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偷偷听剪切线
万丈红尘缤纷彩,天涯云水路遥长
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浅吹一下牢师的赫 全作只有惠皮在第一次领域战后吃满了牢师的赫,其他角色其他场景吃的都是不完全的赫。(魔虚罗适应后不算) 第一次领域战后直接命中无展延宿傩的赫能直接打烂惠皮半张脸,效果与第四次领域战宿傩“重伤”碎领域的伤势近似或者说更甚。 对于五宿是不存在伤害累积这一说法的,因为无论是牢师的200%茈,还是傩子伏魔御厨子全开,造成的伤势对于满反转效率五宿来说就是一个分镜的事。所以可以近似认为牢师一个赫能造成惠皮差不多“重伤”的伤势。(别说看起来没啥事,领域重伤判定就这样) 而爆缸后术式战也有赫的表现,爆缸后两人的反转效率是大幅下降的,赫作为术式反转伤害量远不如全盛。 由232话牢师口述得知,赫是存在炸裂阶段的,因而可以将赫简单的分为弹射和炸裂两个阶段。而牢师在232打出的赫故意没有让其炸裂,232在宿傩全力展延防御的情况下,只吃到了赫的一部分弹射阶段。因为赫仍有余力绕场一周,所以判定为弹射阶段未结束。 即便如此232中宿傩仍被爆缸后输出大幅下降的赫打出血,往多的算宿傩也是在展延的情况下只吃到了四分之一的赫,实际上弹射➕炸裂同出的四分之一是远不止宿傩这次吃到的赫的。也可从这里看出展延对于无下限的限制越来越小,从几乎可以完全中和的中性不可侵,到无法完全中和的术式顺转苍,再到效果明显减弱的术式反转赫。(爆缸后明确大幅下降的是反转效率,五宿两人的咒力输出影响不大,因此232惠皮可近似认为八成左右的全盛惠皮,当然牢师也是八成左右,两人的咒力输出差不多是对等的) 漏壶甚尔这两个吃到的一个是未知出力的赫的单炸裂阶段,一个用天逆抵消了赫的炸裂阶段,只吃到弹射阶段。(由甚尔的表现可以看出赫大概率是先弹射,撞到目标后触发炸裂阶段。或是像漏壶一样先在指尖凝聚由牢师主动在悬停状态下炸裂。235表现出赫与苍有同样悬停的机制)
为什么说秤不是一个好的垫脚石 和秤对打的结果只有在秤大奖状态对秤无可奈何,即五五开,然后被秤活活耗死,最后无伤。或者是在秤在大奖状况下都被吊打,拖也拖不动对面,只能被动挨打当沙包。 秤这类高恢复型角色没死就等于无伤,拿秤濒死或者对秤造成了严重伤势的表现都是没有意义的,因为秤要不就是直接死,要不就是无伤。比如说鹿紫云一的电流烧脑,让秤在大奖状态下感觉不妙,但秤有了应对措施将咒力排出后下一次这招就会变得一点意义也没有了,因为完全杀不了秤。 高恢复型角色为了突出他高恢复的特点一般都是极度脆皮容易受伤,但是又能瞬间恢复至无伤。高速度型角色一般也会为了突出他的高速即刮又脆。(五宿本身就是天花板自然不适用) 比如说胀相直哉虎杖这三个一般来说被认为是同档,但是直哉手操能随便贷款其他两个加起来都摸不到直哉,然后双杀后还是无伤。甚至到了暴君一档即使能和暴君打个不分上下,但是反应不了二十四帧的亚音速依然会被直哉无伤刮死。 总的来说就是秤和直哉一样,要不就惨败,要不就无伤,输给秤只能证明比秤弱,而不能证明所谓的五五开,惜败,秤是险胜什么的。一旦失去了对秤的对策,那么只有落败的份。 就像鹿紫云一一样,电流烧脑后被秤用排出咒力应对,氯气泡澡后被秤自动反转化解。那么鹿紫云一对秤就是万策尽,再打一场也会是鹿紫云一惨败收场。秤对鹿反而和场地杀没有关系,如果不是落水让鹿获得了氯气泡澡这一招,那打地面战只是慢一点,和里梅一样,在没有手段速杀秤的情况下被秤活活耗死,也是秤无伤完胜的结局。 抓秤的后摇取胜的方式也没有任何意义,贷款秤抽不中大奖也没有意义。因为本质上强的还是乙骨口中那个状态好的秤,如果能限制秤一直不中奖,打赢秤的含金量还不如打赢猪野呢。
三削的状态已经连真人都不如了吧 看黑闪表现,东堂是分心露破绽被三削黑闪直接无防备命中,涩谷是被真人命中时靠直觉把咒力集中在了腹部防御。 结果则是东堂吃完三削第一次黑闪后还能操作,被第二次黑闪命中才暂时退场。对真人则是强行拍了真人一次手后就躺下去休息了,缓了一会最后露面用假动作骗了真人。 而且这里真人状态只剩不足四成,还不是遍杀状态,那满状态遍杀真人打黑闪伤害得有多高啊,感觉努努力碰瓷二削也不是不行。
