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[游戏] MOTOGP 20比赛操作详细进阶攻略教程(MOTO 3级别) 如果你已经看过我的游戏系统攻略了,那就要看我的这篇实操攻略继续提升圈速和排名。 默认的键位设置是,右边 SHIFT/CTRL 为 上/下 裆。这2个键位很重要,右手要一直在上面。大拇指在CTRL,食指在SHIFT,形成一个小C手。 游戏默认自动挡,默认全油门自动起步,进入正赛后,确保右下角的4个电子介入全部用方向键打满,油量是实际圈数*2-0.5,胎也磨好了,那就按住W来起步。在我第一篇攻略帖里面,教了你们把1~4档的加速度提高,所以从起跑到第1个弯道不应该被大量后车追上。如果你被后车追上了,考虑齿比过小或者车子没研发到位,又或者AI难度调太大(默认40%,我实测几乎不会被追上)。 这里要讲弯道了,切弯会有辅助线,到这里就有至少2套思路了。一个是严格踩在入弯辅助线进弯出弯,但是实操难度较大。毕竟同一套灵敏度调教不可能匹配每一个弯道,还有实时车速影响你的转向角度。如果你为了严格踩在辅助线上过弯,而对刹车油门犹豫的话,可能浪费更多时间。 这里就要引出我的深层次理解,用全满的敏捷调教来跑所有的赛道。根据赛道不同只需要更改齿比、车胎、油量这3个参数。首先我们引入一个概念,任何赛车运动中,大而且轻薄的刹车盘决定了你的刹车能力,而越是优秀的刹车=越是优秀的成绩。同时摩托车赛又有一个不同于4轮赛车的特点,那就是你压弯必定倾斜车身,车身倾斜必定影响你的抓地力、加速度跟最大速度。这其实很好理解,你找一个很长的弯道,你一直按住左右键压弯会发现,哪怕W按死了,倾斜时最高速度跟加速度都会很低。正所谓大力出奇迹,除非你有一整个专业团队告诉你完美的切弯角度+车速,你能做的只有一件事,那就是找到最晚的刹车点,然后S+空格按死,同一瞬间右手拇指拼命猛按右CTRL把档位降到1档。这是前后刹车+降档利用离合器强行减速的骚操作。任何低速弯道都适用这个手法。高速弯的话注意不要退到1档,退到2档差不多。 这里你需要检查几个细节:你的1档齿比是否打满,这可以让你在准备出弯的瞬间回升到110码车速,同时瞬间跳升2档。这个细节是你弯道车王的必备条件,不然你出弯必定比别人慢;你过弯的时候是否控制在了60~120码以内的车速,如果超过120码,甚至110码,你就过不去绝大多数的弯道。所以你要迅速从满速降低到68~80+码来过弯(MOTO 3标准)。 重点来了,这里必须说一下我的切弯路线。我的入弯都是参考辅助线的角度入弯,但是对于 一些比较长的大弯,辅助线的画法过于平庸,体现在你将一直保持一个较大的倾角,然后用比较低的速度温和过弯。但我前面提到大力出奇迹,所以我会全油门找到最晚刹车点,入弯后车子会冲出辅助线很多,到达比较深的弯边,与此同时车速最低是在69左右,一口气完成大角度转向,然后对准直道,尽可能保持车身垂直于地面,全油门出弯。这样就有2点巨大优势:弯道前的直道你有最大车速和最晚刹车点,能超过提前减速的对手;出弯时你有最大加速度和抓地力,比那些持续压弯的对手又有速度优势。 开车的时候注意高度集中;自由练习跑研究测试的时候要尽量背出弯道。下一个弯是什么弯?下一个弯怎么过?看到弯头就能知道弯的形状,只有背出来赛道才能进一步提高自己的圈速。 文末说一些捷径,就是正赛当中肯定是人挤人车挤车的情况;你一开始就掉队肯定很难追,因为每个弯道都会受到别人的干扰。不是每个人都能像我一样按错键没跑杆位赛,从12还是18追到第一还按小键盘2回头看不见对手的。