霹炎子
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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剑咏开荒有没有说法 本来以为拿到前期加ac的装备,把ac撑到23就能开始在敌人堆里游泳,但发现自己还是太天真了 和朋友4级打哥布林营地室内十几只地精,靠着剑歌扛了无数次伤害,匕首云和走位耗死了好几个地精,最后法术位用光的时候想着放个巅峰剑歌把对面收走,结果最后一只地精对我打出重击直接秒了,朋友为了救我拉我起来然后我又被骰了个18打倒在地 所以剑咏前期的极限难道就是这样了吗,空有高ac但一旦被重击就去世,而且面对大型boss也很吃力
牢A现在装都不装了 群友把吧友做的ai聊天游戏图发给牢a看,结果他说ai冒充他说话他已经报警了
Mod作者表示,创意工坊其实比中文站方便多了 创意工坊第一次上传非常麻烦,我按照steam和砍2官方的教程捣鼓了大概一个多小时,中间还遇到很多上传失败问题。 但一旦第一次上传成功,后面更新就非常简单,只要输入控制台指令就能一键把你本地的文件夹传上去 至于n网和中文站,我个人感觉反而更麻烦,每次都得打开网站再上传mod,还要填一堆东西,稍有不慎出错了还得改来改去,以至于后面我基本只传创意工坊了
衣谷团队是不是没有稳定的程序员? 就目前了解到的信息,团队里的程序都是外包的,之前实现mod独有功能的程序已经跑路了,所以一旦没钱了mod基本就失去了继续维护的可能 并且外包的程序不可能了解骑砍,找来做一定会出现巨多的问题
致希望提高骑砍2的沉浸感与角色扮演体验的骑友们 自从我三月初发布我制作的骑砍2MOD《冒险者》以来,受到了不少骑友的喜爱,并在三月份的官方社区新闻中获得官方推荐。但对我来说,这个mod还处在起步阶段,还有很多内容可以实现。 但个人的能力始终有限,比起单打独斗,我更希望能够兼听骑友们的建议想法和建议,实现大家喜欢的游戏体验。 所以,如果你和我一样喜欢角色扮演,并希望砍2能够在角色扮演上能有更丰富更有趣的体验的话,欢迎加入冒险者MOD的讨论群一起交流想法 另外,如果你想关注本mod的开发动态,也欢迎加群,后续的更新动态主要会在群里同步。
要怎么改动原版的好感机制才能变得有意思呢 最近做mod的时候把家族合并的好感度改回个人分开算好感度,但是发现并没有什么卵用,因为原版的好感度系统对单个角色来说真没啥存在感。有啥可以让个人好感度变得有用的方法呢? 我目前是加了个机制,好感度高了可以让领主在大地图跟随玩家一段时间,但也仅此而已了。 万能的骑友们有没有什么好的想法呢
【开发日记】记录下自己开发mod的过程 爆肝了一个周末做出mod,虽然已经具备一定可玩性了,但由于砍2本体个人玩法的欠缺,目前这个mod的内容还不足以将砍2转变为一个聚焦个人玩法的游戏。这个mod距离我的期望还有不小的距离。 所以我想了想,这个mod也才处于起步阶段,还有很多东西要加到游戏里,不如就把自己在开发的过程中产生的想法和遇到的问题跟贴吧的大伙分享分享,也算是记录一下自己的开发过程了 MOD介绍: https://tieba.baidu.com/p/8918977505?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.55.1.0&st=1709552126&is_video=false&unique=3CCFA5406CAAEA2139CC11945A045FA3
