CAIMAO
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完辣,怎么越来越便宜了 我捡了一万发
D4联通优化 先叠甲,本帖只图一乐,本帖只图一乐 目前联通无论11还是44,仅11顶分段表现尚可,所以楼主想发表一下自己的优化想法以期望较低分段玩家也能玩好联通 首先是监督和税金机制: 移除命官监督时获得百分之20额外资源 提交税金机制由提交一次2金改为百分之10提交资源量的黄金,并且税金会自动收入仓库(类似罗斯吃肉),研究科技税金改为获得百分之15消耗资源量税金,生产单位税金改为获得百分之5消耗资源量的税金,商人提交资源时也会产生百分之10税金 然后是地标: 皇宫:新增每40秒免费生产一名皇宫卫兵 灵道:新增可当作大学使用,并且可在该建筑研究 所有独特科技 长城门口:建造时附带赠送10格城墙 然后是特色兵: 关刀:城堡多1攻,帝王多2攻(我双手拿刀多砍一点伤害不过分吧) 火长矛:减少20肉消耗,提升1远甲 所有王朝单位会随时代自动升级 然后是科技: 开局自带古代科技,每到达一个朝代可提升百分之5采集效率 现在不能再能跳过朝代,必须按照唐宋元明的顺序 大体思路是通过砍掉命官监督的额外百分之20资源量和前期税金量的削弱,降低二本联通强度,增加后期联通的强度。同时减少命官操作降低上手难度
感觉联通需要重做了 联通现在高低分段胜率差距大,11和44胜率差距也大。整体看就只有11顶分段胜率还算可以,其他模式和分段胜率均全文明倒数
火长矛冲锋伤害只有18吗 我看历史日志上面削弱不是25-23吗,我看游戏里只有18,我测试了一下也确实是18,火长矛冲锋五次才能打死一个满科技农民
感觉不如精简精简,把故事、任务做在某一个或者几个星球上 玩了十来个小时,好像一直都是在接任务-传送-清据点打怪-交任务,整了那么多星球压根没啥意义啊。常见的游戏一个主要城市外加野外小村庄和零零散散的小房子在一片地图上,星空则是把小村庄小房子都做成了星球放在了整个宇宙上。这就导致即没做出星空宏大的效果,又产生了强大的割裂
原来真的有反外挂啊
游荡者双匕首 奥林两把匕首是真强,自带易伤,再加个定身术,直接四倍伤害。 盗贼额外动作再兼职个二打,主副手四刀下去戈塔什直接就没了 需要个定生术,伤害不是特别高,但是这四刀砍下去是无消耗的,甚至不需要短休
这应该是最好看的重甲了
大佬们,箭弩、法术、戏法能吃到凶蛮打击专长吗 比如火球术,邪能爆,火焰箭,箭弩平A
第一章结束 打了三十多小时
我才白银二啊,这就给我抓砖排了 九赛季开始玩的,真没见过这场面
是FTJ吗 打完了我才发现
为什么不限制排位只能单排呢 这样可以解决很多问题 比如炸鱼小队,组排打单子的小代,混分被人捞上去的砖/大师 猎杀分也不会卷的那么高
发现个很强的武器升级套路 手枪选初始,狙击枪选栓狙。 开局尖晶石买一个地图买一个激光,任务记得做满,剩下全留着,等到城堡中段再做一两个任务就能攒够三十个尖晶石。 这个时候商人也差不多开放满改,用钱满改初始手枪,用券改装栓狙然后只需要把栓狙伤害拉满,接着就可以横着走了 初始手枪手感很好,满改后五倍爆率有质的飞跃,栓狙伤害满级5.3 X 三倍弱点伤害 X 特殊改装二倍威力= 31.8 什么概念呢,牛头人打头两枪死,瞎子打背后寄生虫也是两枪死,可以说是横着走 当然这套需要有一定的射击类游戏的水平,手枪需要打头,栓狙需要打弱点
今天铂金强度有点高,好多怪东西
九赛季开始玩到现在十六赛季了,有没有想问的,我会尽力解答 💦💦💦💦💦
这就是赛季初的匹配吗 跳伞的三十五个人十二个大师尾气,还有二十五没跳APEX可太好玩了
KPM怎么涨,十个小时前还有1,现在不到0.9了
分享两个apex打法思路,来自我国伟大的无产阶级战略家 1、敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追,游击战里操胜算 大步进退,诱敌深入,集中兵力,各个击破,运动战中歼敌人 2、存人失地,人地皆存,存地失人,人地皆失