虎杖是什么时候被刻下术式的 感觉应该是在涩谷十五指附身后就被刻下了。 话说六眼是通过什么方式确认刻在肉体上的术式,六眼也没透视什么的吧。
野魔的咒力由谁供给 一种是野魔依靠伏黑的咒力量供给,不过感觉没什么可能,伏黑已经虚的不能再虚了,魔虚罗退魔之剑一刀下去伏黑倒欠三条命。 另一种是野魔自供给,伏黑只需要承担召唤式神需要的较少咒力,召唤完以后和伏黑无关。
遍杀的体防大概在什么水平 表现就是涩谷虎杖打拳连刮痧都刮不动(无视大残状态),大残遍杀体防明确超越胀相血铠。
天梯是可以远距离秒解十影的 宿傩压根就反应不来,新宿乙骨在牢师打出黑闪后进场谁跟你拖住魔虚罗,出场就能秒解,宿傩手势还没摆完就没了。 魔虚罗解除则适应无效,穿水是十影分支被天梯照着就用不出来,只能靠咒力强化打拳,根本拿乙骨没有办法。 最坏结果也就是宿傩破罐子破摔用斩击给乙骨弄死(天梯存续期间斩击也无法使用,宿傩就是乖乖挨照用美男计,而不是用斩击秒杀天使),然后还是得被先打出黑闪的牢师先一步恢复领域用无量空处带走。
日车能当特级守门员吗 经常拿来碰瓷特级的,秤鹿里梅真希这四个基本都是左脚踩右脚,拿里梅的表现为标准,被特级地板九十九直接当空气,暴君应该是最弱的,被里梅秒杀过,不过释魂刀机制这一块确实能越级斩杀。幻兽鹿神则是最强的。 但是这四个过日车都不容易啊,里梅秤这两个被剥夺术式直接结束,暴君被缴械后空手水平四六开死灭虎,优越不了新宿日车,日车还有展延和反转。最后果然还是鹿神最强了,被剥夺术式日车打鹿都不稳,有死刑剑才行,日车最速表现追杀一削也算不错了,杀幻兽可能不够用,但是杀常态鹿够用了。
为什么没人吹日车 旁白认证才能潜力匹敌五条悟,宿傩明确术式使用无限接近于自己,并对日车展示了极大的兴趣。 而且作为术师只有不到两个月,刚觉醒几天就有了一级术士的面板,经过特训后差不多都有准特水平了,速度方面还有一个分镜追杀到一削的表现。 多半没有经过灵魂互换而是只参加了强化术的特训,领域展延是自己看五宿战一眼学会的,第一次用就能和术式秒切,反转术式也靠自己悟,没有赤血操术一样得天独厚的先天优势。 死灭洄游疑似可以一天数次进行领域展开,对战虎杖就不会摸对面的底细,直接进行领域展开定罪,一百分意味着可能进行了二十次领域展开,到死灭洄游虎杖日车碰面也就十天左右,还要刨去练习术式反推结界术的时间。在新宿前只有五条悟有认证能一天多次进行领域展开,新宿后宿傩也可以,乙骨都不行。意味着日车的咒力效率很有可能是五宿之下第一人。 并且日车的领域禁止武力对抗,我认为自然也包括必中术式的对抗,那日车只要展开领域就有极大可能剥夺对方术式,甚至有概率获得必杀剑。全作也没有几把带术式的咒具,存世的就更少了。完全不需要担心会被咒具顶掉效果。(如果是剥夺术师术式的话,我认为无论对方有多少术式都会被剥夺,并不只禁一个) 体防方面能吃下全盛一削的零距离斩击不死,新宿后加了反转术式,以后只要不断精进强化术提高咒力输出就足够了,面板可以猛涨,反转效率提高后坦度也会极大提高(日车第一次使用就可以由无到有生成断肢,属于是高阶的反转术式使用),而且依靠着仅次于五宿的咒力效率完全不需要担心咒力不够用。 一个超强面板➕禁术式➕无限反转供应的怪物,恐怕发育到续作要超越乙骨,如果能直接剥夺乙骨术式,那乙骨在日车面前估计都撑不了几分钟。
实际上只有羂索才算得上千年老妖吧 天元压根不出门,宿傩也只以手指形态存在。虽然羂索也不算太聪明就是了。
关于牢鹿这发电流 是被惠皮硬吃下然后催动反转术士无伤,还是原皮直接吃了无伤,不过看样子宿傩好像没把这发电流当回事,不像秤一样交手时会提防牢鹿的电流。
是黑闪弱还是宿傩弱 宿傩黑闪打真希身上的表现还不如虫哉的三马赫撞击,虎杖八连黑闪甚至宿傩挨打都没啥僵直的。 全作表现最强的牢师黑闪还是吃了苍赫的buff,没有苍赫配合也只是能让魔虚罗硬吃两下无僵直的水平。 三削还有黑闪被东堂硬吃只是暂时退场的表现,都和涩谷真人那拳黑闪差不多水平了,东堂没参加过特训,数值和涩谷也差不了多少。(特训对暴君也没啥用,本来就没咒力)
