╭笑抚菊花╯
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iqoo7能装谷歌框架吗
这东西是干啥用的,好像是开箱子给的
为什么我的QQ打开时是这样的
你们在游戏里见过翔吗? 二楼上图
更新5.4后打25人本卡粗翔怎么解决啊? 5.3玩着还好好的 现在一开打就先卡个几十秒 AG老三一进内场直接卡成0帧 死出去了才能动 大家有出现这问题吗?
大家进来看看这配置怎么样 CPU: intel i5 3470 散片 散热:九州风神 玄冰 旗舰版 主板:技嘉B75M-D3V 内存:威刚 DDR3 1600 4G 硬盘:希捷500G 单碟16M 显卡:迪兰HD 7770酷能 1G 电源:全汉 经典450 机箱:先马 突袭者 能开到什么特效?打25会不会卡?
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螃蟹给WOW带来了什么?谈WOW中的“可能性” 笔者一直认为《黑客帝国》是一部思想性相当niubility的电影,抛开思想性谈点浅薄的,在一个电脑程序制造的规范世界中,有那么一小撮可以不守规则的人,可以预知,可以穿越,无视物理定律,那是一种多么刺激和惊喜的存在。 好吧,其实笔者想说的是,人人都渴望发现,期待惊喜,如果规则禁锢了一切,那么这个世界会不会像“母体”般无趣? 正如WOWER中流传的一句名言:从前魔兽是 一个世界,现在魔兽只是魔兽。诚然,从45到90,早期的玩家对于网游、对于MMORPG都缺乏了解,暴雪出品必属精品的山口山,的确是一个天生的“无处 不惊喜”的世界。那时,从世界之树纵身跃下只为看看多久能摔死,旧铁炉堡和逆卡拉赞的传说一直吸引着无数探险者,勇敢的人们还利用沙虫的冲锋把自己弹进墙 壁后尚未完工的安其拉废墟。这些现在成熟玩家们也许看来“弱智可笑”的举动和“探索欲”,正折射出当时初级玩家们的心理,那种对于惊喜的渴求。 当然,随着玩家的成长,暴雪不可能制作一个永远充满未知的WOW,那会撑爆我们的硬盘。但是笔者认为,至少在螃蟹接手魔兽前,暴雪以另一种方式延续了这种“惊喜感”,那就是:无处不在的可能性。 这些“可能性”建立在“相对有序”的基础之上:当我们没有用合剂限制死BUFF的种类时,猫鼬药剂、敏捷药水、风歌花、磨刀石、食物、冬泉火 酒、龙头哈卡BUFF甚至完美厄运之食人魔BUFF,你甚至难以计算到底有多少种BUFF能够堆叠,这样就产生了“嗑药”这样一件有意思的事,你会津津乐 道,今天的包包里多了点猛药,绝对要给公会那个该死的万年DPS一哥来个下马威; 当70的法师拥 有深冰、火法、奥法天赋之后,奥冰流的出现利用奥系天赋的大数字和冰系天赋的高爆击,组合成为第四种强悍法师,这还不够,NGA某位法师区达人又发现了智 力流这样一种诡异但是高成长性的天赋,狂堆智力甚至让法师对治疗职业的紫罗兰之眼坠饰产生了极大的兴趣; 而对于苦逼的大信仰战来说,60末期狂暴战的逆 袭,无跨甲限制的设定,让他们身穿皮甲锁甲慷慨上阵。单刷弱势的防御战,格挡值的异军突起,让他们佩戴巨人雕像跨越了一个个原本无法逾越的鸿沟。70末 期,武器天赋却双持锤斧的屌丝加点,让战士的DPS也能看到双刀贼的后背; 总之,你会发现,在相对有序的规则下,绝顶聪明的玩家们研究出各种有趣的可能性。火抗不够?黑上怪给你加。奶骑无害?法伤流试试看。铁皮手雷可能逆转一场决斗,无尽黑暗之刃让60法师刷光祖格鳄鱼成为可能,最强武器不一定在副本,可能是锻造出品。影月三宝加裂蹄套,给了多少初出茅庐的小德加入水库潜行队的希望。 然而回到现在,为了平衡,我们看到了太多的统一,而这种统一常常是简化,强制消灭各种想象和惊喜。 我们没了抗性,没了武器技能,什么?37级的剑师护手超过60级的毁灭护手,这绝对不行!什么?鲁伯斯有暗影攻击,断牙攻速高到法师读不了条? 