谣咏萌雅💫
夜之淡雅
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3DS更新MIIVERSE,火纹可能配信SFC版本 3DS系统更新到了7.0,有MIIVERSE了。另外美版的3DS开始配信SFC版本的游戏了,估计日版也会配信,SFC的火纹三部曲可以期待一下。
分享一个上位好做的近战套,顺便简单回顾一下自己做过的套装…… 最近三个月开了个男猎人存档,上位打完白海村初步通关,当时用的毒狗头脚加苍火手腰胸,配合珠子,出耳栓业物这俩关键技能,这个套出毒无效也容易些。主要是俩红玉太怨念,实在刷不到。今天突然发现可以用赤甲腿倍化胸,然后头部用两洞雷狼头或者一洞炎戈头,炎戈头还好看点,雷狼男头太难看了。这样总体防御比较高,而且达人、听力的数值比以前高些。从配装来说还是两洞的雷狼头好,需要一个龙玉也不算太怨念,流程中就出了俩。 武器两洞,护石防御+9,能出防御中、业物、见切2.、耳栓,或者护石听+3,出高级耳栓、见切3、业物;回避性能+4的护石也能配出回1,不过回避珠2做起来太麻烦了。感觉这样可以安心打港上位了。 第一个女猎人存档也玩了一年了,从一点不懂玩到现在,怎么说也是有点经验了。当时下位用的狗龙和毒狗套,上位用的狗龙和赤甲套,村打完白海以后做的上位苍火,当时玩的慢,红玉已经有三个了,很容易就做出了一套,用苍火套去打港上位,直到G位。G位先用上位苍火套打,之后做了一个网上推荐的五件混匠装,然后刷皇海校服,可是运气不好刷不出关键素材,之后一直用的皇海套+冰牙头,直到解禁。因为第一次打双碎龙就出了天壳,所以碎龙太刀就升到了最高,后来碎龙长枪也最高了。解禁以后出了一个弱弱的匠4护石,开始尝试各种混装,虽然不如匠5混起来容易,但已经出了很多能看的混装了。就这样刷完了G1和G2的全部任务。后来还做了一套鹿角套装,目前卡在月迅龙那里了~以后有兴致了再挑战吧……
3DS心跳游戏官网一口气公开全部隐藏服装密码 1L防吞,二楼地址。
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
你们喜欢红眼的Regina还是喜欢蓝眼的Regina?
心跳3DS游戏隐藏的服装密码发布 楼主收集的,从外站找了好久,到现在为止能有的密码全有了,即使如此还有9件服装待解锁。キャラぱふぇ9月号(エプロンきいろ) 黄色女仆装 ロゼッタ シャルル ハート ランス ラケル ランス なかよし9月号(制服あお) 蓝色制服 ダイヤモンド ラケル ダビィ ソード ハート ダイヤモンド たのしい幼稚园10月号(スマートくろ) 黑服 ソード ダイヤモンド ラケル ダビィ ダイヤモンド ダビィ 店头キャンペーンポスター 店头海报隐藏的密码 ダイヤモンド ハート ラケル ソード ロゼッタ ダイヤモンド たのしい幼稚园9月号 ソード ロゼッタ ダイヤモンド ダイヤモンド ダビィ ラケル 粉色衣服: 〔ラケル ハート ハート シャルル ソード シャルル〕で洋服〔ファンシーピンク] おともだち10月号パスワード(きいろのドレス) 黄色礼服 ランス・ダイヤモンド・ランス・ロゼッタ・ロゼッタ・ダビィ 官网有三个直接公布的密码,还一个隐藏在iphone游戏里的密码,等会儿再发,先找找。
