魔羊天邪座
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不想写诶。。。
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账号被删除怎么找回呢? 账号被删除怎么找回呢?
请教大佬,空框里这一步,如何得到的?
有人帮忙求个极限吗? x-> 无穷时,lim[xln(e+3/x)-x] 为多少呢?
玩了原味8.0之后有感而发
玩了原味8.0之后冒个泡 随便找个图,吸引人用的
这是什么虫子?
【吐槽贴】大家来吐槽一下一击男漫画不好的点,或者提下自己观点 抛砖引玉:剧情太简单,不是拖进度,就是赶进度。
新人图。螺旋丸系列。
亚人真人版熟肉,好看,但是有不少BUG 佐藤镇楼
打算脱坑了 75级难民一枚,镇妖打不过,禁域不敢想,双生什么鬼。 每周玩游戏像上班,结果还是只能不断地混队伍。 没有惊喜,不爆传奇,开不了洞,偶尔一两个好星用处也不大也就谈不上惊喜。 你说我充钱太少,是滴,我去找其他不充钱也可以很好玩的游戏。 再也不见了您嘞
斗战神良心建议 一、拷贝道具,拷贝属性包括精炼、真言、符文、喂灵和炼宿的属性等,并且不报废原装备。但是会遇到很多问题,如下: 1:如果设定精炼不能回退、真言不能破法、喂灵炼宿、符文都不能继续提升。那原装备分解了就惨了。如果设定喂灵炼宿、符文还能继续提升的话,新装备的属性是否能继续拷贝到第三个装备上也是一个问题。 2:如果有拷贝道具的话,拷贝道具的拷贝属性是否能作用在元神上是一个问题,需要考虑。 3:综合1和2,其实官方就可以大卖拷贝道具。官方只要大量出各种给力效果的新装备,一来可以吸引很多玩家回归,因为有很多有趣的新装备,还能让所有玩家购买拷贝道具趋之若鹜。 4:也存在一个问题,就是做好一个部位的装备,以后这个部位的其他装备都不用做了,官方会不会在这部分上的收益减小。但是真的是解决了斗战神单一装备的问题。 5:同时要制定一些限制,例如类似太上5,拷贝装备两者相差等级越多,白绿蓝紫橙相差越远,需要的拷贝道具数量越多。这样就避免了玩家很便宜地把低等级装备精炼3冠直接拷贝到高等级装备上。 6:拷贝道具不一定只能商城买,不然普通玩家会不满意甚至轻易地就AFK,可以考虑把拷贝道具碎片的掉率加入到盘丝、神之等副本里面。 二、额外一些游戏建议 1、如果开发时间不足,就考虑调整老的玩法来制造新的乐趣。例如,给较高等级普通副本、团本增加一些道具碎片,或者增加低级火德符,太上5碎片、太上6碎片、太乙符篆碎片等等的爆率。并且可以大概这样设定,60到70级的副本,偶尔爆一个。70-80级副本,偶尔爆两个,团本同理。很多玩家无聊,就是因为发现普通副本除了有点经验和喂灵,非3倍、非英雄的副本和没有自己想要装备且福源袋不多的团本没有太多用。同时,较大幅度增加组队的经验获取,且人数越多组队经验越多。这个举措不仅吸引了玩家多刷副本多组队,还让小号玩家成长地快一点点。再比如,矿洞,现在除了活跃和低等级号看重的经验,不打架的大号谁还去矿洞,这种时候,增加点采矿的时候可能额外的东西的掉落,就会又吸引一波矿洞打架热潮。就类似那些很给力的斗战之光活动变得奖励低一些且长期存在。我觉得改一改掉率和掉的东西应该是比较简单的,比开发一个新地图新玩法工作量少多了。 2、英雄本为什么总是那几个,从来没见过英雄流沙河、英雄堕龙坑、英雄三仙,为什么不考虑让那么多其他小副本也有机会上英雄本呢?