酸甜绯玉丸- 075莫愁莫愁
鱿鱼,就烩白贝。
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吴属联合抗击强魏???结果赤壁丢了荆州被偷了。 贴吧的煌军和海盗一直在说第三和第二要联合起来一起拖天命下水,这真是很实用的手法。 然而,再好的招也要看执行能力和对手的应对了。 联盟第一天开始,天命果断放弃占据的甲城墙UP银楼抗击比分较小优势的海盗。此时煌军轻取甲城墙又得陇望蜀把目光看向了防御薄弱的底船果断出击,然而确打得不够坚决。(马后炮的说,就算拿了底船第二天还回去继续怼天命,海盗还是愿意的,毕竟第二第三天然盟友)。于是,逼得在打银楼的海盗急忙忙回援底楼。 煌军拿回甲城墙并拿下金城桥头堡前线·肆(这一点,对天命来说就是第二天必丢金楼,很伤)。 天命守住银楼并拿回雪原β并包围了一部分海盗军。 海盗攻银楼无功而返,丢点,打工。 联盟第二天,好戏开场了。 天命依旧重复昨天的战术,弃守金楼继续进攻积分第二的海盗(天命UP为银楼很多人以为CH暗改,其实不然,有需要可以说)。 此时,有点类似昨天的战况,煌军又再次轻取空城金城,又再次把目光看向了防御空虚的底船。而吃鸡岛的给力表现也给了煌国一种动力,他们也有概率向第一王座发起冲击!于是,煌军在取得金楼奠定甲城墙胜局(这个是前提)的基础下,涌向了底船(我想,这个时候在打银楼的海盗一定在心里想:你们怎么还来呀)。 于是,局面从金银两开花变成了深底两开花。海盗懵逼了,不知道该守哪条船(有的还是知道的,然而很多不参与讨论的看两条船都是50%就选择一条去救了,分兵,大忌)。 到了接近11点,天命、煌军一起齐齐发力,双双攻下海盗船。联盟第二天结束。 这一天,煌军比分大反转,比分造成对海盗的逆袭达到第二,获得金楼、底船,以及雪原γ 、吃鸡岛。而天命再次守下银楼并拿下深船。海盗王成功转职山贼王。 我比较喜欢读三国。也有贴友把三天前的煌国比喻成蜀国,海盗比喻成吴国,天命比喻成魏国。 对于海盗来说,赤壁(深船)战败了,荆州(底船)被偷了。时间不够了,下面该何去何从。 对于煌国来说,关中(金楼)拿到了,荆州(底船)到手了。接下来的攻坚战该怎么打。 对于天命来说,哦!对于天命来说,谁第二就怼谁,他们一直这样做。 我觉得胜利是大部分散人玩家赢来的,他们的贡献功不可没。很多积极活跃玩家的宣传也举足轻重。 我是从前天才开始参与活动的(五一给自己放了个假)。所以之前的不够了解还有这两天的不足还请补正。 和谐讨论,谢谢。
王国战记火了,然后呢,就看着空余三国战后的烟火吗? 我截图了一些贴吧对于这次活动的帖子。可以说,挺少看到一个活动在贴吧在游戏没引起这样的热议的。我想留住这个热火朝天的热度,这个热闹的崩坏3。 以下是我关于此次活动对于崩坏3的建议,我随便写随便想哦。 1、把活动固化下来,成为一个类似深渊战场的周期性活动,不难看出,这种活动比深渊和战场更能让更多玩家参与进来,而且无论他是哪个段位的玩家。 2、阵营每次都进行随机分组,这样能预防某一阵营太强,对大家公平点。 3、提高活动门槛,避免玩家刷票,至于提高到30级50级还是多少级,请你们自己衡量而定。 4、提高活动奖励。不得不说,这次活动的奖励实在太少了吧。 5、增加军衔系统,每次活动下来。都积累一定的军功值,而军功值到达一定的数值就自动升级军衔。军衔加成作用类似勋章吧。 最后,崩坏3发展至今,已经走了几个年头了。也养了很多老咸鱼,类似我每天上限就挂挂远征每周打三天战场两次深渊,我们不想去求什么一档红莲保级无限什么的。基本上互动为零。也看出崩坏3在玩家互动这方面增加了许多改进,跨服跨机型加好友语音聊天等等。 而我觉得,从目前此次活动的发展来看,它是有这个提高玩家互动的潜能的,所以希望崩坏3继续去挖掘这个活动的上限。 下面,大家都来聊聊还有什么可以改进的地方呀。一起聊聊。。。
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