这不允许!我们没了防御技能,没了护甲穿透,DPS第一名一定是装等比你高的家伙,暴雪说:NONONO,这里没有逆袭,他付出的时间比你多,装备比你 好,即使你对游戏的理解比他深。 从此,我们看血量就知道在野外该不该出手,我们在世界频道里谈的,除了装等就是怒XX,最多再跟服务器那个公用调情人妖扯下淡。悲观的笔者认为,我们身处一个太追求平衡,找不到游戏惊喜的世界。 现在的WOW,满级了就日常,日常了凑装等,装等够了刷随机,刷完随机刷10人……任何一个了解魔兽世界的玩家,都清晰明了自己的玩家之路。没多少疑问,甚至BOSS掉什么装备都一清二楚。在暴雪给你设定好的模式里,你该做什么,什么时候拿到什么装备,几乎没有悬念。 笔者绝对承认,以前的魔兽的确有很多反人类的设定,术士的灵魂碎片,猎人的兽栏,45的萨满四根图腾灭盗贼……而暴雪也做出了很多相当良心的改变。但是,暴雪似乎矫枉过正,过犹不及,塑造了一个平衡世界、装等世界。 让我们想想那位在巫妖王将开未开的日子里,跳进冰冷大海中勇敢游向诺森德的国服德鲁伊……笔者想提醒暴雪和螃蟹:玩家始终需要惊喜与未知,为什么不让魔兽世界成为一个相对规则、充满可能性的平台?
鹌鹑 PvE 指南(updated for 5.3)By Hamlet @ Elitist Jerks[/u… 天赋与雕文 天赋选择 MOP的天赋与以往大相径庭。大多数天赋现在提供非常独特的收益,具体价值取决于当前战斗情况。因此,现在没有绝对完美的天赋方案,而且通常天赋选择会取决于你对当前战斗的理解。我希望这个帖子里关于天赋的讨论应该是基于特定目的的。以下是简单的对于每层天赋的注解: 15级:被动移动速度是对PvE来说最理想的选择之一。除非野性冲锋可以用来应对某些特定的Boss技能(而且这非常有可能发生),不然就点豹之迅捷如果野性冲锋不能给你你想要的机动性,野性位移也是个可行的选择,不过它的CD更长。 30级:新生是一个提升个人生存力的好选择;简单说来它就像是你包里一个永远吃不完的治疗石并且不会占用你的GCD。自然迅捷可以在你选择塞纳留斯之梦的时候提供一点DPS收益,并且略微强化了你的控制技能以及复生。 45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。 60级:第一个强化输出的天赋。[5.3: 自然之力]不光是最强的DPS天赋,而且本身也是个CD技能[非常容易搭配其他技能],因此现在它是适用于任何情况的选择。 75级:又是三个控制技能。注意乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,因此它可能是最适合平衡专精的,除非某些非常需要硬控(昏迷/迷惑)的情况。 90级:第二个DPS天赋层。野性之心的平均DPS现在超过了自然的守护。而自然的守护现在仅提高10%伤害,意味着由于暴发技能的CD搭配问题,它并不会比之前好太多;不过1/3的覆盖率确实让它的自动治疗效果更强了。 作为附注,所有平衡德都已经获得以下这些过去作为天赋存在的(技能),其中有些天赋在机制上有一点略微的不同:自然之赐、能量平衡、沉醉、枭兽形态、坠星、日炎术、日光术、枭兽狂乱、星辰坠落、月光淋漓。 天赋细节 日月之蚀的基础伤害加成是15%,而来自日月齐暗的15%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在吟唱完成时提供能量;与CTM不同,进蚀/出蚀(那个法术后)队列里的下一个法术现在会正确受到加成。如果你的精通等级在蚀的持续时间里发生改变,伤害奖励也会随之实时改变。 能量平衡:你的基础精神值不会被转化为命中等级,只有额外的精神会(面板说明上的绿色数字)。 枭兽形态:伤害奖励按乘法叠加。法术急速Buff不与空气之怒图腾和牧师的强化暗影形态叠加。