虎杖的水平怎么被吹起来的 结界术是刚刚领悟领域展开的水平,是和日下部互换身体学来的,黑闪的输出打二削身上甚至没有多大僵直,体术被熔断三削吊打,配合东堂都无法压制,甚至最丢脸的时候还被随手甩飞。宿傩甚至能顶着灵魂斩的伤害压制住虎杖。 灵魂斩除了受肉体特攻也是平平无奇,被吹上天了都。宿傩对虎杖解的评价从开始到最后都是输出很低,但是对受肉体致命,并且打不中的话就没意义,而且领域的必中效果很差劲。 赤血连百敛都没玩明白,跟胀相的熟练度完全没法比,只能使用最基础的赤血操术,只是能方便虎杖进行反转术式而已,减少消耗。虎杖没盖章过庞大咒力量,反转对虎杖来说就是需要省着用。 领域展开无论是结界术,咒力量,还是术式,都只能说一般般,就是个普普通通的领域展开。 不反驳虎杖有水平,只拿结局虎杖来说,什么一拳黑闪秒杀谁谁谁,就别拿来吹了。有领域和反转不会弱,但就拿虎杖的术式,不会强。
为什么赫不会表现出斥力 现在一想傩子往赫上射穿水有点搞啊,是基于什么判断的,明明苍明显表现出了超绝吸力,赫却不会表现出斥力,按理来说应该是会把穿水直接弹出去的吧。
跑刀不准匹队友的村规不就是对队友有幻想吗 野排能匹配到组排本来就不合理,优化一下匹配机制,野排只匹配野排,组排只匹配组排,2+1匹配2+1。 野排默认不对队友有期待就行了,默认当俩雷达。匹到听话的算你运气好,匹到不听话的也受着。都是野排匹野排人家也在赌不匹到跑刀老鼠,运气更好匹到好队友就该人家得吃。
东堂这个速度表现几指水平? 宿傩先跑,东堂后跑,没用不义游戏,能在宿傩打出黑闪之前来到天使前面替她挡下宿傩的黑闪。(东堂应该是从水管上跳过来的?毕竟宿傩和虎杖都是沿着天梯踩碎石上来的)
0.2s领域是不是除了开放领域之外唯一的神技描述了 强在两个阶段合二为一,也就是一般的领域展开会在必中术式生效前先被0.2s领域的术式必中影响,像是简易领域这种术式对策也只能规避一般领域的必中效果,会在领域对策展开前就被术式必中影响。(0.2s只是代称,目前好像就真人做得到,而且0.2打一般术师就没必要关了,重点还是在于两个阶段合二为一。牢师虽然是第一个用的但是因为领域特性反倒做不到合二为一)
暴君战力的加成很大部分来自咒具 空手暴君强度一般,释魂刀这种神器换大道钢一个无咒力剑士用了一样的两度腰斩一觉暴君无法处理的虫哉。 与其说暴君有吹点倒不如说特级咒具有吹点,游云无论给夏油还是东堂都能发挥出不错的效果,暴君的吹点很大一部分来自于无咒力隐形人,但无论如何也就是难以感知加上不会被领域被动识别而已。 咒具不能无视领域,且无法抹平领域展开带来的术式加成。 对上领域虫哉没有大道递刀正面入侵时胞月宫殿被虫哉附上术式一样过不了,用释魂刀偷袭刺死划开虫哉换真希扔刀大道刺杀如果不吃领域必中那么大道也能轻易完成,是释魂刀秒了虫哉,暴君没有释魂刀换成普通咒具进领域杀不死虫哉,只会被虫哉术式轻易拿下。
判断会不会反转术式很简单 明确提到就不必多说了,角色使用反转术式都是必有特效的。jjxx虽然懒,但是反转术式特效基本都会画,如果一个角色既没有明确的像硝子那样确定会反转术式,那他使用反转术式时一定有特效,如果没有特效也没有认证,就算有疑似反转术式的迹象也可以简单认为是jjxx画错了,或者和反转术式根本没关系。
这比束缚被诟病的原因是付出收益不对等 三轮以不能拔刀为束缚换来的是被羂索空手接白刃,闹麻了。秤以断臂为束缚换了免疫牢鹿爆炸的效果,直接翻盘。宿傩以前摇换了个几乎必中必杀的空间斩。我觉得起码得要终生不能使用御厨子才配得上这个束缚的收益。。
鹿神暴打大奖秤,数次将其逼入绝境算不算谣传? 秤初登场跳下来对鹿神展开攻势,依靠庞大的咒力量直接无视鹿神的咒力特性,看来鹿神的破防只是带一点点穿甲,不至于到真伤的地步。
五条悟和伏黑惠谁打赢复活赛的可能性大 感觉伏黑惠这男二当的没啥表现,不会这就死透了吧。三死一活不用争谁活了,已经死仨了。
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