KuNenK
王0TVT0
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怎么扎吉一点音效没有 不是这有点太敷衍了,而且虽然说这次局内特效很精美,但都只能慢动作才能看清动作,极速就一瞬间只能看到两坨扫射性光线,体验感极差,真良心吗yx
求一个作者 这个作者的画风跟38老师很像,但就怎么找都找不到,有没有大佬知道的
明年年卡UL会是谁 总感觉现在没什么UL可以做了,正好明年是欧布的十年纪念,会不会做智勇形态的欧布,现在的三重实在是太牢了,但又感觉如果出了会影响到氪佬,所以说会是谁
有没有大佬 求大佬带突袭
有大佬知道究赛啥时候来吗 求告知
不常玩无人区 真的会有人在队友毫不知情的情况下将队友送进作战外的区域吗
什么时候能够加强究赛 加强光辉也不带究赛玩,本来一次性出双形态大部分的特效都给了光辉,后来加强的特效也不咋滴,不强求你特效能做的多高大上强度起码也能够上一点吧,至少能在下一个奥出来时能够加强,人气奥都做不好游戏怎么做长久
这张贴是想跟大家讨论一下关于奥系特效这方面的问题 有人说现在做的特效很棒有很多大画面,但你们有没有发现或者发觉,看似特效做的很多也比较好,但都有点粗制滥造不是吗,特效的画面一个比一个高大上,但也真是一个比一个卡顿,并没有以前看特效的舒适感,而且最为严重的是什么 音画不同步 打击音效跟光线释放时机对不上,什么概念!就是你光线都打出去却不能跟上被击打音效,就是要拖一下,或者是动作都做完了过一下才跟上打击感,这不说是谁(指布莱泽),开极速就是这样,别说一二倍能很好做到,现在都是开极速,极少人会去开一两倍,最多开几次新鲜完就腻了,所以特效的进步固然重要但也别忘了这些也是玩家的体验之一,不然是个以前有玩过一段时间的小伙伴都能看出这yx在偷懒在粗制滥造
关于忍战宁次的一些看法 这个忍者现在就处于一个两极分化的状态,有的人觉得这个忍者很强,点完穴卡好时间再技能封印的情况下对手还不敢替身。但对于有一些人来说这个忍者实在是弱,因为他二技能不能强起手一技能也不能强反手大招以及破山击触发条件太难,再加上有些新手刚玩也没有很好的走位所以就说这宁次弱。我刚上手的感觉就是这个忍者也不是很强但多打几把是越来越上手越打越舒服,尤其是打出破山击和终式的时候爽到飞起,所以我认为这个忍者机制是完美的就像破面带土需要熟练度,熟练度一有这个忍者就强但没熟练度这个忍者就是一坨
弹幕素质该提高了,不在其中,不做评价. 不是还有人说小宝是演的啊,你看个coke老师才来玩的游戏才纯纯史中史,叫两句小猫就觉得潮流了,火影是不看的,游戏是只玩没多久的
无敌斑马! 今晚就没输过一把,这就是不看鼬的斑马吗
关于最近比较有争议的话题 新手攒神卡 这要是放到现在那确实是蒙骗萌新,但你要说在三四年前(大概是活斑登场动画时期),也是很多人入坑的一个时期,这时候金币还不好攒福利不是很多,晓鼬迪达拉还是自来也通通都没有送,开局就几个忍者还没有体验卡,就是这个时候萌新能直接攒还不用充钱的忍者只有神卡,你要说止水人气还是强度还是颜值都是不如神卡的,所以在当时入坑基本都是先攒神卡,神卡只不过渐渐的被时代淘汰了,与现在的忍者相比一个天上一个地下
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