心跳神回有哪些? 个人觉得最新的马口P攻略蕾吉娜回很神,之前的六花X伊拉、大小姐打直升机那些都挺神的,在早些有蕾吉娜的回,再早还有六花歌牌啥的。 你们都有什么想法? 求推荐。
战斗屋奖杯都有了 多人战拖时间了,好在赢了一次
Y版战斗屋全奖杯达成 认真打过两次,第一次一路和班大的NPC徒弟合作,一路打到第50局BOSS组合,因为袋龙被草羊CT、地龙龙爪没打中对手光粉水都,加上雷丘在地龙保护的时候不出电磁波而一直出闪电拳打水都,导致毫无胜算。 第二次依然和班大的NPC徒弟合作,一路推完前49,换了一个别的NPC打BOSS,NPC脑残过度,NPC红水都戏法眼镜给对手风神,导致我的地龙速挂,好在对手的风神一发暴风没打中我的火鹰,最后NPC木天狗单挑25%HP的雷神,强吃一发四倍克制的蜻蜓返用恶波反杀。虽然很RP,但我觉得是RP返还了…… 通常关就是袋龙+地龙和班达火猴+雷丘。 图放楼下。
战斗屋三打100连胜了 发两个录像码,一个是100局的,一个是对手顺风的…… 这次没准备控制速度的手段,遇到难打的对手完全看操作,偶尔也有走神手滑的时候好在都救回来了。 T78W-WWWW-WWW2-KR7N G8MG-WWWW-WWW2-KR89 三打双打这种场合给闪电鸟带上弱点政策很容易提升两攻。
轮盘95连胜 再好的联防也不敌一击必杀,我轮盘也玩了很多,以前玩轮盘就没想到这么个道理,虽然有风险也不用先读了。 俩一击一害怕再见咯,晚上有网再传录像吧。
今天又打开了新纹章之谜 随便看了几段剧情回想,发现这厚重的历史感,完全不是觉醒能比的啊。
心跳和微笑的稀有官方图 一楼
求XY先制之爪详细地点 大城市的精灵球大楼是什么?在外站找到的,求具体。 另外安闲铃怎么得到?
金卡达成,附战斗塔视频编号 图镇楼
xy战斗塔单打boss略恶心 网上没搜到配招,只知道三基佬。 结果风神极限物耐替身分身气合弹,一只就略恶心,土神是围巾大地力目测全力攻击特性,很快就败了。 下次只能做好针对再来,现在技能机器和各种所需的携带道具都齐了。
XY的先制之爪、安闲铃哪里有? 记得以前都会给的。
xy检查图鉴的游戏制作人在哪里? 应该能拿奖状
捕获589种了 还缺bw那仙人掌街头沙铃和电魔鸭嘴暴龙就集齐目前全部了。 顺便超梦三鸟还没。
xy图鉴收集568种,求一些pm 天然鸟、麒麟奇、夜骷髅、钢钟、盆栽、鸣叫蟾蜍、齿轮,私信换fc,单纯交换fc也可以。楼主没有个体高的,可以给图鉴和各种原种。 上图
完成卡洛斯图鉴升级训练卡颜色不需要全捕获 只要全遇到就可以了,卡洛斯的PM我抓住了449种,还缺一个风铃得晚上才能进化,但是训练卡已经升级了。 另外三鸟和超梦不计入博士的检测当中。 升级后变成黑色,得到oval charm这个重要道具,容易出蛋。 目前遭遇537,捕获518。 这样训练卡就绿到蓝到黑,下面目标是培养几个宠物,战斗塔刷个痛。 楼下放个图纪念一下,也超过100小时了。
xy今天哪里下雨? 怎么找都没
【GEN6】XY新精灵战术初探 已完工,会很快发出。 如果有新的确认的意义大的遗传技能或者隐藏特性,我会进行补充。 由于部分道具还没有放出,诸如除普通宝石外的属性宝石,下文部分内容涉及宝石类道具的打法暂供参考。 X神和Y神的战术暂不在本帖讨论。 欢迎讨论。
XY版Avalugg初步分析(度娘别乱删好不?) 一楼百度