(译注:原文未修改,目前空气之怒图腾已经被移除,但是元素萨满能够提供5%的急速buff。) 枭兽狂乱:物理和魔法伤害都可以触发它;然而很多Boss的频繁施放的技能不能。 自然之力:树人会施放它们独有的愤怒法术,并会受到你的命中几率、暴击几率以及急速的加成。如果在施放一个瞬发法术后立即使用自然之力,你需要按下法术按键然后在世界环境中选定一个目标位置,(从而导致)耽误了一点时间。树人们会攻击你仇恨最高的那个怪物,并可以通过宠物动作条简单地为它们重新定向(到新目标)。它们拥有对于PvE的AoE伤害的90%减免,(从而)允许它们能够从某些Boss的技能下存活下来。 日炎术:与月火术完全相同,除了法术外观与伤害的属性。 星辰坠落:当你的角色处于昏迷状态时它不会生成星星,同时这个Buff会在你进入野性形态后立即消失。最坏的用法是用它来攻击单个目标,你只能获得10颗星星;攻击多个目标时,你可以得到20颗星。星星伤害按坠落的时候你当前的法术能量计算。星星只会攻击有仇恨目标或者不满血的敌人。 野性之心:与野性印记和皮甲专精按乘法叠加。 一点各位需要了解的机制上的小细节:DoTs在被施放的时候会读取当前的法强、急速、暴击以及任何提升伤害百分比的Buffs。这些数据不会在DoT持续时间内变动。然而,目标身上的Debuff则会实时变化。 雕纹 大雕纹: 基本没什么选择。没有一个大雕文会影响我们的DPS,除非你想要用塞纳留斯之梦来DPS——那么月光枭兽雕文就是必须的。复生雕文在任何Raid环境下都是有用的,但是不再那么至关重要:因为战复恢复的基础生命值被提高到了60%。除此之外,选用对当前战斗有用的雕文(但是大多数情况仅限于飓风雕文和日光术雕文)。在挑战模式下,奔窜咆哮雕文是个不错的选择。 小雕纹: 它们都不能提供任何DPS,所以这完全取决于个人喜好。 优雅雕文是唯一一个影响游戏机制的雕文,而且也有可能在特殊场合下有用。 种族 部落:巨魔最好,因为它给予了狂暴和野兽杀手。牛头人没有任何Dps收益。 联盟:狼人最好,因为它给予了1%暴击(黑暗飞翔也是个不错的额外收益)。暗夜精灵没有任何Dps收益。 共生术 我在此对共生术的作用稍作解释;当你对一个目标施放共生术的时候: 你的共生术按键会变成一个新的法术,取决于目标的职业和你的专精。 他们的共生术按键会变成一个新的法术,取决于他们的职业和他们的专精。 德鲁伊可以获得法术有: 反魔法护罩:45秒CD,吸收有害法术的30%伤害,最多不超过德鲁伊最大生命值的25%,并且阻止任何有害法术效果对德鲁伊生效,持续5秒。 误导:转移4秒内你制造的任何仇恨值,但这些仇恨会在30秒后消失。30秒CD。 镜像:制造三个镜像攻击你的敌人,持续30秒。消耗10%基础法力值,3分CD。 探云鞭:扔出一根鞭子夺取目标的非远程武器与盾牌交还给你,持续10秒。40码距离,1分CD。 制裁之锤:昏迷目标6秒。消耗3%基础法力值,10码距离,1分CD。 群体驱散:从15码半径内的友方目标身上驱散一个有害魔法效果,敌方目标身上驱散一个有益魔法效果,并且可以移除无敌类效果。15秒CD,1.5秒施法。 暗影斗篷:移除所有有害法术效果,并且在5秒内免疫法术伤害与效果,持续5秒。不会移除阻止你施放斗篷的效果,2分CD。 净化术:净化敌方目标,移除一个有益魔法效果。30码距离,14%基础法力消耗。 不灭决心:德鲁伊受到的伤害降低50%,并且施法不会被打断,持续12秒。10%基础法力消耗,3分CD。 援护:冲向一个队友,如果呆在他10码范围内则替他承受下一次近战或者远程攻击。25码距离,30秒CD。 不要忘记确认德鲁伊获得的这些技能的说明文字,因为它们并不总是和本职业的原始技能版本相同。 没有任何一个选项能够提高你的DPS,因此你应该根据战斗环境选择技能。一般通用的提高生存力的选择有不灭决心、反魔法护罩和暗影斗篷。
谁能不用@打出这个字 我认他做爹!!!!!!!!
