本吧。 首先,默认当前S版本已支出1000,因为周年后续接3个连续S版本,你要抽第一个池子4+1+2(60000黄+7500武器+5000辅助机),第二个池子1+0+2(15000黄+5000辅助机),第三个池子4+1+2(60000黄+7500武器+5000辅助机),期间你可以通过大小月卡获得的卡为接近60000黑卡+10000左右辅助机卷,那么简单计算可知,缺口大概会在75000等效黑卡,按1:30左右的比例再加上三个版本的大小月卡,你要支出3000以上,均摊到每个版本上去,也就是说这4个月,平均月供400就能稳住的强度党门票会瞬间增加到800-900每月,同时这还不包括皮肤。如果带上皮肤,这个数目可以轻松到1000+每月。 上面这可还是强度党门槛的3S,如果你想冲击3S3或者S+,前者预计需要2500每月,后者因为只能买平价648,估计要到一个月小一万都是正常的。 所以相比之下,和DMC联动都是小事了。 顺便附一下以前的氪条,别被当成我在☁️了
来点纯废话,二游版本早迈入到性别对立版本,骑墙只会越来越无用 实在忍不住来点废话污染一下大家的眼睛。 先说一下,我关注ml相关内容相对是比较晚的,或者说从无期和尘起节奏开始的四月才开始关注的,老实讲之前那些蓝色星源那些节奏我都是没经历过的,但是说实在的,从那时起很多人就应该认识到版本早就开始大变了,也就是真正进入了性别对立版本。 绿塔的视频平常没事的时候看过一些,他的视频中总是提所谓混厕游戏一定有避不开的“结构性矛盾”,这点经常被拿来做文章,无论是仙还是七月的那波“有男偷玩”群体及KOC,他们都是在试图解构并再建立一个“可以被解决”的新式“结构性矛盾”定义。但他们能找到的方向往往都是拿强度,玩家对于角色的外观喜好来说,但都在隐藏一个关键的问题点,那就是社区的性别对立,而这也是我对于绿塔“结构性矛盾”的理解,实际上我认为的所谓“结构性矛盾”就是性别对立矛盾在二游社区的体现。 所以骑墙只会越来越无用,性别对立版本大家也在微博见识到了,理中客最终也只会经历从偏向那一方到彻底倒向那一方的情况。同时,有些所谓反ml的也或许早就清楚版本逐渐开始变化了,但碍于孝心或者是自己内心的所谓“正当性”还必须要继续以打击ml给自己正名。就像是今天下午我看到的这个幽默串子一样,他们即使口中说着反ml,反原鬼,实际上内心还是清楚自己的游戏环境也不会真让所谓的“女指”上桌,实际上这样的人也早就清楚所谓的“结构性矛盾”是什么了,如果没有麻辣仙人,他们也会变成别的什么仙人干着一样的事。当然我可以预料到,我这帖发出去,一定会有人会继续为自己的“正当性”说我们游戏欢迎🐡和xxn的,毕竟二游最容易产生的就是维护自身“纯洁性”的行为,这种事所谓的二次元圈子甚至是其他领域实在是太多了,这不稀奇。说回骑墙,还是那句废话,不针对任何人任何事,就我来看现在以及未来不会有任何一家二游厂商,注意我说的是所有,真正的长久把男玩家和女玩家放一张桌上和和气气的一起吃饭。因为二游的重社区性,意味着能发声的大多数玩家毕竟会寻找能发声的社区进行交流,就现在的社会环境,性别对立的矛盾只会加速不会刹车,加上很多玩二游的真的会对虚拟角色产生情感依赖,必定也会造就角色厨和所谓的CP厨以及🐡的大乱斗,这样的趋势在二游圈也只会加剧而不会衰减。目前,骑墙行为的真正情况就是和对立中的理中客一样,只会让人两边踹罢了。
看了几个点燃大海2.0的稿,大概有点思路了 如题,顺便也贴一下自己做的一点小小贡献,哥们比较惜号,就只做了这点微不足道的工作支援一下了。 说回正题看了几个点燃大海2.0的稿,有这么几个特点。 一、立赛博道德高地 先骂一顿“麻辣仙人”来立赛博道德高地,从解构有男不玩到诡辩结构性矛盾都有,目的就是把所谓“麻辣仙人”打到极端派顺便说明自己的清醒。 但是这群人和女⭕一样,只会喊对“麻辣仙人”、“incel”和“底层男”,思考不想为什么会有“麻辣仙人”,最大的“麻辣仙人”生产基地永远都是高傲的厂商、弱智的策划和犯病的文案,只会批判被厂商搞的玩家而还去对厂商大度,这样的赛博道德高地我不好说是不是空中楼阁。 二、引导集中打靶自己隐身 这些稿件还有一个特点,就是“立打米”的靶子,一方面宣称“你们这群麻辣仙人怎么不去把米冲死来这冲潮”,另一方面把不跟着只冲米的打成“麻辣仙人”,同时对于近期和女⭕打起来事不关己,仿佛比起来反女⭕更优先是反米。 哈哈,look familiar?当初点燃大海1.0也有隐藏着把某个四字缅北游戏当受害者的洗法,没想到2.0也能复刻,建议不要这么态度明显暴露了屁股。打混厕,米要揭露矛盾,潮也一样,不会真觉得200%支持米的决定就是支持吧? 三、宣传信任 最后,这些稿件一定会重复的提,不要贷款赤石,尘白死过一次能复活,潮开服半死也能好好听话复活,有问题也能冲到他改,反复重申相信库洛。 说得真好,可惜了哥们玩过几年双,对库洛可以说是你们这群刚上车的kol知道的更清楚。这里我点名diss某大狗,我当了几年强度党库洛那个幽默数值策划你猜猜我们被背刺多少回?你猜猜囚笼竞速换了几波人?别在你那个结构性矛盾里拐强度党,我听着都气死了。 还有,战双玩了四年,某小屁也别拐只有uno1,因为我可是见了太多拐男角色太少的,把出角色计划都说了还有某些玩家整天吵吵不出男角色的。还有,现在潮那边干的风生水起的小寞,曾经也因为搞双二创被冲的,你猜是因为男角色还是女角色呢? 总而言之,库洛顺风飘逆风怂我是看出来了,觉得自己现在行了,开始搞收割了吗? 顺便再说一句哈,现在潮的所谓顺风是友商的莎比造就的,真以为是你自己行吗?
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