虫系的钉子技能,粘网,效果已测。 火系虫系上场不能驱除虫网,只能使用一次,速度下降1级,对飞行系无效。
3g出了匠4护石,求配装 hr目前35,月迅灵山部件啥的就不必了,武器是碎太或者碎枪,一定要有匠10和普通耳栓至少。其余技能防性回性高磨炸弹人都行。胸打算是不屈胸,换掉也行。 谢谢各位。
一些圣少女的秘话和吐槽 楼主自己整理了一些,看看大家知道多少。 1.作者立川惠从《鲁邦三世》《猫眼三姐妹》和松田圣子的歌曲《粉色的豹》里得到了创作圣少女的灵感。也学习了《小甜甜》里面的设定思路。 2.漫画创作本身是预定4话完结的,但因为人气太高,作者才决定继续圣少女的故事。 3.漫画创作了前一部分以后就被拍成了动画,因为动画基本是每周一集,慢慢进度超过了漫画,因此动画组原创了很多剧情。(14~18、20~22、24~26、31~38都是原创) 4.漫画话数的先后顺序基本和动画的对应集数一致,但是漫画11话的露比出场在动画版里被提前到了第3集。其目的是为了配合露比玩偶的发售,动画中让露比提前出场好做宣传。动画的第12集是漫画的第4话,动画的30集是漫画的16话,以上俩剧情都属于延后播放。其中12集延后是为了迎合圣诞节这个时间点(该集播放日期是1995年12月21日)。顺便为了多卖动画相关商品而在动画版里给圣少女加了魔法杖。 5.动画里原创了飞鸟的爸爸这个形象以配合剧情发展,芽美的爸爸和妈妈频繁互动也是动画的特色。 6.圣少女的OP2是由松田圣子演唱,因为松田圣子和立川惠互为fans。 7.经常出现的飞鸟二世的两个男同学其实是有名字的,一个叫千叶,一个叫靖广,在水族馆那集两人互相叫过名字。其实这两个名字分别来自千叶和靖广的配音演员(千叶一伸和高户靖广)。 8.露比和凉子的配音都是兴梠里美。国语版的圣少女里去掉了露比的叫声(略遗憾啊)。 下面是楼主的吐槽: 1.动画中玻璃是被破坏最多的物品,可以说是最可怜的东西。 2.圣少女出动的时候,外面几乎都是满月,除非天气下雨之类的。 3.芽美家里其实很有钱,变成圣少女的时候撒过很多礼物(圣诞礼物、鲜花等等)。至于强大的魔术楼主就不吐槽了,本身就是魔法少女系的东西。 4.本片最强大的角色是圣良,如神一般的情报网络,预先知道很多信息,如宝物真正的存放地点、偷窃的对象是否有罪过甚至圣少女将面临的危险,全都一清二楚。她也许有强大的变装能力,套取了这些情报。圣良有制造怪异香水的爱好,这香水曾经帮了芽美大忙。番外篇中圣良和佐渡成了一对,于是这惊人的情报网+职业记者结合的话…… 5.教堂比Police有用多了,所以真正有困难的人都来教堂。 6.芽美精通各种电子科技,甚至能改变游戏的画面显示…… 7.圣良是一个腹黑,喜欢用“神的旨意”来作借口。芽美和飞鸟二世都是傲娇性格,而且这俩的傲娇都是教科书级别的。 先写这么多……
美蛇怎么不是妖精系? 感觉气质可以妖,鲤鱼王进化加了第二属性的话,笨笨鱼进化也该加个新属性啊。
【完全剧透】逆转5的DLC章节剧情 个人靠回忆梳理一下剧情,完全剧透。 想要自己玩的请慎入,如果不打算入DLC只是想看看剧情可以来看,也欢迎通关的来讨论。 有错误或者疏漏的话大家多指证。 逆转5特别章节:逆转的归还。 楼下正式剧透,不发不快啊。
【剧透】逆转5逆转的归还 成步堂龙一回归的第一个案件。 已经开始玩了。