我做一了个丰富单人玩法的mod《冒险者》 一直很喜欢骑砍这种攻守随时互换、刀剑交击的战斗模式,也很想在骑砍里面扮演独行的游侠,像是玩老滚一样体验角色扮演的乐趣。但是很可惜由于现阶段砍2单人玩法的匮乏,我的这种需求很难满足 于是耗时一星期,我制作了这个mod,希望能让和我一样喜欢独行江湖、喜欢骑砍的决斗、小规模战斗的玩家们,有更丰富的游戏体验
砍2是出于什么原因把同家族好感度合并成一个的呢? 游戏内判断好感度的对象全是英雄-英雄之间,没有任何地方表达或显示了家族之间的好感度,但烤肉社就是要强行把角色好感合并成全家族统一 反编译看了下代码,游戏内获取角色之间的好感度是通过获取【该角色和对方家族族长的角色好感度】来实现的,理论上完全可以不用这么多此一举,直接获取两个角色之间的好感度就行了。 所以烤肉社有没有在什么地方说明他们为啥这么做呢,这样既没有带来便利,还大幅破坏了角色扮演的代入感,百思不得其解啊
格挡ai是不是又调整了一次?同伴格挡变得和fw一样了 我的同伴双手熟练度100左右,和最低级的带盾海寇1v1完全打不过 海寇带盾牌随便格挡,我的同伴格挡失误率50%,海寇向上举着斧子准备来个上劈,这个状态持续了两三秒,结果同伴还是像个憨憨向右格挡 所以npc队友是不是还是带盾牌好点,带双手剑好菜啊
只有我一个人觉得藏剑的pve循环很奇怪吗 玩过不少mmo,之前剑三也玩过剑纯和霸刀,但是藏剑的pve设定是我最不能理解的。。 不管是岱宗还是夜雨,说到底就是狂丢云飞和夕照两个无CD技能 可是藏剑明明本身拥有多个高伤害、有冷却技能,但是pve里却完全用不到,这到底是为啥啊?别的游戏别的职业虽说有pve和pvp的差距,但也没有像藏剑这么割裂的吧
保安是出于什么样的考虑选择放人出校的? 不是很能理解保安究竟是出于什么样的动机做的这个决定。不要说高校保安,就是小区里面出现斗殴伤人事件 ,我能想到的选择只有两种:负责任的保安会配合民众把人控制住,等晶哥过来;不负责任的,最多也就睁一只眼闭一只眼。我是实在不能理解为什么会做出把人放走这种操作。
假设2.0上线了全部的剧情 众所周知,松鼠的产能非常低下,现在一大堆剧情都没搬运完。但是就目前2.0的体验来说,就算已经搬运了的剧情可玩性也很一般,完全没有之前的感觉。假设2.0上线时,就已经按照现在的质量还原了以前所有的剧情(相当于江湖变成完全体的画面升级版玩法弱化版1.8),大家会觉得2.0好玩吗,还是说还是觉得反向更新了
好像可以理解为什么鼠鼠改一个bug会多一堆bug了
汉家江湖缺的真的只是平衡吗? 占坑,2L发
汉家江湖缺的真的是平衡吗? 纯文字好像发不出来,再发一遍
问问吧友们,为什么喜欢玩汉家江湖? 因为剧情,还是因为论剑?还是单纯因为武侠题材?
为什么克拉尔之选和圣国不是敌对 在坏牙镇门口搞事情,突然旁边刷出来一队克选把和我一起的圣国逃犯干倒在地,然后无视旁边的圣国士兵直接溜掉,服了你们特么不是好战吗,不同意沙克和圣国停战才选择叛变结果遇到圣国人又不打
要给空手道气死了 武术模板也太变态了吧,打圣国弱鸡的时候,拿着武器都是一群菜鸡,然后手一断就变身武术大师,不管多高的武术都能招招命中,而且伤害还比拿着武器高气的我直接读档重新打一遍
我想不明白抄袭都可以洗 抄袭,不标明出处,被原作者找到还对线,这怎么都已经凉的死死的没得洗了吧,居然还有这么多孝子在洗地😅 退一万步讲,他的视频给你提供了便利,让你度过了萌新阶段,你很感恩,但是她也收获了本不该属于他的流量和收益。这种时候爆出来抄袭,但凡你的屁股是坐在玩家这边,为了原创的创作热情不受到打击,都应该抵制抄袭行为,过去刀舞的攻略帮助了你你感谢他,但是他的抄袭并且不承认抄袭同样是应该抵制的,这两者没有冲突。但凡刀舞这些攻略有注明自己是搬运自哪里,都不会落得这样的下场,玩家肯定都举手称赞他对国服的贡献。