[月光林地动物园出品][MOP]EJ5.2恢复德指南 天赋配点 新的天赋树下不会让你的哪一个天赋点完全优于另一个,这给了你更多的选择。你应该根据自己的风格,和每次的战斗情况来选择天赋。随着游戏深入,你会发现有些天赋在不同的战斗场合中利弊有异。因此,你要充分利用天赋的灵活性,来面对不同战斗的需求。 图例: 推荐:一般情况下都是有用的。只有在少部分情况下你可能会放弃它去选择其他的。 可选:在某些情况下,它更适合战斗的风格。 跳过:只有在极少数情况下,这个天赋才有可能用到。 层数 名称 推荐度 概述 15 豹之迅捷 推荐 永久的移动速度增加,无论什么时候都是有益的。 15 野性位移 可选 并不能让你随时能受益,但给了你一个类似闪现的技能,冷却时间中长 15 野性冲锋 可选 相对于豹之迅捷,它不会让你一直都有速度加成。但在需要一个快速的即时移动的时候,它才是一个有用的技能。 30 自然迅捷 推荐 只有短短一分钟CD,是我们的常用技能 30 新生 跳过 在这三个天赋点里,它是最弱的天赋。直接治疗是不少,但是作为恢复德的你有更多的自我治疗方式。 30 塞纳里奥结界 可选 这个天赋的弱点是,它提供的治疗效果不明显,但某些情况下它还是有比较大的潜力。 45 精灵虫群 可选 拥有破甲与15s的减速 45 群体缠绕 可选 群控技能 45 台风 可选 群控技能,击退前方30码所有目标,并使他们晕眩。也可以用来给坦克和近战捣乱(腹黑)。 60 丛林之魂 推荐 使用小迅捷后下一个技能获得75%的急速。在团队受到很严重创伤后小迅捷额外的AOE治疗以及野性成长,或者用来刷新坦克身上的回春或者生命绽放时,是个很强大的天赋。 60 生命之树 推荐 使你变成生命之树形态,增加你15%的治疗效果,并且使生命绽放,野性成长,愈合技能得到加强。除了治疗效果的提升,这也是一个非常强大的节能天赋。由于生命绽放相对较低的成本和额外的 节能施法特效, 你可以保持多个生命绽放。 60 自然之力 可选 召唤树人帮你治疗。现在的自然之力是这一层最弱的天赋,因为树人的治疗效果非常低。 75 惊魂咆哮 可选 群体控制技能。让你迷惑十码内所有敌人 75 乌索尔旋风 可选 群体控制技能,使敌人被卷入旋风的中心,当他们尝试离开时再拽他们回来。 75 蛮力重击 可选 使目标昏迷5秒 90 野性之心 推荐 提供6%的智力,使你获得了恢复德能力之外的一些能力,持续45s。“增强”的能力有待商榷,但是智力的增强是相当强大的。 90 塞纳留斯的梦境 可选 这一层中,塞梦最不受青睐。由于需要浪费GCD去做别的事而它也不影响宁静。所以这个天赋不受PVE玩家的喜爱。但是在持续AOE的战斗中,触发丛林后变猫打横扫触发塞梦之后野性成长可以让这个我们最靠谱的技能得到最大的提升,也可以看玩家喜好来选择玩法。 90 自然的守护 推荐 使所有伤害与治疗效果提高10% ,持续30s,冷却时间一分半。他也可以使你的治疗的25%成为对敌人的伤害。这是一个强大的选择,由于治疗效果的加成,使我们有一个新的爆发技能。在高伤害期间,它的额外伤害可能对于raid是有益的。相比5.1,它的爆发减弱了,但CD时间减少了。这样可以使你可以更多的去覆盖爆发掉血时期 下面是一个常用天赋实例 [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.178.com%2Ftalent%2F%3Flang%3DzhCN%26version%3D40100%23U%21002122&urlrefer=043b3b5d5b65dc194fd5152b4cff23a3] 天赋经常会有调整。你可能会考虑: 丛林之魂:你可能有自己的节奏,会用它来代替化身 野性之心:你可能会更喜欢永久的6%智力提升来取代自然守护的有CD的爆发。 天赋细节: 清晰预兆:节能施法只能靠生命绽放触发(玛法里奥之赐)。治疗法术里,治疗之触与愈合消耗节能施法。节能施法持续15s。 盛开与迅捷治愈整合,并且出现在你迅捷治愈的技能说明里。因为它是基于迅捷治愈的基础治疗,所以也受例如生命之树与相生的影响。 野性成长:基础治疗的每一跳会衰减,但受法术强度加成的部分不会衰减。 野性印记:现在只提供智力、力量和敏捷。 雕文 大型雕文使用[生命绽放雕文][野性成长雕文][愈合雕文]。如果你不想因为使用[愈合雕文]而失去HOT,考虑使用[回春雕文]。还应注意的是[复生雕文]现在不是必备的。被战复的玩家拥有60%的生命。在某些情况下,你可以考虑使用[狂奔雕文]。小雕文现在都是一些“化妆品”或者“玩具”。你可以根据自己的喜好来选择。 种族 部落:巨魔是最好的,因为有狂暴。牛头人没什么特别的好处。 联盟:狼人是最好的,因为有额外的1%爆击,同时黑暗飞行也是很好的种族天赋。暗夜也没什么特别的好处。 在这两种情况下其实差异依然是很小很小的。
度娘这是怎么了?