【2CH帖子翻译】心跳游戏首周5563,看看日本网友的看法 心跳的3DS创造了首周的低销量纪录,我们来看看日本网友的看法。 楼下翻译。
【无剧透】逆转5推理中篇DLC可以下载了 89格150日元,25个谜题。
【评测】3DS上的心跳Q娃游戏 一楼~ 这次争取全方面评测一下,图之后再放出。
无剧透,逆转5大婶确定登场 目前大婶在英都摄影所挡当警备员。 dlc前篇的第二十五题。 只有大婶的证言,无身姿。 楼下放图。
没人买逆转5的谜题dlc? 求测评
逆转裁判5【完全剧透】 该剧透是真真正正的剧透并且涉及前作的剧透,欢迎已经通关的人来讨论,这算是楼主对逆转5剧情的一个梳理。如果楼主说错了欢迎指正。回复中欢迎大家发表自己的各种感想。
【无剧透】逆转裁判5通关测评 楼主在一楼提醒:回帖的吧友请不要剧透,谢谢合作! 楼主只是对游戏进行大体上的测评。楼主在发售日拿到游戏以后就开始攻略了,没有急着去晒卡带,先玩完再说。楼下开始发评测内容。
有没有主力型的重甲? 一出场就靠不错的能力和高成长率成为战场主力的!
11级了 自从去年年底买了几个大坑游戏以后,就一直在填坑,结果都没买什么新游戏,火纹觉醒还在继续玩,Wii上的晓女烂尾中。 在本吧都11级了,几乎都是靠签到,连续签到292天了,居然还没断,不知道能坚持到多久。
求解 动森存款超一百万,为什么没见到海豹给徽章?
青木丽华其实是个很复杂的人? 高智商,但有时候又很天然呆;很理智,但有时候会做一些很疯狂的事情;平时是文静淑女属性,但是变身之后会做出很多很妩媚的表情和动作。 你们觉得丽华有什么属性或者萌点呢?
单机也难再得到新的了,断了三个月,终于刷到地铁100轮。
逆转5试玩版,感觉字有些不清楚 不如雷顿VS逆转的字体给人的感觉好,而且证言开始和寻问开始的音效非常糟糕,3D效果也不如雷顿VS逆转。案件本身还是很有意思的,人物也很招人喜欢。 麦克风喊异议总是失败,不知道为什么,但是喊等一下反应的很灵敏。
【新坑】口袋妖怪第三世代对战研究 绿宝石镇楼吧! 写在前面: 开坑就是幸福~第三世代对战是楼主最早接触的对战,说到这个时代的对战环境,一开始是一堆懵懂的人在娱乐罢了,后来水平高的玩家越来越多,对战环境也就越来越成熟,无论是国内还是国外,这个发展的特点是一样的。先总结一下国内 早期第三世代对战环境的 主要特点: ——很多战术缺乏实践,有大量的容易被取代的战术。如风铃铃的卷紧呵欠食梦,这样的打法几乎不可能成功,或者像喷火龙带焦点镜以求燃烧殆尽降低特攻后发动会心一击;如认为向日花怪放晴后莽撞能体现价值,但向日花怪翻倍速度也不如莽撞蜥蜴王快。 ——虽然当时玩家群体里也明白OU和UU的概念,但总体对口袋妖怪的“对战价值”概念不明确,认为能赢才能体现价值,而不侧重于发掘战术的亮点。如认为用爆裂拳负电拍拍拼RP赢的人是使用UU的高手。 ——对很多强大的PM和战术进行禁止和限制,而不去思考怎么样去对付,结果造就了国内的温室环境,给后来的新玩家造成了“第三世代对战非常受,动辄上百回合”的错误印象。国外的环境更科学些,也有很多国内玩家喜欢和老外对战,楼主就算一个。本文还是主要侧重大环境。虽然老外那边BT更多,但也不乏UU出战。因为老外没有禁止快乐蛋回血或者禁止诅咒卡比等等,老外的环境的变化能够更容易看出人们对对战理解的变化。 ——努力分配不科学(如对最大化耐久概念不清、缺少速度线概念)。