steam美服,开游戏10分钟后必闪退是为什么 特效不管高低都一样闪退,网络正常游戏流畅度正常,同一台设备之前玩的台服一点事情都没有,求解
这波男性捏脸怎么样 用了两次换脸药水,第二次是因为看到了竞技场大厅的德马科帅的一比,怒而再买一瓶药水,随了几十分钟,终于随到一个能看的,换上苍龙套瞬间变帅哥 大家还有没有好看的男性捏脸,也来分享一下
为什么不出个陆战或者接舷战模式 我就想练练近战,但晚竞技场搞半天才能登一次船
为什么国服战场很少有单走的 刚入坑玩的国服,玩到20级跑美服玩了,但是当时看贴吧一些介绍就看到战场用什么职业都是有要求的,让我一度以为一大票职业是不能玩战场的。。。后面才知道战场分大团和单走,战场什么职业都能玩,但是国服很少有单走玩家,b站的单走视频大部分都是油管转来的,国服基本没有,而大团视频却很多。美服只有在黄金时间有大团,都是几个公会不同的车,基本上也没有满编,最多三四十人,其他时间基本上几个地图我们这边活人加起来就二三十个甚至更少。我还听说国服排队人多的时候甚至会去迷雾边境打架,而美服这边基本就是个死图。所以是不是因为国服人多所以战场单走不吃香呢
这版本是不是无脑肉就好了 刚才我们三个人,一个我燃火辅助,一个大肉暴风,一个核心死灵,真的走到哪杀到哪,血没了奶几下就回去了,打赢地三打五硬是拖到自己人来支援全杀了,反而玩meta的强势单走bd就是疯狂暴毙
玩来玩去,发现战场单走还是编织香 原本玩天界火编织,基本上遇到不会清症的人都是两三秒就杀了,单挑除了能风筝的贼和德鲁伊几乎稳赢,但是在1vN的时候感觉太脆了,就想试试别的职业,玩了全息和魂兽,玩半天遇到单挑还不一定打的过,打架同等人数也很不稳,魂兽环境不行被集火根本撑不住,全息只能拿来跑路。 然后试了下打同样的人,魂兽射射射大剑砍砍砍下去打半天杀一个人,换成编织上去3秒杀死 再来就是打赢地,拿魂兽打真的慢的一笔,全息打几下自己血就快没了而编织几下就把npc全炸死了,感觉又快又安全 所以我想知道为什么现在火编织冷门了都没人玩了
还是来玩美服吧 三个月前国服入坑,玩到20级都感觉挺好的,但是朋友在美服玩,拉他玩国服未果于是也一起去美服了。原本觉得国服跟美服应该不会差别太大,刚开始甚至觉得国服还要好点,毕竟一开始就有5个角色栏位,免费体验迈古玛,黑狮也能直接交易,而这些在美服都得买资料片才有。但是这几个月结合看贴吧跟玩美服,我慢慢感受到国服跟美服的差距。国服各种东西都能买,现在又出了这+18灌注,而美服要搞个粉装都没那么容易(我到现在都还穿着橙装),如果愿意每个月多花30块加速器钱的可以考虑来美服玩玩
话说为什么大家都说编织野外疯狂暴毙 玩了编织真的感觉肉的一比,那么多屏障还有技能回血,直接用打pvp和wvw的天界BD就能打怪,史诗过起来也很轻松,感觉比之前我玩ppf幻术容错率高很多
阵风之卷为什么信长直接把朝仓灭了? 浅井这边什么剧情都没有,每个月都是军备内政,也不打仗,真的太无聊了,结果一个不留神信长就把朝仓直接灭了。。姊川合战跟金崎殿后全都没有,是哪里出问题了呢
为什么自由战士跟农民义军疯狂干架 打了个义军拓展mod,农民开局西蒙让我找南边的自由战士结盟,跟自由战士结盟之后打下好几个奴隶营地但全变成废墟,于是又打了living world让自由战士入住营地,结果就变成农民每次都会在奴隶营地巡逻然后跟自由战士打起来,最后营地里面原来关奴隶的笼子***是农民义军真的服了
做这个竞技场系统的一定脑里有💩 每个AI都是上千熟练度,光速挥剑,近战要赢只能玩剑盾,但是玩剑盾实在是太太太太太无聊了,明明想法那么好,为什么就要加入那么变态的bot呢?提高难度不能强化ai吗,无脑提高属性有什么意思
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