[打野] 不带一句废话的献给打野瓶颈选手的福利贴 看此贴请注意如下几点: 1.此攻略不是扫盲贴,基础的打野知识请去多玩论坛去找,应该很容易就找到,比如什么捉人路线什么的 2.此攻略不是分类贴,基础的打野英雄分类请去多玩论坛去找,应该也很容易就能找到 本人电4RANK2000多,不是大神也就刚刚明白这个游戏怎么玩,第一次发攻略,请大神们想装B绕道而行,点右上方X,好走不送。 首先我要告诉各位要做上单中单爸爸的各位几点。 第一。如果3路全蹦 做到仁至义尽则已,然后出去换换歌啊,听听笑话什么的,别把队友的谩骂太在意,因为3路全爆不,这些人一半都是你以后上分要踩住的人怪你,有的时候是他们线上技术不行,也就是说这波分到的选手是掉分的节奏。没事咱们重头再来 第二。如果本来一路是优势或者均势,但是由于你的一次GANK或者双BUFF导致被压或者被打蹦。请发3次对不起,并且自己产自己3下,因为你的一次错误的GANK或者划不来的兑换,导致你的儿子受到欺负,但是别灰心,多去帮帮找点优势回来。 第三。STONEWALL说过一点,如果一路蹦的太厉害就不要去帮,这点虽然没有错但是要实际情况实际分析。《1》如果你的等级够,并且这次GANK你上单不会被换掉,可以选择正确的时间去GANK一次帮点忙,比如对面打野去下了。《2》如果你们上单的兵线好,这次GANK不叫GANK叫反GANK,因为高分段的玩的好的上单不光会打蹦一条路,也许中路下路也受连累,所以上单的线好的话 你必须去把他打回家,并不是要杀他,而是帮助中单下路减少负担。一个打野的能换一个上单的GANK TIME算是划得来的了 第四,请明白一点。线上的玩家如果不停的被GANK,并且不停的骂你没去的时候,请不要还嘴,因为还嘴拉低了你的智力,不要问为什么,因为这一个帖子不是为了走线的玩家写的。 打野的生命是时间 各位想玩好打野的选手们(是玩好打野)注意了,打野的时间就是金钱,时间就是全图的利益 我最见不得的打野选手就是,不把自己的BUFF当BUFF不把自己的时间当时间,如果GANK不成功也就回城了,没有半点羞耻之心的选手,如果你拿了双BUFF并且没有任何作为,请好好分析分析,如果是自己选择路线或者不小心,没思考导致GANK失败,请有羞耻之心,没有羞耻心的请走线,打野不适合你。 简单点的来说就是前期红BUFF和眼位的缺失导致你GANK成功率提高导致这段时间是打野的黄金期。 关于前期请注意如下几点; 1.关于红BUFF的掌控 要把BUFF看做自己的女友一样对待,第一个红BUFF决定了你的女友的一血,虽然我对女友没有一血要求,一般普遍的男同学都有吧,反正意思就是如果对面有2级GANk能力非常凶,比如菊花瞎子的时候。小心为妙。为了避免被捉,可以学习我这一种打野窍门就是不管是蓝方还是紫方我都是红BUFF起手反对面的红,我如果在下方就在对面F4旁边那个草丛要辅助给个眼,如果上方就直接要辅助给对面蓝BUFF一个眼。进攻就是最好的防守。因为这个版本就有个对于打野选手的BUG就是,上单必须吃F4或者3狼,请不要问为什么,因为就算自己上单就算是那种不要打出优势的英雄,他也要避免被对手打优势,所以AP的走位决定了,对面打野的走位。(打野2级捉红,没有分类之说意思就是如果你也有2级的GANK能力不管是谁都能捉,因为对面打红的时候很伤,就算你是发育型英雄比如蝎子树人也可以,但是木木这种要先3的除外,如果我选的木木是以保护自己红BUFF为主,会最先给自己红BUFF野区给个防守眼) 2。关于3级上路的选择 3级上路是百分之80的打野会选择的路线,请看好自己和上单是否能打赢对面的,以免22双被带走,如果这样基本一局胜率降低30百分点,所以要小心,你可以选择我的GANK路线,就是把对面打野的打回家或者交闪现,然后由你来主导GANK路线,要他跟着你屁股走 3,关于闪现和虚弱的运用 前期打野的闪现虚弱请以杀人为目的,比如你和中路换闪,但是自己的AP属于发育型,没有杀人的意愿,请别换,对于他也许是好的,但是对于打野的来说,就划不来了。你的闪现是你的经济,请对于你的召唤师技能也像女友一样对待,别轻易就交了。