如果是因为掉落传奇的原因的话,那就掉落相应等级的传奇呗。换换副本玩其实一来不辜负以前的开发成果,二来让玩家视觉和听觉上都可以换换口味呀。 3、天降官银虽然很早就没有了,可以试着考虑天降道行(改名为神选之人)、或者天降绑银、或者天降金票,反正只要是绑定的东西就不太会太影响斗战神的经济体系,这样可以吸引很多玩家。 4、混沌修改。说实话,对于大号来说,混沌真心用处不大了,尤其是混沌防具。希望可以把传奇碎片、幻虚、魔尊装备材料的掉落按照比较小的概率也加入到混沌里面,再增加更好的混沌防具的碎片。其实很明显,斗战神的混沌模式特别像DNF的深渊模式,我相信大小号都喜欢刷混沌,只是混沌装备掉率太坑加上混沌装备价值比较低,所以这个模式也没啥用了。因为脚本牛现在很容易刷混沌,可以考虑加大难度,吸血、药品等生命回复效果减半,且最多两个人组队刷混沌。如果有更多开发能力,可以给混沌小怪、或者混沌那根柱子(脚本就算装备好可以秒掉小怪,也无法秒掉柱子)添加有让脚本很难识别的八方俱灭技能。 5、我的几个哥们都很喜欢斗战神的战斗2.0和西游题材,但是觉得太坑了且坑money太明显,所以就回去玩DNF了。其实最重要的是希望斗战神团队能秉持TX游戏的口号用心创造快乐,让玩家happy了就自然愿意掏腰包,现在PC网游也没太多好玩的,只要上下齐心协力,相信一定能力挽狂澜,像DNF靠着团本就又来第二波逆袭一样。 我只是抛砖引玉,斗战神确实存在很多不足,但是我相信还关注斗战神的其实都还喜欢着它身上的一二,所以希望大家集思广益,提出宝贵的建议。
斗战神的喜欢和不喜欢的地方 喜欢的地方:1.战斗系统很不错,有点像DOTA里面的英雄,自己的技能(包括主动、被动)相辅相成,并且有鲜明的职业特点。2.战斗画面非常帅气,让人血脉喷张,拳猴的大拳头,棍影千叠,牛魔怒怼各种副本怪物,尤其牛魔的主动觉醒,那画面怎能只用霸气一个词形容。3.脱胎于悟空传的出色主题,以及前期特别精彩的剧情。不喜欢的地方:1.武器装备相对比较单调,每一个版本就一两个武器炙手可热,防具也是。如果可以像DNF那样可以选择各种各样的装备搭配就好了,但是打造一个新装备需要付出太多心血了,导致斗战神在单一装备上的路越走越远。2.爆率太低,传奇难爆就算了,我觉得应该增加点其他各种接近传奇的好装备并且爆率比传奇高一些的。3.占用用户时间的任务太多了。我每天就做做活跃,还有英雄三连。其他的都是等着1.8倍,或者2.4倍。三倍掉落都是有5个修炼点的时候打一次,然后用4个修炼点换经验。但是仍然感觉玩着很累。星期一宗派速清团本、万兽。星期三斗兽。星期日(工作日前需要好好休息的晚上)来个重要的赏金。还不说其他那么那么多任务,决战昆仑、神源岛地下(还有少部分人在做,其中就包括我)、蟠桃、九宫、娶亲、取经、末日平原的日常和全服挑战、宗派团不速清的团本、一周20次的狩猎,一周20次的混沌,每天30个小妖,膜拜大神,矿洞,狮驼开柱子,伏龙,镇妖,双生这些就算玩全了。获得的奖励也有限,跟需要的道行、绑银、幻彩、火德符仍然遥遥无期。4.经济系统有点点小崩溃,道听途说,但是官银真心贬值太厉害了。以前我一百元买200W官银,现在可以买1500W官银。我觉得应该出很多脚本牛不能通过的副本,单刷和多人组队的输出多高,但是要必须按照一定的技巧才能刷过。
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