简直就是二向箔,降维打击 他俩想要最后那个图的那个徽章,我当时差三个头,直接把人绑起来给我杀一把直接加了832分,直接上了一个小段
前前后后玩了五六个赛季了 最近两天感觉匹配太怪了,感觉同一局里队友和对手水平相差太大了,自己家多数情况下都是两个百十来级的,对面基本都是砖石,观战看着对面三个本场数据也都差的不多,自己家的一碰就碎不会真就是网传匹配取一队中最高KD,那岂不是会出现一队2KD-0.5KD-0.5KD打对面2KD-1.8KD-1.8KD,要真这样这也太SB了
新模式还能出骷髅海我是没想到的
这是挂吧,什么鬼东西 一个外国小男孩,好像还给人刷美刀
现在排位强度已经很低了,可以冲分了 上赛季没打,这赛季没想到这么好打
大伙骷髅海都是怎么打的啊 别说一个人杀20个,一队杀能二十个的次数都不多
赛季更新第六天,铂金及以上占比百分之5.8 相比于赛季更新第五天下降了0.2个百分点
感觉这赛季武器改动看起来不错,实际体验挺一般的 首先是激光瞄准器这个东西,贴脸和以前比有没有感觉差不多,稍远一点不如开镜,四五个身位距离才能发挥实力,但是代价是少了个无论什么距离都多少有用的枪管。(当然猎兽属实是人生赢家) 然后是腰射削弱,相比以前的近战步枪打冲锋枪劣势变得更大,冲锋枪没枪管打远距离更垃圾了。感觉重生有意想给武器分类,近战你就得用冲锋枪和霰弹,再远步枪,再远神射手,再远就是狙,不然你就是劣势对枪。 还有EVA8强度属实有点高,满配比肩空投敖犬 其他武器改动都还可以,穿颅器的加入让3030和长弓有人用了也弥补了小帮手的削弱。电弧星削弱感觉也还行,相比于破片和铝热剂确实强很多,毕竟一颗电弧星影响整个战局属实高血压
卧槽我连着白给五六局都打算耻辱关机了 他给我来这个
RNM四把滋崩一起滋是吧
可算是是四剑了 最后一个五杀卡了我两个多小时,本以为能打到1400内的,这两天拿了太多四杀
吃了,但好像又没吃
要是每个队伍可以配1个副将就好了 属性七十左右甚至以下的的武将,除了带有辅佐、屯田、奏乐这种好用的个性和泰山五贼,马家军,胡家军这种集体连协有机会出场,其他的武将几乎没有出场的机会,也就小势力没将前期会用一用。如果能作为副将上阵可以为队伍提供一定的攻防或者发挥自身个性感觉好一点
匹配是按照队里KD最高的人作为基准匹配的吗
游戏好难玩啊 打个匹配,三成大师,七成砖石,偶尔还能看见个猎杀,见面两个弹匣,谁马的多谁死。没有以前菜鸡的时候好玩了,两个人互马打的有来有回,那时候匹配还没现在这样那么多人倒了就退(可能新手比较老实吧) 这赛季排位根本不想碰,匹配玩着又让人难受,连地上的枪都要恶心你一手,落地莫桑比克、3030、2020、弓箭、加上狙们,这类落地不好用的枪还占了较大的比例(借用吧里老哥一张图)还有上个赛季排位图防云
发现一个奇怪的现象 平时玩厨师,队友就喜欢逮着肉丸,饺子,肉汤这三样吃,冰箱一堆土豆南瓜番茄玉米茄子能放到变质(土豆吃的会略多一点)。新手喜欢土豆南瓜茄子番茄玉米等等蔬菜炖杂烩,有肉就是肉丸。平时做的一些比如鸡尾酒西瓜冰,土豆泥等一些回SAN的食物也是很少有人动(土豆泥吃的略多一点),难道都不缺SAN吗。还有谴责一些人,总喜欢拿我孵化的高脚鸟蛋做培根煎蛋和饺子扭个头蛋就没了
单排终于混了个双钻 上半赛季没过半就上砖石了,上完砖三之后打了估计有八个小时一直在砖三这个段徘徊,KD也是慢慢的往下掉到了1.7几,后来就放弃排位了。这两天蹭着赛季末冲了两个下午,可算是混上去了
根据大伙是意见做了新的调整 锅现在是六锅的形状了 在基地下方增加了草和树枝的移植区域 鸟笼离农场和锅更近了!新添了温蒂专属建筑 在帐篷上方增加了箱子用于存放战斗/生存装备 (夜晚依靠火堆和蘑菇灯可确保区域整体处于照明状态,龙鳞火炉的微光使火堆处于黑暗中也可添加燃料)
XDM有什么好用的武器 月影,夜与火,尸山血海,
互刷满级大约需要多久 一小时够吗
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