连续在本吧签到71天,晒下签到排名照,看看我神马水平
连续在本吧签到70天,晒下签到排名照,看看我神马水平
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转贴:平民81FQ单刷无敌指南 100RMB成本+RP=无敌哦亲_魔兽玩家吧 平民81FQ单刷无敌指南 100RMB成本+RP=无敌哦亲_魔兽玩家吧_百度贴吧 转自:http://tieba.baidu.com/p/2164580493?fr=itb_feed_jing#0-tieba-1-82670-7eff13ea8df1a334a227e1223f8d0dd3
大家有抽到这个头像吗?
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第一次看女生下面我失望了..... 昨天和女性朋友一起逛街,逛累了她就邀请我去她家玩。 本来是觉得不好意思的,她家又没人,但后来肚子又很饿了,就没有推辞。 到了她家,肚子实在很饿,她又说她家没什么东西,她说她下面给我吃吧——于是我们去超市卖了几包面,回来她非说她来做,我就在一边看着。 没想到她居然是先把冷水放锅里了,然后把面和冷水一起煮,说是水开了,面也熟了。。。。。想问问女生是不是都这样下面的?
未通过微软官网人格侮辱和无任何 发图也会涨经验这是真的吗不会是度娘骗我玩的吧度娘你要是骗我就太没节操了吧坑爹啊这是还好事前试了下插图片真的好多经验啊拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样大家都来试试
哈日哈日哈哈哈隔热阿嘎哈嗯哈热火 1
饿啊和任何条件太具体金额就特额呵呵 @LikeAG6丶
以40万倍的速度回顾日本大地震,吓出来一碗热翔!1分50秒! **此视频暂不支持播放**
4.3野德单刷凤凰 天赋雕文都是正常的pve熊t 宝石选择是敏捷耐力石头 戴双耐力饰品, 合计食物磕上,后期熟悉了可以不用 整场战斗的重点,难点在于快速的秒掉女人 话不多说,直接上视频
『Speak Now』Eyes Open全曲试听!!!!!!!!!
【·Taylor-Swift·】Eyes Open已经有全曲试听了!!!
【刚玩随机视频遇到个BT。。。。。。。】
我艹,据说这就是正宗屌丝,笑尿了,有机吧
视频: 日本暴力男用尽各种方法除掉玩具小怪兽 看了真是畅快
中国特种部队全球宣传视频!绝对碉堡!绝对震撼!
JY解说:刀锋意志进阶 上单控兵线很重要
【你见过这么NB 绑鞋带的么?】
【盘·】恐怖歌曲。你听过哪些? 恐怖歌曲1.【妹妹背着洋娃娃】陈庆祥 关于这首歌,真的没啥好说的了,很庆幸,听人说这首歌很恐怖时,为何‘妹妹’‘洋娃娃’这么可爱的词会写成如此变态的歌,血腥、暴力、变态、全部**在这几句词里。 直到现在都没有胆再次去看这首歌词,更不想去听这首歌和看眼MV了.... 有人说这歌不恐怖,也许是吧。但词真的很让人受不了...心理素质差的,不宜听,不宜看..
555555555555 555555555
卧槽!只用9秒就能吧你吓尿!
5秒钟反映一天的学生生活
快快快 。。。。。。
教你如何在魔兽里照相取景! 1L祭老牛。。。
教授的血斑罩衫值多少钱? 3000G买划得来不?一区死亡之翼的
问个带PS的问题 一5300FS一小时能刷几波?要多少钱?
增强好还是元素好? RT
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