卢卡斯_Y Youss1998
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感觉这个游戏的机体信息界面和说明真该好好改一下了 很多非常关键的数值在游戏里都看不见,所有机体都一样的属性不写就罢了,但是很多数据是每台机体都不一样的,有的机体一段时间没玩就忘了,必须要经常去翻Wiki才行,说实话真的挺麻烦的 包括但不限于: 1.武器蓄力之后的属性 说真的,这为什么不显示出来?这应该是最基础的吧?没见过有其他游戏蓄力之后的面板都要去自己试才知道的 2.射击武器的累停值 作为这游戏最重要的属性之一居然在游戏里不给具体数值?训练场试出来也很模糊,机枪类甚至要靠打停时消耗的子弹数量来自己算,而且各个武器都不一样,查wiki重灾区 3.格斗连击倍率和方向倍率 早期机体倍率都一样也就算了,现在新机体基本上各个都是独立格斗倍率,一刀能打多少伤害不试都不知道,是时候写出来了 4.各种高级技能的具体数值 高等级的强喷,空御,战甲,损控等技能的减气槽消耗或者减累停之类的效果具体数值都不写,别的还能用技术力低下搞不定做借口(?),这个就描述里写一句话的事情居然一直都不改,好在这种技能都是通用的还算好记 5.各种系统的具体数值 上一条的加强版,“提升攻击力和机动力”是个什么鬼?在高C机体人手一个系统的年代写一下具体补正加了多少很难吗?
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