所以1234档的齿比调大就是为了起步后可以拿到很好的名次进第一个弯,这样你结束比赛前都不会受到太多干扰。甚至还有2个阴招:你在前几个弯道就把自由练习成绩最好的那几个人撞翻车,你就可以无竞争领跑到结束。。。还有就是毕竟是游戏,横穿赛道跑捷径有的时候系统甚至不会罚你秒,所以你排名没到第一的话,可以用R键无限回倒,找到捷径BUG点。抓住一次机会就反超到第一了。最后提醒一下你们用这种下三滥手段的时候千万别说是我教的!!! MOTO GP的车远比MOTO 3的难以控制,以后有机会再写攻略吧,几乎会把上面的推倒重来。所以我估计是没机会写了哈哈哈哈 kenidcn首发于MOTOGP贴吧。转载注明作者。
[游戏] MOTOGP 20新手入坑详细指南 RT。 我是24号那天突然想买一款单机游戏,看了看无人深空说至今还是有很多闪退BUG,于是买了MOTOGP 20。买了才知道这游戏是24号当天发售的。。。我随便买买还买到首发日了。100多块钱+20块钱DLC我都买了,价格不算贵。 我之前都没怎么玩过MOTOGP系列的游戏,小学的时候5块钱10块钱买的盗版碟可能玩过一下,但是完全没有印象了。其实我还是很憧憬这类游戏的。这个游戏的特点是“假设你是一个摩托车手”的全仿真(生涯模式);从你找经纪人签约车队,到车队里面招聘研究员研究发动机/车架项目等等,整体游玩相当硬核。所以我必须写一篇入坑指南,不然这游戏真的没人会玩。 我之所以能在2天内从不懂摩托车项目变成略知一二,是因为我一直对豪车品牌的汽车有所研究,玩过极品飞车+GT赛车等等。此类游戏就是通过改装和升级更改游戏过程的手感,提升最终成绩。 因为我暂时只玩了MOTO 3的生涯模式,所以我先只介绍生涯模式: 1. 生涯模式流程 进入生涯模式才是这个游戏的精髓,你要给自己设置名字/性别/过弯姿势(姿势应该不影响成绩)等等,然后选择初始经纪人+签约车队。赛车项目是个人积分榜+战队积分榜,也就是说哪怕你周天的正赛拿了第一,你的车队也有可能拿不了本站第一(说的就是我了)。如果你成绩不好,就会达不到车队要求,你可能会被T出车队。当然看了我的攻略的人不用担心这一点,不然我写攻略干嘛。进入赛程日历以后,前面几周千万 千万不要浪费(我就浪费掉了),要通过分配研究人员给研发项目来提升自己摩托车的性能。分配完研究人员之后再去日历里面选择下一周。因为不是每个周末都有比赛的,所以前几周只能研究项目,轮空比赛。 2. 生涯模式系统 先说新手容易搞不明白的研究系统。你的车队有点数,可以用来招募研究人员。我暂时没太搞清楚人员上限,但是能招募尽量多招募,人多力量大。MOTO 3一开始只有2+2个研究项目:发动机/车架的开发,和这2个项目的研究。把合适的研究人员(上涨点数高的)丢进去然后花几周时间去完成研究。这就像是解锁天赋树,开发了1级发动机以后,你想开发2级的会发现开发不了,因为你的研究值不够。这个时候要翻页,把人调节到研究部门,提升自己的研究值,再重新回去开发2级发动机(说穿了就是要分配好人员跟每周时间)。 游戏的核心还是生涯模式的日历赛程。轮空周是给你搞研究/领工资的,如果碰到赛事周的话那你的活就来了。赛事周会有3场自由+2场排位+1场热身+1个正赛。除了正赛,你可以随意跳过其它无关紧要的训练;有开关可以关掉,还可以一键直接正赛。而热身赛默认关闭。我打了2个完整赛事周,都是个人第一,车队第二(带不动这垃圾车队。。)现在第3个赛事也表现很好,拿了训练圈速第一(难度都是默认的40%AI)。 重点:头3场自由是给你调校摩托参数(重要)+磨胎+测试油耗(重要)+熟悉赛道(个人操作部分)。作用其实很大。