对伤害计算理解不够认为被克制就得避让(如不敢早上场满血冰神柱对付龙舞一次的岩崩血翼飞龙白白炮灰其它人),反过来也是一样,认为克制对手自己就有优势而忽略了具体伤害值(如满血肯泰罗头巾地震打不死对手满血头巾钢螃蟹然后被流星拳秒杀)。大局观不够好,拣到便宜喜欢胡乱上场或者拼血,结果重要的防守力量受创无法挡住对手的进攻,或者失去了进攻力量来破坏对手的联防。还有其它特点,多数指向的是玩家群体的大部分人意识不够到位。 从现在的角度来看,以上的这些特点都很可爱。楼主这贴力求展现第三世代真实的、成熟的对战环境。以前楼主用过一只只PM的分析的办法而且里面也有各个PM和其它PM的联系,但是内容比较庞大比较起来也不方便,这次楼主打算从队伍职能入手,讲解各种功能相似的PM的特色和用法。除了职能以外,特点相近的PM楼主也会进行合理的比较。本文主要涉及OU战,也会提及少量UU战和Uber的内容。注意本世代合理可行的用法非常多,楼主在讲热门打法的同时也尽量提及其它的有效打法。
MH3G主线剧情通关 村9星大海龙讨伐,出结局和制作人名单。存档时间100多小时,游戏玩了半年。目前港村下位全清,下面目标G位。 完美的游戏。
光美Wii游戏简单评测 虽然我买Wii是为了玩火焰之纹章、马里奥和塞尔达传说,但是光之美少女的这个游戏是我入手Wii的直接原因。 入手Wii已经一个多月,今天才玩到这个游戏,简单评测一下。 游戏一开始有教学的,可以让玛娜酱教你基本的动作(看提示上下左右、转圈),心跳四人是有全配音的,之后就正式开始吧。一开始只有5首歌,每积攒够5000分就可以解锁新的歌曲,歌曲一共有12首(不同的),当12首歌都解锁以后,条件就变为把12首歌都玩一遍,这样可以解锁新的舞台。新的舞台是指同样的歌曲但是换不同的人来跳,而且这个跳舞的组合是固定的,当然一开始的12首也是固定的,比方说新舞台中HC的ED1就由黄组跳,跳舞的人物、位置和视角都是不能换的,基本上微笑的角色都在中间,Fresh的ED2新舞台里美希还是靠边站。新的舞台一共有八个,最后两个也就是微笑的ED2和心跳的ED1是全员跳,舞台上密密麻麻的全是Q娃。12首歌曲+8个新舞台一共是20个Stages。30多个Q娃分为6组,粉色系主角组、黄色系组(没有亚子)、蓝色系组、绿色白色组、橙红发色组、最后一人组(刹那、亚子、月光、美玫瑰、九条光)。 跳舞分为普通模式和困难模式,进入歌曲前可以选择,困难模式是没有线的提示的,只能自己看Q娃动作跳,而且判定点要比普通模式多,因此也容易得到高分。游戏的判定非常模糊,即使跳得很烂也能拿高分,因为判定主要集中在右手,只要右手的动作到位,分数不会低的。存档位置一共有两个,会显示游戏的时间长度和积攒的总分数,这个分数在游戏中被称作“宝石”,目测至少有999999的上限。 画面的话是目前所有Q娃游戏里最好的了,毕竟是主机版,而且内存居然是有4GB左右。每一个Q娃的建模和动作都做得非常好,不过表情有些呆呆的。这些素材占去了大量的内存,楼主认为如果能多增加歌曲就好了,歌曲本身不会占什么内存,还能充分利用这些建模素材,12首歌非常少,附加的8个舞台也不够,只把游戏内容都玩一遍的话只需要不到2小时,毕竟轻松休闲,可以反复玩。 每一首歌都有各种Q娃的特写,总之这游戏值得喜欢光美的人试一试。后面是否有隐藏要素还未知。欢迎各种讨论。
【普及向】口袋妖怪三打战术研究 楼主继续开始开坑了,这次的坑不会太大,是三打研究向。因为不了解这个环境的人很多,所以也算是普及,让大家对三打和三打的真正战术有所了解。 1楼火神虫镇楼吧,楼主本人找不到太好的图。看过楼主的研究的人也能看出,楼主开坑写研究是尽可能做到最好的。这次发的文以前发表过(楼主本人),因为有些历史,所以这次楼主会做更新和改良。
心跳Q娃游戏8月1日发售,平台3DS! 类型是换装小游戏合集,继续幼女向。
求茜X丽华的CP 我还没发现这俩有CP的地方,求各位吧友帮忙。
微笑Fanbook声优的感想和吐槽 昨天看了看,现在书不在身边,把能记住的内容分享一下。 1.井上麻里奈在访谈中又一次提到了自己对Sailor Jupiter的热爱,和水兵木星一样,Cure March也是绿色,这让麻里奈非常感动,而且麻里奈本身对能够配魔法少女角色表示非常兴奋。剧组中,水兵木星的声优篠原惠美在微笑里面配音丽华的妈妈,惠美和麻里奈在剧组里也有见面,但是麻里奈兴奋的说不出话。有一次惠美去跟麻里奈交谈,提到了两人都是绿色,这让麻里奈兴奋不已。 楼主:楼主本人也超爱木野真琴,感觉动画版的木野真琴比漫画版要更可爱些,而且个人回也多,擅长运动又温柔会做饭做家务而且很重视朋友,这些特点跟直哥是一样的。另外丽华的妈妈是木星的话,直哥还是跟丽华去百合吧! 2.直哥怕虫子这一点让麻里奈有些没想到,不过现实中的麻里奈也是怕虫子和怪物的。 3.在故事设定中,直哥和丽华是青梅竹马,细心的朋友也能发现丽华经常提起直哥小时候的事情,但是直哥没有提过丽华小时候的事情。麻里奈表示:“我很在意丽华的过去。” 楼主:小时候的丽华有什么好玩的事情呢,好想知道。 4.西村千奈美也有笑场的时候,她个人认为最好笑的一幕是第39话,大家被吸入了灰姑娘的故事书里,丽华扮演王子,结果舞蹈会一个参加的人都没有233. 楼主:一个人都没来是因为东大妈想省预算吧。 5.千奈美表示在微笑组的一年她非常幸福,平时她有些寂寞。感谢大家的支持。 楼主:千奈美姐姐的配音功力实在是强大,会长的演出也非常用心。 有什么错误的地方楼下指正吧。
来碰碰运气,有没有高人有这些wad的 VC的塞尔达假面、火纹SFC三作。 网上搜了个遍,都是过期资源不能下载了。
这次问的问题是置顶没有的 我现在已经能够顺利进入商店了,系统也没更新。但是我想把区换成日本区,换区也成功了,但是进入商店有一个错误,因为改区之前去过一次美版商店,网上搜索以后说得把美版商店记录全部清除才能进日版店。我按照要求删除美版店的记录,输入序列号,但是机器的序列号和ESHOP的号码不匹配。 这样的话怎么才能上日版商店??
微笑fanbook终于到了,乐死我了 我看到这本书的时候心情是Max Heart Ultra Happy。从这一刻我明白我是真的真的真的爱Q娃,我收到那些游戏的时候也没这么高兴过。 书的内容比我想象的还要丰富,美幸的大凶脸也有收录哦。 等有空的时候上图。
怎样进入网络商店买东西且不变砖? 搜到的资料都说升级进店就砖
班达问个3DS迷宫的问题 这游戏对话能靠摸下屏幕对话吗?还是只能按A键? 最近老任在搞活动,我在想买一个没玩过的下载版游戏,迷宫是在考虑范围之内的,求班达解释。 顺便对音乐也做一个评价谢谢!