你要是不跟着我的攻略走,正赛很有可能拿不到好的名次,也永远突破不了瓶颈(毕竟默认AI难度才40%,提升空间巨大)。这游戏个人操作其实只占3分,剩下7分靠调教和准备。 3. 调教系统 除了应用上已经研发好的项目,你需要根据赛道的实际情况调整一切参数。看上去调整项目很多,其实无非双向选择:想要车子稳定还是敏捷;想要加速度高还是极限速度快。其实赛道不会迁就你稳稳当当得开,MOTO 3第一个卡塔尔赛事算是高速赛道,敏捷度低一点问题不大。第二个德州赛事就是明显的低速多(发卡)弯赛道,一开始把我虐到摔车,自由成绩垫底怎么也跑不好。后来我经过漫长测试,最终把敏捷度全部调到顶,跑了排位第一,正赛第一。也就是说,高敏捷的调教可以跑低速多弯赛道,也可以跑高速赛道。而高稳定低敏捷的调教只能跑高速赛道(高速赛道不是你想有,想有就能有)。 上一节说的是选敏捷还是选稳定。这节说齿轮比(速度)调教。学过初中物理知道,加速度高跟极限速度快是2个概念。要根据赛道 弯道多 还是 直道多 来调整。弯道多的就要加速度高,因为你一直刹车到低速,再要重复加速。加速度高你就把别人甩开了。直道多的就要速度快,别人跑260你跑250,你就吃亏了。具体怎么调整呢,找到齿轮比这个选项,里面分123456个齿轮,还有最终齿比。往右调节是加速度高,往左是速度快。123456分别对应你的档位,1档就是1号齿轮。这里有极其重要的事要去做,就是你先自己跑跑赛道,看一下各个弯道还有直线所需的档位主要是1到几。根据我的测试,发卡弯赛道(德州)最重要的是1~4档。也就是说1~4档要加速度高。然后德州赛道也有2个大直线,所以6档要速度快。我在德州赛道跑第一时候用的齿比是10 9 8 7 5 4、最终齿比4还是5。 敏捷度/速度说完了,调教系统还剩轮胎+电子系统介入+油量续航。这3个都简单也都很重要。先说轮胎,轮胎的选择一定要根据赛道当时的 温度/天气/测试项目的建议 来选择。重要性从左往右。选胎的时候屏幕上有当前赛道温度和建议,33°以上以下怎么怎么样,自己去看。要注意跑正赛的时候不要用新胎,因为新胎摩擦力/抓地力低。前3场自由训练就是给你磨胎用的,尽量磨出2对(前后共4条胎),分别用来跑2场排位+1场正赛。电子系统介入全部打到满,具体的不说了点进去都有介绍。这里面最重要的是第一个防摔车(记得是,反正都打满),还有最后一个动力系统。动力系统没得说,外面有个设置是让摩托默认无损耗,我调成了现实损耗。动力系统说是提升损耗,但为了最终成绩怎么可以牺牲动力呢,妥妥打满。不过动力系统打满以后,油耗会非常高,这里就需要我原创的乘以2减掉0.5的公式了,就是建议5圈油,你调到10圈油,再减掉0.5圈,=你排位+正赛各需的9.5圈油。别忘了选完出门油量再出门,不然正赛跑着跑着没油了彻底GG(我跑没油过,还好是自由)。一般不会有人闲的蛋X去调整跑圈数吧,我是跑默认最短设置的。如果真有人想一场跑俩小时(现实总长),那动力系统跟加油量就真的有战术了,就是省油模式跑前面的,跑到几圈之后进去加多少油再把动力系统打上去跑后面的。原则是少进站,节约进站时间。 时间不够了,还有茫茫多的东西没写,比方说实战部分怎么刹车,毕竟刹车才是赛车的命根子。我以前不懂,喜欢无脑极限速度+油门,直到被现实啪啪打了20年的脸。我要洗澡去打魔兽世界怀旧服了,我是怀旧服LM会长。以后有空再更新。kenidcn首发于MOTOGP贴吧。反正我的攻略+视频一直被各路网站转载的,转载注明作者就行。
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