等逆转5的时间里再次玩起雷顿VS逆转 已经是第四遍玩雷顿VS逆转了,不管玩多少次指出矛盾和逆转时都很让人激动。 希望逆转裁判5还是能带给粉丝们那种逆转的感觉~而且音乐、音效一定不能缩水,今天玩雷顿VS逆转的时候发现音乐响起和结束都恰到好处呢~ 逆转5的各种套餐都好棒,但是我对包包和手办都没什么兴趣,就入个普通版的吧。
推荐给光美饭一个苹果软件 中文区就可以下载,商店里输出precure,就可以免费下载cure quiz这个软件。里面有海量的光美的选择题,总体难度还是很高的,会问你各种刁钻古怪的问题,只有狂热的粉丝才能都答对呢。 这个软件的内容全部是日语,分三个模式:随即出题模式(一次15问)、按代出题模式(初代到微笑选一代15问)和大会模式(连续回答480个问题)。这个软件也有些BUG,比方说选择yes 5的时候会乱入fresh的题目。 我做了几轮,每次都是60%左右的正确率(狂热度不合格),本以为我是个很强的光美迷的,结果不堪一击啊~有兴趣的同学可以试试。
最近在玩的火纹 FC外传通关以后开了简单难度重新打,刚开了个头,经验值翻倍效果很明显,后面也会很轻松吧,希望这次能刷出些宝物,第一个存档没得到月光流星太阳只出国两个钢盾。 FC初代也重新开坑,体验了一下火花给的各种秘籍,把里夫跟蕾娜都练满级了(练着玩)。第四章刷斗技场一共100回合,以后只要遇到斗技场关就刷100回合好了。这次练了巴兹,虽然不能转职但成长极其出色,其它小红小绿这次都练了,奥古玛和那巴尔也都练,刷斗技场的话能练的人就多了好多,第一遍真正的主力就小绿、希达、马尔斯、米涅瓦和琪琪。哥顿没法练,一直被必杀和连击,成长也不佳,打算把不能转职的卡西姆培养一下。 3DS觉醒普通存档培养子代,H难度无刷通关中。最近买了Wii,还没开始玩,不确定是不是日版,如果是日版就可以去网店购买SFC的三作了。现在这些游戏不是正版我感觉没动力玩,所以FC两作也都是在ESHOP上下载的,即使是日文也没关系。等等再把晓女和苍炎再玩玩就圆满了。
希望老任在3DS上多出像外传这样的VC游戏 虽然这个游戏早已经破解汉化,但在3DS上玩的感觉还是很好的,日文也不会太难受毕竟剧情和道具武器绝大部分都能明白,虽然这个游戏是20多年前的,但它的好玩程度已经超过了现在的不少游戏。值得一提的是,这个游戏是我所购买的所有eshop下载游戏里游戏时间最长而且性价比最高的一个,只用了500日元(折合人民币30元)就能轻松游玩30小时以上,而且我预计这个游戏的潜在游戏时间会更长。
【外传】通关了 FC火纹填坑完毕,感觉越玩越好玩啊。 最后我发现多玛身边有个叫加内弗的法师,日文名字跟暗黑龙的加内弗比就少了一个横杠。打倒他也没有任何对话。 最后一关我塞利卡方实力很强,但阿鲁姆方就很弱了,没有找到像迷失森林那样好的练级地点。凑合进去以后还算顶住了几轮战斗,最后传送阿鲁姆到邪神旁边很快就赢了 至于长篇感想啥的以后有时间再发,外传这一代无论是剧情还是系统都很不错。另外发现火花攻略有个地方错了,银盾和圣盾的左右顺序反了233.
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